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LMS Virtual.Lab Motion新一代多体动力学软件 被引量:4
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作者 时峰 《CAD/CAM与制造业信息化》 2008年第12期52-56,共5页
从CAD到传统的多体仿真软件,完成了从运动学到多体动力学的转变。但随着仿真技术更快、更现实、更精确的开发要求,传统的多体动力学解决方案已不能解决产品开发中新的问题(如宽频段的柔性体的处理、刚柔混合问题以及参数化/流程化设计... 从CAD到传统的多体仿真软件,完成了从运动学到多体动力学的转变。但随着仿真技术更快、更现实、更精确的开发要求,传统的多体动力学解决方案已不能解决产品开发中新的问题(如宽频段的柔性体的处理、刚柔混合问题以及参数化/流程化设计等),因此LMS Virtual.Lab Motion等新一代多体动力学软件应运而生。 展开更多
关键词 多体动力学 motion 仿真软件 LMS LAB 产品开发 仿真技术 混合问题
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基于Leap Motion手势识别的三维交互系统 被引量:3
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作者 项融融 李博 赵桥 《电子设计工程》 2024年第1期44-48,共5页
随着虚拟交互技术的发展,人们迈入了“体验式经济时代”,消费者越来越关注个性体验,因此,基于Leap Motion手势识别设备,设计了一种三维虚拟室内交互系统。该系统以Unity3D作为开发工具,Leap Motion作为硬件平台,结合C#语言进行脚本的编... 随着虚拟交互技术的发展,人们迈入了“体验式经济时代”,消费者越来越关注个性体验,因此,基于Leap Motion手势识别设备,设计了一种三维虚拟室内交互系统。该系统以Unity3D作为开发工具,Leap Motion作为硬件平台,结合C#语言进行脚本的编译,利用3ds Max平台对室内进行场景搭建,通过Unity3D工具将组件整合,设计了七种手势,使用Leap Motion硬件设备对场景中物体进行各种不同的操作。经试验表明,该系统实现了用户与场景中物体的交互能力,可以应用在室内装修和设计等方面,增强人们的体验感与趣味性。 展开更多
关键词 Leap motion 手势识别 UNITY3D 虚拟交互
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A new method for deriving broad-band polar motion geodetic excitations
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作者 Wei Chen Jiesi Luo +1 位作者 Jim Ray Jiancheng Li 《Geodesy and Geodynamics》 EI CSCD 2024年第5期453-464,共12页
While the geodetic excitationχ(t)of polar motion p(t)is essential to improve our understanding of global mass redistributions and relative motions with respect to the terrestrial frame,the widely adopted method to de... While the geodetic excitationχ(t)of polar motion p(t)is essential to improve our understanding of global mass redistributions and relative motions with respect to the terrestrial frame,the widely adopted method to deriveχ(t)from p(t)has biases in both amplitude and phase responses.This study has developed a new simple but more accurate method based on the combination of the frequency-and time-domain Liouville's equation(FTLE).The FTLE method has been validated not only with 6-h sampled synthetic excitation series but also with daily and 6-h sampled polar motion measurements as well asχ(t)produced by the interactive webpage tool of the International Earth Rotation and Reference Systems Service(IERS).Numerical comparisons demonstrate thatχ(t)derived from the FTLE method has superior performances in both the time and frequency domains with respect to that obtained from the widely adopted method or the IERS webpage tool,provided that the input p(t)series has a length around or more than 25 years,which presents no practical limitations since the necessary polar motion data are readily available.The FTLE code is provided in the form of Mat Lab function. 展开更多
关键词 Earth rotation Polar motion Geodetic excitation Liouville's equation Mat Lab
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Design and Analysis of a Novel Sch?nflies Motion Parallel Robot with Full Cycle Rotation
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作者 Luquan Li Yuefa Fang +1 位作者 Lin Wang Jiaqiang Yao 《Chinese Journal of Mechanical Engineering》 CSCD 2024年第6期441-455,共15页
Due to the complex structures of multi-limbed parallel robots,conventional parallel robots generally have limited workspace,complex kinematics,and complex dynamics,which increases the application difficulty of paralle... Due to the complex structures of multi-limbed parallel robots,conventional parallel robots generally have limited workspace,complex kinematics,and complex dynamics,which increases the application difficulty of parallel robot in industrial engineering.To solve the above problems,this paper proposes a single-loop Sch?nflies motion parallel robot with full cycle rotation,the robot can generate Sch?nflies motion by the most simplified structure.The novel Sch?nflies motion parallel robot is a two-limb parallel mechanism with least links and joints,and each limb is driven by a 2-degree of freedom(DOF)cylindrical driver(C-driver).The full cycle rotation of the output link is achieved by“…R-H…”structure,where the revolute(R)and helical(H)joints are coaxial.Mobility,kinematics,workspace and singularity analysis of the novel Sch?nflies motion parallel robot are analyzed.Then,dynamic model is formulated based on the principle of virtual work.Moreover,a pick-and-place task is implemented by the proposed Sch?nflies motion parallel robot and a serial SCARA robot,respectively.The simulation results verify the correctness of the theoretical model.Furthermore,dynamics performances of the proposed Sch?nflies motion parallel robot and a serial SCARA robot are compared,which reveal the performance merits of the proposed Sch?nflies motion parallel robot. 展开更多
关键词 Single-loop parallel robot Schönflies motion Virtual work principle Dynamics
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基于三维运动捕捉技术构建蒙医震脑术三维虚拟仿真平台的视觉呈现 被引量:4
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作者 白雪 王星 +6 位作者 洪国萍 贾茹铄 韩琦 郭怀钰 牛泓凯 张少杰 朝鲁门 《中国组织工程研究》 CAS 北大核心 2025年第18期3826-3832,共7页
背景:基于三维运动捕捉技术可以构建精准的、客观量化的医学虚拟仿真模型,有利于临床学习者精准、深入理解和掌握各种传统疗术。目前中医虚拟仿真模型已有报道,但蒙医传统疗术的虚拟仿真模型尚未见报道。目的:构建一种基于三维运动捕捉... 背景:基于三维运动捕捉技术可以构建精准的、客观量化的医学虚拟仿真模型,有利于临床学习者精准、深入理解和掌握各种传统疗术。目前中医虚拟仿真模型已有报道,但蒙医传统疗术的虚拟仿真模型尚未见报道。目的:构建一种基于三维运动捕捉技术的交互式三维可视化的蒙医震脑术虚拟仿真模型。方法:使用Motion Analysis三维光学运动捕捉系统和足底测力台采集蒙医专家的运动捕捉数据,在Motion Builder软件中构建震脑术三维动作模型,使用Maya软件构建角色模型并与动作模型相匹配,运动Unity3D软件构建蒙医震脑术虚拟仿真系统,系统整合蒙医震脑术操作3D动画、运动学和动力学参数信息。结果与结论:通过三维运动捕捉技术和计算机仿真重现蒙医震脑术操作,能够显示施术者和受试者的运动姿态,记录关节运动的关键空间位置参数与变化情况,得出运动过程中的运动学、动力学参数。运用交互式三维虚拟仿真技术,实现蒙医震脑术的三维虚拟仿真的视觉呈现,为蒙医震脑术手法的标准化、数字化、可视化研究奠定基础。 展开更多
关键词 蒙医震脑术 三维运动捕捉技术 足底测力台 Anybody 虚拟仿真 三维可视化 motion Builder MAYA UNITY3D 人工智能
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基于Leap motion 的大学物理实验虚拟课堂设计
6
作者 何小勇 何林 +1 位作者 杨嘉铭 袁玉峰 《高师理科学刊》 2024年第5期93-97,共5页
通过利用手势控制器(Leap Motion)技术,设计并实施一套创新的大学物理虚拟实验课程.通过在Unity3D软件中整合Leap Motion,创建一个大学物理实验测量杨氏模量实验场景,主要是利用C#语言进行开发,通过设计出多个模块,包括主界面设计和基... 通过利用手势控制器(Leap Motion)技术,设计并实施一套创新的大学物理虚拟实验课程.通过在Unity3D软件中整合Leap Motion,创建一个大学物理实验测量杨氏模量实验场景,主要是利用C#语言进行开发,通过设计出多个模块,包括主界面设计和基本实验组件来完成物理实验的设计.在Leap Motion官网上下载关于Unity3D的SDK资源包并且导入Unity3D中,用其建立手部模型,实现Leap Motion控制器与Unity3D的手部交互实验系统的设计.人机交互技术的引入不仅可以丰富大学物理实验的教学手段,而且还能提高学生的学科理解和实际操作能力,同时培养其创新思维和科技素养. 展开更多
关键词 Leap motion UNITY3D 人机交互 虚拟课堂 实验设计
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基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统
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作者 胡发丽 王西汉 +1 位作者 高全力 李庆敏 《计算机与数字工程》 2024年第7期1986-1992,共7页
针对现有虚拟课堂交互性不足的问题,设计并实现了基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统。基于Unity构建不同的虚拟场景,实现了场景漫游和交互功能;设计了合理的UI交互界面,引导学生自主学习,从而极大地调动了学生学习的主动性;基于Leap... 针对现有虚拟课堂交互性不足的问题,设计并实现了基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统。基于Unity构建不同的虚拟场景,实现了场景漫游和交互功能;设计了合理的UI交互界面,引导学生自主学习,从而极大地调动了学生学习的主动性;基于Leap Motion和深度学习算法开发手势交互功能,将手势识别加入到虚拟课堂当中,丰富了交互体验,有效提高了课堂沉浸感和参与感。经调研,系统能够有效解决现有虚拟课堂存在的问题,从而提高学习效率和学习趣味性,同时具有较好的交互体验感。 展开更多
关键词 虚拟课堂 虚拟现实 手势交互 Leap motion 沉浸感
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基于虚接触的发射分离流动与碰撞耦合模型研究
8
作者 谢军虎 张瑜莹 +1 位作者 熊文靖 傅德彬 《弹箭与制导学报》 北大核心 2025年第1期69-74,92,共7页
火箭导弹发射分离涉及的气动载荷、多体运动以及接触碰撞是影响发射分离可靠性的重要因素。为采用数值方法分析这类流动运动耦合状态,对基于虚接触的发射分离流动与碰撞耦合模型进行深入研究。耦合模型从瞬态流场数值模型出发,引入考虑... 火箭导弹发射分离涉及的气动载荷、多体运动以及接触碰撞是影响发射分离可靠性的重要因素。为采用数值方法分析这类流动运动耦合状态,对基于虚接触的发射分离流动与碰撞耦合模型进行深入研究。耦合模型从瞬态流场数值模型出发,引入考虑多体六自由度运动(6-DOF)的动力学模型,进而采用虚接触表征的接触动力学模型考察多体接触碰撞载荷,获得多种载荷作用下的物体运动和流动耦合状态。结合应用实例的分析表明,虚接触方法能够有效模拟发射分离的流动、运动以及碰撞耦合状态,可为同类分析提供参考。 展开更多
关键词 发射与分离 瞬态流动 多体运动 虚接触 数值模拟
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基于生成对抗网络的运动模糊图像盲复原方法
9
作者 范蒙蒙 马德海 秦小鹏 《激光杂志》 北大核心 2025年第9期129-134,共6页
在不均匀光照下,物体的运动不仅会产生模糊,还可能与光照变化相互耦合,形成更为复杂的图像降质现象。为了改善不均匀光照下运动模糊图像质量,提出基于生成对抗网络的运动模糊图像盲复原方法。通过虚拟多曝光融合方法对运动模糊图像展开... 在不均匀光照下,物体的运动不仅会产生模糊,还可能与光照变化相互耦合,形成更为复杂的图像降质现象。为了改善不均匀光照下运动模糊图像质量,提出基于生成对抗网络的运动模糊图像盲复原方法。通过虚拟多曝光融合方法对运动模糊图像展开预处理,以消除不均匀光照对图像质量的影响;利用频域相关性系数和空域局部标准差结合方法定位运动模糊图像的模糊区域;锁定模糊区域,基于生成对抗网络对预处理后的运动模糊图像展开盲复原处理。实验结果表明,所提方法的运动模糊图像盲复原效果更好,且适用于实际应用场景。 展开更多
关键词 运动模糊图像 盲复原 生成对抗网络 模糊区域检测 虚拟多曝光融合方法
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多机器人系统虚拟仿真实验教学平台设计与实现
10
作者 杨亮 邓伟俊 +1 位作者 沈慧 蔡川华 《现代电子技术》 北大核心 2025年第14期147-153,共7页
相较于传统单机器人,多机器人系统在效率、容错性能、鲁棒性等方面有着显著优势,但其也存在硬件成本高、占地面积大等缺点,这些都限制了与多机器人相关的实验课程开展。针对以上问题,提出一种基于虚拟样机技术的多机器人协同控制实验平... 相较于传统单机器人,多机器人系统在效率、容错性能、鲁棒性等方面有着显著优势,但其也存在硬件成本高、占地面积大等缺点,这些都限制了与多机器人相关的实验课程开展。针对以上问题,提出一种基于虚拟样机技术的多机器人协同控制实验平台设计方案。该实验平台由虚拟样机仿真子系统、上位机控制子系统、机器人本体三部分组成,其中虚拟样机仿真子系统负责完成环境建模、动力学仿真、传感数据采集等任务,上位机控制子系统通过网络接口与虚拟样机仿真子系统联动,以实现多机器人的协同控制。实践结果表明,该实验平台具有部署成本低、操作简单、可扩展性强的优点,能够有效提高学生的工程应用能力和创新意识。 展开更多
关键词 多机器人 仿真教学平台 协同控制 虚拟样机 人机交互 视觉伺服 运动轨迹
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基于3D视觉感知的警务实战训练与评价方法研究
11
作者 刘涛 史曙生 +3 位作者 刘俊峰 蒋天宇 刘凯 姚佳烽 《机械制造与自动化》 2025年第2期17-21,31,共6页
提出一种基于3D视觉动作捕捉和虚拟现实技术的警务实战训练系统以提高警察体能与技能训练的有效性。通过多模态数据融合技术实时捕捉学员运动特征,建立标准化动作特征库。采用时序对齐算法实现训练动作与标准模板的动态匹配,结合层次化... 提出一种基于3D视觉动作捕捉和虚拟现实技术的警务实战训练系统以提高警察体能与技能训练的有效性。通过多模态数据融合技术实时捕捉学员运动特征,建立标准化动作特征库。采用时序对齐算法实现训练动作与标准模板的动态匹配,结合层次化机器学习模型解析动作偏差规律。系统创新集成自适应反馈机制,通过强化学习策略动态优化指导方案,形成“评估—反馈—强化”的闭环训练模式。该技术体系显著提升警务实战训练的科学性与适应性,为实战技能智能化培养提供创新解决方案。 展开更多
关键词 3D视觉动作捕捉 虚拟现实 多模态数据融合 警务实战训练
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基于VL Motion和AMESim的液压六自由度平台联合仿真及试验研究 被引量:5
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作者 熊伟 陈晶晶 +1 位作者 关广丰 王祖温 《液压与气动》 北大核心 2015年第3期11-14,共4页
为研究六自由度平台的优化设计及控制策略,需要对系统进行详细建模。针对液压六自由度平台仿真建模方法进行研究,提出一种机电液联合仿真的建模方法。采用AMESim对液压系统和控制系统建模,Virtual.Lab对平台机构动力学部分建模,通过软... 为研究六自由度平台的优化设计及控制策略,需要对系统进行详细建模。针对液压六自由度平台仿真建模方法进行研究,提出一种机电液联合仿真的建模方法。采用AMESim对液压系统和控制系统建模,Virtual.Lab对平台机构动力学部分建模,通过软件之间的接口将机械、液压控制系统两部分模型联合,建立液压并联机构的通用仿真模型。通过与试验结果的对比验证了仿真模型的正确性。与传统数学建模方式相比,该方法发挥了各软件的优势,使建模过程简捷且高效,适用于复杂装备的设计与研究。 展开更多
关键词 液压六自由度平台 联合仿真 AMESIM virtual.lab
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Leap Motion虚拟手构建方法及其在航天训练中的应用 被引量:18
13
作者 胡弘 晁建刚 +2 位作者 林万洪 杨进 熊颖 《载人航天》 CSCD 2015年第3期257-262,共6页
针对我国载人航天地面虚拟训练中虚拟手构建的需求,利用Leap Motion手势采集设备,研究了虚拟手构建方法,提出了一种Leap Motion虚拟手模型与约束。采用获取的信息构建出符合人手生理学结构的虚拟手,并通过对比实验、主观评价实验验证了... 针对我国载人航天地面虚拟训练中虚拟手构建的需求,利用Leap Motion手势采集设备,研究了虚拟手构建方法,提出了一种Leap Motion虚拟手模型与约束。采用获取的信息构建出符合人手生理学结构的虚拟手,并通过对比实验、主观评价实验验证了所构建的虚拟手与真实手在完成操作手势时的构型、姿态等的相似性。Leap Motion虚拟手构建方法在设备组装的虚拟操作训练中的应用实践表明:该方法构建出的虚拟手与真实手基本一致,构建速度快,交互性好,能够应用于以虚拟操作为代表的航天员虚拟训练中。 展开更多
关键词 虚拟手 Leap motion 虚拟操作 航天训练
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基于VL Motion的装载机工作装置耦合仿真分析研究 被引量:4
14
作者 陈国金 金绍勋 陈慧鹏 《机电工程》 CAS 2012年第10期1135-1138,共4页
针对装载机工作装置系统响应缓慢、液压缸位移跟踪效果差等问题,借助Virtual Lab Motion中内嵌的Catia软件,根据HT25-J装载机具体尺寸建立了工作装置三维模型,在VL Motion中定义了构件、添加运动副和耦合仿真相应驱动接口,形成了机械系... 针对装载机工作装置系统响应缓慢、液压缸位移跟踪效果差等问题,借助Virtual Lab Motion中内嵌的Catia软件,根据HT25-J装载机具体尺寸建立了工作装置三维模型,在VL Motion中定义了构件、添加运动副和耦合仿真相应驱动接口,形成了机械系统动力学模型。通过对装载机工作装置电液系统进行分析,利用AMEsim建立了工作装置电液系统模型,同时添加了相应的VL Motion无缝集成应用接口,最终通过两者间的接口进行变量的数据交互,实现了在VL Motion耦合仿真分析平台上进行耦合仿真分析。通过采用经典PID闭环控制系统控制改善了工作装置液压缸性相应速度和位移跟踪效果等性能。仿真结果表明,借助VL Motion和AMEsim耦合仿真分析平台,在PID闭环控制下的装载机工作装置综合性能较之前有较大的提高,响应迅速,并且跟踪位移误差可以控制在2%以内。 展开更多
关键词 装载机工作装置 耦合仿真 VL motion AMESIM
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基于Techviz及A.R.T.动作捕捉技术的汽车人机工程虚拟现实验证系统 被引量:1
15
作者 杨克璧 张宝柱 +2 位作者 张建豪 汪建安 谷印 《汽车科技》 2025年第2期89-94,共6页
在目前主机厂整车开发过程中,人机工程开发及验证工作除了采用CATIA及Ramsis桌面端的软件手段校核外,通常还采用人机验证模型(Seating Buck)进行主观评价。但Seating Buck验证效率慢,成本高。本文介绍了一种采用柔性台架及动作捕捉、Tec... 在目前主机厂整车开发过程中,人机工程开发及验证工作除了采用CATIA及Ramsis桌面端的软件手段校核外,通常还采用人机验证模型(Seating Buck)进行主观评价。但Seating Buck验证效率慢,成本高。本文介绍了一种采用柔性台架及动作捕捉、Techviz系统结合的汽车人机工程虚拟现实验证系统,从沉浸式体验的角度进行人机工程设计及验证,提升人机设计及验证能力,能够快速响应,精准验证,高效决策,取舍平衡,减少设变。 展开更多
关键词 人机验证模型 动作捕捉 虚拟现实 人机工程虚拟验证
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基于Leap Motion的脑卒中上肢功能康复主动运动系统 被引量:7
16
作者 刘志辉 莫伟平 +2 位作者 唐智 孙奕 王生泽 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2016年第4期572-575,共4页
运动疗法对脑卒中患者的运动功能康复具有明显作用,为使患者主动参与康复训练过程,利用Leap Motion和PC构建了一套低成本的虚拟康复及评价系统.患者在虚拟游戏引导下完成训练任务,通过Leap Motion捕获手部姿态实现上肢与虚拟环境的自然... 运动疗法对脑卒中患者的运动功能康复具有明显作用,为使患者主动参与康复训练过程,利用Leap Motion和PC构建了一套低成本的虚拟康复及评价系统.患者在虚拟游戏引导下完成训练任务,通过Leap Motion捕获手部姿态实现上肢与虚拟环境的自然交互,更好地激发患者主动康复的意愿,系统通过任务完成度评分对患者的康复效果进行评价.试验结果表明,该系统可操作性强且成本低廉,患者通过训练可以达到辅助上肢康复的目的. 展开更多
关键词 脑卒中 上肢康复 Leap motion 虚拟现实 主动运动
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基于Leap Motion的手势识别在虚拟交互中的研究 被引量:11
17
作者 黄俊 景红 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2017年第4期1231-1234,共4页
针对虚拟场景中的自然手势交互进行了研究,提出了基于Leap Motion的动态指尖手势轨迹识别方法。首先借助Leap Motion设备采集指尖在场景中运动时产生的坐标并同时对数据进行预处理,然后从这一系列坐标中找出起始和结束位置并提取出有效... 针对虚拟场景中的自然手势交互进行了研究,提出了基于Leap Motion的动态指尖手势轨迹识别方法。首先借助Leap Motion设备采集指尖在场景中运动时产生的坐标并同时对数据进行预处理,然后从这一系列坐标中找出起始和结束位置并提取出有效的手势轨迹,再进行轨迹优化和手势初步分类,基于加权欧氏距离将轨迹和手势模板进行相似度计算,得到识别结果。采集200组手势数据进行实验,结果证明提出的方法具有很高的识别率,将方法应用在手势交互系统中,实现使用自然手势和虚拟物品进行交互,增加了交互乐趣,改善了交互体验。 展开更多
关键词 Leap motion 指尖轨迹 手势识别 虚拟交互
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基于体素内不相干运动扩散加权成像的虚拟磁共振弹性成像在髌下脂肪垫中的可重复性分析 被引量:1
18
作者 樊秋菊 谭辉 +3 位作者 郭炎兵 申利 于楠 于勇 《磁共振成像》 北大核心 2025年第1期152-157,共6页
目的探讨基于体素内不相干运动扩散加权成像(intravoxel incoherent motion diffusion weighted imaging,IVIM-DWI)的虚拟磁共振弹性成像(virtual magnetic resonance elastography,vMRE)测量髌下脂肪垫(infrapatellar fat pad,IPFP)硬... 目的探讨基于体素内不相干运动扩散加权成像(intravoxel incoherent motion diffusion weighted imaging,IVIM-DWI)的虚拟磁共振弹性成像(virtual magnetic resonance elastography,vMRE)测量髌下脂肪垫(infrapatellar fat pad,IPFP)硬度的可重复性。材料与方法共50名受试者接受了两次使用10个b值的IVIM-DWI检查,检查间隔为30~60 min,采用18通道膝关节线圈。从两组不同的b值(200~800 s/mm^(2)和200~1500 s/mm^(2))中计算出移位表观扩散系数(shift apparent diffusion coefficient,sADC),随后转换为基于IVIM-DWI的虚拟剪切模量(μdiff_800和μdiff_1500)。两名观察者独立地在v MRE硬度图上勾勒出整个IPFP的感兴趣区(region of interest,ROI),以获得μdiff的平均值和标准差(standard deviation,SD)。使用组内相关系数(intra-class correlation coefficient,ICC)、变异系数(coefficient of variation,CoV)和Bland-Altman一致性界限(limits of agreement,LoA)评估短期重测可重复性、观察者内和观察者间一致性。结果μdiff_1500的平均值和SD值的观察者内和观察者间一致性优异(ICC≥0.90,P<0.001),SD值观察者内Co V>10%。μdiff_800平均值的观察者内和观察者间ICC分别为0.926和0.910(P<0.001),而μdiff_800的SD值的ICC分别为0.841和0.855(P<0.001),所有Co V>10%。与μdiff_800相比(ICC=0.886;Co V=13.7%),μdiff_1500的平均值重测可重复性优异(ICC=0.932;Co V=7.5%)。μdiff_1500的两次扫描间的平均偏差及SD为-0.01(0.37),而μdiff_800的两次扫描间的平均偏差及SD为0.05(0.79);μdiff_1500的95%LoA为-0.88~0.87,而μdiff_800的95%LoA为-0.63~0.73。结论基于IVIM-DWI的v MRE在评估IPFP组织弹性方面具有显著的潜力,b值组合为200~1500 s/mm^(2)所拟合的虚拟弹性值具有更好的观察者内、观察者间一致性和短期重测可重复性。 展开更多
关键词 髌下脂肪垫 硬度 磁共振成像 体素内不相干运动 扩散加权成像 虚拟磁共振弹性成像
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基于Leap Motion和Unity3D的虚拟沙画手势识别及交互 被引量:8
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作者 宁亚楠 杨晓文 韩燮 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2017年第24期202-206,共5页
虚拟仿真技术的快速发展及体感设备的不断更新为沙画动画这一全新的艺术创作形式带来新的灵感。针对沙画现场作画工序复杂的问题,结合Leap Motion设备和Unity3D开发环境完成手势识别并驱动虚拟手实现虚拟沙画效果。首先,依据Leap Motio... 虚拟仿真技术的快速发展及体感设备的不断更新为沙画动画这一全新的艺术创作形式带来新的灵感。针对沙画现场作画工序复杂的问题,结合Leap Motion设备和Unity3D开发环境完成手势识别并驱动虚拟手实现虚拟沙画效果。首先,依据Leap Motion捕捉到的手势坐标及方向信息提取手部关键点;然后提出角域划分的方法并引入新的特征向量,将其与提取信息串联作为手势分类依据;最后,根据自行定义的沙画手势语义驱动虚拟手完成虚拟沙画创作。实验证明,利用Leap Motion完成近距离手势识别效果较其他方法结果更加精准,实时性较高,手势跟踪稳定,虚拟沙画绘画过程沉浸感强。 展开更多
关键词 虚拟沙画 角域划分 手势识别 Leapmotion UNITY3D
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特定虚拟现实场景中晕动病症状与空间认知绩效表现相关性研究
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作者 裴迪 黄伟芬 +4 位作者 赵阳 吴昊 王铭玥 王焰磊 刘峰 《载人航天》 北大核心 2025年第4期451-456,共6页
针对在航天任务中晕动病人员完成操作任务或空间认知任务时,存在其绩效表现降低的问题,开展了虚拟现实的空间站场景中人的晕动病症状与空间认知绩效表现的相关性研究。选取32名志愿者,在虚拟现实的空间站场景中辨识10个设备,通过计算设... 针对在航天任务中晕动病人员完成操作任务或空间认知任务时,存在其绩效表现降低的问题,开展了虚拟现实的空间站场景中人的晕动病症状与空间认知绩效表现的相关性研究。选取32名志愿者,在虚拟现实的空间站场景中辨识10个设备,通过计算设备识别结果与晕动病症状的严重程度相关性系数及显著性水平,分析晕动病症状与空间认知绩效表现的相关性。结果表明:在虚拟现实的空间站场景下,人的主、客观晕动病症状严重程度与空间认知绩效表现上存在强负相关,相关性系数分别为-0.76925和-0.77185(P<0.01)。 展开更多
关键词 晕动病 空间认知 虚拟现实 相关性
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