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Two-agent single machine scheduling with forbidden intervals 被引量:1
1
作者 FENG Qi LI Shi-sheng SHANG Wei-ping 《Applied Mathematics(A Journal of Chinese Universities)》 SCIE CSCD 2015年第1期93-101,共9页
We consider the resumable version of the two-agent single machine scheduling prob- lems with forbidden intervals in which the jobs cannot be processed. The goal is to minimize the sum of the objective functions of the... We consider the resumable version of the two-agent single machine scheduling prob- lems with forbidden intervals in which the jobs cannot be processed. The goal is to minimize the sum of the objective functions of the two agents. Polynomial and pseudo-polynomial time algorithms are presented for various combinations of regular scheduling objective functions. 展开更多
关键词 two-agent scheduling dynamic programming forbidden interval.
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Coordinated Scheduling of Two-Agent Production and Transportation Based on Non-Cooperative Game
2
作者 Ke Xu Peng Liu Hua Gong 《Intelligent Automation & Soft Computing》 SCIE 2023年第6期3279-3294,共16页
A two-agent production and transportation coordinated scheduling problem in a single-machine environment is suggested to compete for one machine from different downstream production links or various consumers.The jobs... A two-agent production and transportation coordinated scheduling problem in a single-machine environment is suggested to compete for one machine from different downstream production links or various consumers.The jobs of two agents compete for the processing position on a machine,and after the pro-cessed,they compete for the transport position on a transport vehicle to be trans-ported to two agents.The two agents have different objective functions.The objective function of the first agent is the sum of the makespan and the total trans-portation time,whereas the objective function of the second agent is the sum of the total completion time and the total transportation time.Given the competition between two agents for machine resources and transportation resources,a non-cooperative game model with agents as game players is established.The job pro-cessing position and transportation position corresponding to the two agents are mapped as strategies,and the corresponding objective function is the utility func-tion.To solve the game model,an approximate Nash equilibrium solution algo-rithm based on an improved genetic algorithm(NE-IGA)is proposed.The genetic operation based on processing sequence and transportation sequence,as well as the fitness function based on Nash equilibrium definition,are designed based on the features of the two-agent production and transportation coordination scheduling problem.The effectiveness of the proposed algorithm is demonstrated through numerical experiments of various sizes.When compared to heuristic rules such as the Longest Processing Time first(LPT)and the Shortest Processing Time first(SPT),the objective function values of the two agents are reduced by 4.3%and 2.6% on average. 展开更多
关键词 Coordinated scheduling two-agent production and transportation non-cooperative game genetic algorithm
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A Note on Two-Agent Scheduling with Rejection on a Single Machine
3
作者 ZHANG Li-qi ZHOU Song-tao LU Ling-fa 《Chinese Quarterly Journal of Mathematics》 2022年第4期394-402,共9页
In a recent paper,Feng et al.[5](Two-agent scheduling with rejection on a single machine.Appl.Math.Model.39(2015)1183-1193)studied some two-agent scheduling problems with rejection on a single machine.The authors show... In a recent paper,Feng et al.[5](Two-agent scheduling with rejection on a single machine.Appl.Math.Model.39(2015)1183-1193)studied some two-agent scheduling problems with rejection on a single machine.The authors showed that all problems are NP-hard and then provided four dynamic programming algorithms.Unfortunately,we observe that some mistakes are contained in the two dynamic programming algorithms.In this note,we first show by a counter-example that the above two algorithms are incorrect.Furthermore,we also provide two new dynamic programming algorithms to solve the same problems. 展开更多
关键词 two-agent scheduling Single machine REJECTION Dynamic programming
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Two-Agent Makespan Minimization Problem on Parallel Machines
4
作者 Siqi Zheng Zhaohui Liu 《Journal of Applied Mathematics and Physics》 2023年第6期1693-1706,共14页
A two-agent scheduling problem on parallel machines is considered in this paper. Our objective is to minimize the makespan for agent A, subject to an upper bound on the makespan for agent B. In this paper, we provide ... A two-agent scheduling problem on parallel machines is considered in this paper. Our objective is to minimize the makespan for agent A, subject to an upper bound on the makespan for agent B. In this paper, we provide a new approximation algorithm called CLPT. On the one hand, we compare the performance between the CLPT algorithm and the optimal solution and find that the solution obtained by the CLPT algorithm is very close to the optimal solution. On the other hand, we design different experimental frameworks to compare the CLPT algorithm and the A-LS algorithm for a comprehensive performance evaluation. A large number of numerical simulation results show that the CLPT algorithm outperformed the A-LS algorithm. 展开更多
关键词 Parallel Machines MAKESPAN Approximation Algorithm two-agent Empirical Results
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基于二跳邻居的分布式大规模混合多智能体系统一致性协议 被引量:1
5
作者 谢光强 冯衍达 李杨 《计算机应用研究》 北大核心 2025年第8期2482-2489,共8页
分布式多智能体系统(MAS)一致性是实现协调控制的首要条件。多智能体一致性协议通常使用一跳邻域信息进行收敛,每个智能体仅通过有限的局部信息导致收敛速度缓慢。为解决上述问题提出了一种基于二跳邻居的分布式一致性协议。首先,提出... 分布式多智能体系统(MAS)一致性是实现协调控制的首要条件。多智能体一致性协议通常使用一跳邻域信息进行收敛,每个智能体仅通过有限的局部信息导致收敛速度缓慢。为解决上述问题提出了一种基于二跳邻居的分布式一致性协议。首先,提出方法综合一跳和二跳的邻域信息作为计算智能体的下一状态的基础,增强了智能体的决策能力;其次,提出了一种关键邻居选择方法,解决了收集二跳邻域信息可能导致的对计算效率和鲁棒性的影响;然后,设计了基于相对最近邻拓扑的约束集构造方法以增大约束集的范围。最后,通过引入凸包和实例分析,证明了该协议的连通性和收敛性,同时对多种类型的拓扑进行了大量的仿真实验。实验结果表明,该协议在各种拓扑下都具有优势,特别是在大规模高密度拓扑上。 展开更多
关键词 多智能体系统 二跳邻域 一致性 大规模混合拓扑 分布式控制
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高压氮气驱动下灭火剂的管内瞬态流动特性
6
作者 张沛 任恒英 +3 位作者 何佳明 蔡柳溪 弥晓亮 王学辉 《化学工程》 北大核心 2025年第11期60-66,共7页
为了探索服役飞机灭火系统Halon1301灭火剂的释放流动特性,建立包含真实灭火瓶及瓶口滤网几何形状的灭火系统三维仿真模型,采用瞬态气液两相流数值方法模拟高压氮气驱动下Halon1301灭火剂的管内流动行为,分析管径、管长等参数对灭火剂... 为了探索服役飞机灭火系统Halon1301灭火剂的释放流动特性,建立包含真实灭火瓶及瓶口滤网几何形状的灭火系统三维仿真模型,采用瞬态气液两相流数值方法模拟高压氮气驱动下Halon1301灭火剂的管内流动行为,分析管径、管长等参数对灭火剂释放流动特性的影响。结果表明:完善的三维瞬态数值模拟方法可以较好地预测Halon1301灭火剂释放流动行为。在不同管路配置下,灭火剂在管路出口大多以液体状态喷出,管内灭火剂气化比例低于18.8%。16 mm管径下可实现灭火剂流动效率和释放时间的良好匹配。当管路长度从700 mm增大至3000 mm时,灭火剂初始填充管道时间增大了3倍,灭火剂的总释放时间增加了64%,灭火剂最大和平均质量流量则显著降低。 展开更多
关键词 飞机灭火系统 Halon 1301灭火剂 气液两相流 流动特性 管路结构
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基于双层多智能体深度强化学习的移动储能低碳时空优化调度
7
作者 张华瑞 韩冬 +1 位作者 鲁卓欣 严正 《中国电机工程学报》 北大核心 2025年第20期7974-7986,I0011,共14页
全球气候变化问题日益紧迫,创新的能源调度方式是节能减碳的重要解决方案。移动储能因其时空灵活性能有效推动低碳用能,提高碳交易市场的活跃度。为实现电-碳耦合市场下移动储能的时空优化调度,该文提出一种基于双层多智能体深度强化学... 全球气候变化问题日益紧迫,创新的能源调度方式是节能减碳的重要解决方案。移动储能因其时空灵活性能有效推动低碳用能,提高碳交易市场的活跃度。为实现电-碳耦合市场下移动储能的时空优化调度,该文提出一种基于双层多智能体深度强化学习并考虑电-碳市场耦合的调度方法。首先,构建计及阶梯碳交易成本、空间转移成本、容量衰减成本和充放电套利收益的优化调度模型。其次,将调度问题描述为马尔可夫博弈,并构建双层多智能体深度强化学习框架求解该模型。最后,利用美国加州圣地亚哥地区30个充电站2020—2022年的节点边际电价数据和地址位置信息进行模型训练和算例仿真。结果表明,所提方法的适用性、稳定性与可拓展性,实现移动储能时空调度过程的节能减碳。 展开更多
关键词 移动储能系统 阶梯式碳交易 双层多智能体深度强化学习 低碳经济调度 多智能体近端策略优化
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基于代建制的建设项目双委托—代理关系研究 被引量:3
8
作者 陈华宏 李远富 李晓力 《西南交通大学学报(社会科学版)》 CSSCI 2013年第2期37-42,共6页
随着代建制在我国的逐步推广,建设项目中的双委托—代理关系也引起实践界和研究者的关注。通过博弈模型分析,得到如下结论:(1)在信息对称条件下,双委托人通过分段投资既可减小投资损失,又可激励代理人努力工作。(2)在信息不对称条件下,... 随着代建制在我国的逐步推广,建设项目中的双委托—代理关系也引起实践界和研究者的关注。通过博弈模型分析,得到如下结论:(1)在信息对称条件下,双委托人通过分段投资既可减小投资损失,又可激励代理人努力工作。(2)在信息不对称条件下,双委托人应成立项目管理小组以监督代建单位的工作行为,减少信息的不对称性;同时,双委托人要提供激励补偿,使代理人愿意更努力工作;双委托人还应根据代建人的风险厌恶度大小调整激励、惩罚措施。 展开更多
关键词 代建制 双委托-代理关系 信息不对称 激励机制 合同风险 风险分担 风险厌恶
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一种新的多智能体系统结构及其在RoboCup中的应用 被引量:3
9
作者 吴敏 曹卫华 +2 位作者 桂卫华 彭军 佘锦华 《自动化学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第5期686-694,共9页
针对机器人足球仿真比赛,提出了一种新的多智能体系统结构,它包括基于行为的双层动态智能体结构和决策算法以及基于角色的动态多智能体协作模型.论文首次提出了自信函数这个概念,并运用此概念来平衡决策算法和多智能体之间的协作.该... 针对机器人足球仿真比赛,提出了一种新的多智能体系统结构,它包括基于行为的双层动态智能体结构和决策算法以及基于角色的动态多智能体协作模型.论文首次提出了自信函数这个概念,并运用此概念来平衡决策算法和多智能体之间的协作.该结构应用于中南大学云麓仿真球队中,在中国机器人足球RoboCup仿真组比赛中取得了较好的成绩. 展开更多
关键词 多智能体系统 双层动态结构 决策算法 协作模型 ROBOCUP
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具有双输入双输出个体的多智能体系统分布式PID控制器稳定域研究 被引量:3
10
作者 禹鑫燚 徐晴 +1 位作者 杨帆 欧林林 《信息与控制》 CSCD 北大核心 2018年第3期324-332,384,共10页
基于多变量系统多时滞和不同环之间强耦合性,针对个体是双输入双输出的多智能体系统,研究了分布式双环PID(proportional-integral-derivative)控制器稳定域,使多智能体系统达到一致.首先通过矩阵理论,将多智能体系统分解成与拉普拉斯矩... 基于多变量系统多时滞和不同环之间强耦合性,针对个体是双输入双输出的多智能体系统,研究了分布式双环PID(proportional-integral-derivative)控制器稳定域,使多智能体系统达到一致.首先通过矩阵理论,将多智能体系统分解成与拉普拉斯矩阵的特征值有关的多个子系统并将其转化为子系统稳定性分析问题,从而降低了系统的复杂性.通过引入等价传递函数,子系统将解耦成相互独立的单输入单输出时滞系统.基于Hermite-Biehler推广定理,解析地得到比例增益(k_p)的稳定范围.遍历该范围内的每个k_p值,确定具有线性特性的微分增益(k_i)和积分增益(k_d)在2维平面内的稳定域.通过求解所有子系统的控制参数稳定域的交集给出多智能体系统PID控制器的稳定范围.选取稳定域范围内的参数,均能保证智能体的两个输出达到一致.仿真结果验证了所提出设计方法的易用性和有效性. 展开更多
关键词 双输入双输出系统 多智能体系统 等价传递函数 一致性
原文传递
基于虚拟联盟的重叠联盟形成算法 被引量:8
11
作者 张国富 周鹏 +3 位作者 蒋建国 苏兆品 田敬北 刘扬 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第1期121-127,共7页
重叠联盟形成问题是复杂智能系统中极具挑战性的前沿课题.特别是当一个能力有限的agent同时参与了多个不同的任务,但又不能同时满足这多个任务的需求时,就会产生资源冲突.为此,本文重点研究如何把一个无效的二维二进制编码修正为一个合... 重叠联盟形成问题是复杂智能系统中极具挑战性的前沿课题.特别是当一个能力有限的agent同时参与了多个不同的任务,但又不能同时满足这多个任务的需求时,就会产生资源冲突.为此,本文重点研究如何把一个无效的二维二进制编码修正为一个合法的编码,提出将有效联盟的剩余能力转移给一个动态的虚拟联盟,由虚拟联盟帮助解决其他无效联盟.实验结果表明,本文算法不会丢弃任何无效编码,在解决激烈的资源冲突时显得更加灵活有效. 展开更多
关键词 复杂智能系统 多AGENT系统 重叠联盟 二维二进制编码 虚拟联盟
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二维协同工作空间的并发操作加锁协议 被引量:3
12
作者 李虎 金茂忠 +1 位作者 姚淑珍 刘昌辉 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第2期231-237,共7页
提出一种用于在二维工作空间中协同作业的并发操作加锁协议和相应的锁调度算法·协议采用悲观锁,以抽象的二维空间为并发操作的对象,支持任意锁粒度,具有无死锁性质·加锁协议和算法在一个实时分布式协同绘图系统中实现·... 提出一种用于在二维工作空间中协同作业的并发操作加锁协议和相应的锁调度算法·协议采用悲观锁,以抽象的二维空间为并发操作的对象,支持任意锁粒度,具有无死锁性质·加锁协议和算法在一个实时分布式协同绘图系统中实现·协议的实现采用多Agent系统模型,将面向Agent的程序设计中Agent的情绪值的概念用于控制锁的释放和调度,支持并发操作者之间的主动协同和细粒度感知· 展开更多
关键词 二维协同工作空间 锁协议 多AGENT系统 计算机支持的协同工作
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基于agent的两区域旅游系统非均衡动态模拟 被引量:5
13
作者 薛领 翁瑾 吴春萍 《地理科学》 CSCD 北大核心 2013年第1期1-7,共7页
建立中国沿海与内陆两区域旅游系统模型,在空间经济学演绎模型的基础上,通过基于agent建模(agent-based modeling)的计算实验方法,探讨市场需求、区域间和区域内旅游产品的替代弹性、固定成本投入以及区位和交通条件等影响因素对区域旅... 建立中国沿海与内陆两区域旅游系统模型,在空间经济学演绎模型的基础上,通过基于agent建模(agent-based modeling)的计算实验方法,探讨市场需求、区域间和区域内旅游产品的替代弹性、固定成本投入以及区位和交通条件等影响因素对区域旅游系统演化的非均衡动态过程。模拟表明,旅游往往集聚在具有区位优势、规模经济和消费能力的沿海地区,而交通条件的持续改善、沿海与内陆区域间以及区域内部旅游产品和服务的持续差异化将有助于加快中国内陆地区旅游产业的空间集聚过程,并且收入水平越高、外部需求越大对区域旅游系统的动态影响越大。 展开更多
关键词 两区域旅游系统 垄断竞争模型 基于agent的建模 非均衡 动态模拟
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基于二维合同的编队协同防空导弹资源分配研究 被引量:2
14
作者 陈华东 谢连朋 +1 位作者 陈卫钢 李云凡 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2014年第6期82-85,89,共5页
在现代高技术海战中,舰空导弹协同防空成为舰艇编队协同作战的重要作战样式。针对舰艇编队作战中导弹协同防空的资源分配问题,首先建立了基于多智能体系统的分布式体系结构,然后在合同网协议的基础上提出了一种基于二维合同的导弹与照... 在现代高技术海战中,舰空导弹协同防空成为舰艇编队协同作战的重要作战样式。针对舰艇编队作战中导弹协同防空的资源分配问题,首先建立了基于多智能体系统的分布式体系结构,然后在合同网协议的基础上提出了一种基于二维合同的导弹与照射器的分配算法,最后通过仿真计算表明,该体系和算法有效地解决了编队舰空导弹协同制导防空中导弹与照射器的资源分配问题。 展开更多
关键词 二维合同 多智能体系统 协同防空 资源分配
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带Leader的不确定高阶多智能体系统的L_2-L_∞一致 被引量:7
15
作者 莫立坡 周艳杰 周洪波 《控制理论与应用》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第9期1125-1131,共7页
针对一类存在外部干扰,模型误差以及时滞的带Leader的高阶多智能体系统,利用L2-L∞方法研究了其一致性问题.首先给出了系统存在外部干扰和模型误差时的数学模型.然后针对有时滞和无时滞两种情况,利用Lyapunov函数的方法,分析了满足L2-L... 针对一类存在外部干扰,模型误差以及时滞的带Leader的高阶多智能体系统,利用L2-L∞方法研究了其一致性问题.首先给出了系统存在外部干扰和模型误差时的数学模型.然后针对有时滞和无时滞两种情况,利用Lyapunov函数的方法,分析了满足L2-L∞性能指标下的一致问题,分别得到了相应闭环系统达到一致的条件.最后,仿真结果验证了所得结果的有效性. 展开更多
关键词 L2-L∞一致 高阶多智能体系统 不确定性 时滞
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飞机灭火管路三氟溴甲烷流动仿真 被引量:5
16
作者 宣扬 袁昌宇 陆松 《消防科学与技术》 CAS 北大核心 2022年第10期1414-1418,共5页
使用Amesim软件对某型飞机灭火系统管路建立了仿真模型,研究了灭火剂充装压力、灭火剂温度、管路粗糙度、灭火管路喷口直径、管路支管直径等参数的影响。发现在5.34 kg灭火剂充装量下,4,5,6 MPa充装压力下的灭火剂喷出质量曲线相近;灭... 使用Amesim软件对某型飞机灭火系统管路建立了仿真模型,研究了灭火剂充装压力、灭火剂温度、管路粗糙度、灭火管路喷口直径、管路支管直径等参数的影响。发现在5.34 kg灭火剂充装量下,4,5,6 MPa充装压力下的灭火剂喷出质量曲线相近;灭火剂温度越低,喷射速度越慢,-50℃灭火剂的喷射时间约为-10℃的2.5倍;粗糙度对灭火剂喷射量也有明显影响,粗糙度越低,喷出量越快,但0.13 mm和0.20 mm粗糙度下的灭火剂喷出质量曲线相近;16,17,18 mm喷口直径对系统的整体灭火剂喷出质量影响很小,但喷口之间的流量分配会受到喷口直径变化的影响;当连接3个喷口的长支管和连接2个喷口的短支管直径组合为(16,14 mm)、(14,12 mm)时,2条支管的灭火剂喷出量之比接近1。 展开更多
关键词 飞机防火 灭火系统 灭火剂流动 两相流
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两类品种工件混流的多站点CSPS系统优化控制 被引量:2
17
作者 唐昊 李博川 +1 位作者 王彬 谭琦 《控制与决策》 EI CSCD 北大核心 2017年第9期1614-1620,共7页
研究一种两类品种工件混流的多站点传送带给料加工站系统的优化控制问题.系统中的站点如何协同工作完成工件加工任务,是提高系统生产率的重要课题.将前视距离作为各站点的决策变量,通过站点间的局部信息交互,提出一种品种均衡工作模式,... 研究一种两类品种工件混流的多站点传送带给料加工站系统的优化控制问题.系统中的站点如何协同工作完成工件加工任务,是提高系统生产率的重要课题.将前视距离作为各站点的决策变量,通过站点间的局部信息交互,提出一种品种均衡工作模式,并运用一种模型无关的串行反馈式多agent强化学习算法求解系统的最优策略.实验结果验证了该工作模式的合理性和算法的有效性,并分析了部分参数变化对系统性能的影响. 展开更多
关键词 多站点CSPS系统 两类品种工件 多AGENT强化学习 前视距离控制
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苏州创新驿站运行中的激励机制——基于委托代理理论视角的研究 被引量:3
18
作者 曹辉 卞艺杰 +1 位作者 晏自翔 唐明伟 《科技进步与对策》 CSSCI 北大核心 2011年第16期41-46,共6页
创新驿站是科技中介组织在以网络经济为代表的新经济中一种创新型的组织发展形式,其功能是将技术创新和技术合作等科技资源及服务在中小企业间进行跨区域的配置,以提高中小企业转型和升级的效率。创新驿站在我国正处于发展初期,但是,对... 创新驿站是科技中介组织在以网络经济为代表的新经济中一种创新型的组织发展形式,其功能是将技术创新和技术合作等科技资源及服务在中小企业间进行跨区域的配置,以提高中小企业转型和升级的效率。创新驿站在我国正处于发展初期,但是,对于创新驿站如何高效运行的经济学、管理学理论研究却相对滞后。创新驿站的运行效率与工作人员的工作密切相关,文章在文献[9]的基础上,运用委托代理理论,针对苏州创新驿站运行的不同时期,给出激励机制的分析,以促使代理人(创新驿站工作人员)更努力、高效地工作,进而促进创新驿站技术转化率的提高,更好地为中小企业的技术创新和技术合作提供支持性服务。 展开更多
关键词 创新驿站 激励机制 委托代理理论 中小企业 双边市场
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多数据库事务处理模型中局部代理的设计与实现 被引量:12
19
作者 卢正鼎 李瑞轩 肖卫军 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1998年第12期1130-1134,共5页
在多数据库事务处理模型中 ,局部代理提供了全局事务管理层与局部数据库系统的接口 ,它使多数据库系统能够对分布在不同站点的局部数据库进行透明访问 .文中提出了基于两阶段代理 (2 PCA)的局部代理模型 ,它集成了支持两阶段提交或单阶... 在多数据库事务处理模型中 ,局部代理提供了全局事务管理层与局部数据库系统的接口 ,它使多数据库系统能够对分布在不同站点的局部数据库进行透明访问 .文中提出了基于两阶段代理 (2 PCA)的局部代理模型 ,它集成了支持两阶段提交或单阶段提交的数据库系统、以及并不支持事务提交协议的文件系统 .文中还介绍了采用专用接口和 ODBC两种实现局部代理的方法 .文中着重介绍了使用 ODBC方法的具体实现 。 展开更多
关键词 多数据库系统 局部代理 事务处理 数据库互连
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基于两阶段博弈的主动配电网运营机制 被引量:7
20
作者 黄伟 闫彬禹 +1 位作者 熊伟鹏 刘立夫 《南方电网技术》 北大核心 2017年第9期79-87,共9页
随着售电侧放开,配电网中的分布式电源和储能单元可由新能源投资公司或节能服务机构等投资管理。与传统不同,分布式电源和储能单元的拥有者以自身效益最大为目标,形成独立的利益主体。为此提出虚拟微网代理的概念,进而建立了包括主动配... 随着售电侧放开,配电网中的分布式电源和储能单元可由新能源投资公司或节能服务机构等投资管理。与传统不同,分布式电源和储能单元的拥有者以自身效益最大为目标,形成独立的利益主体。为此提出虚拟微网代理的概念,进而建立了包括主动配电管理系统(ADMS)、虚拟微网代理及电力用户的两阶段博弈模型,制定了不同利益主体参与的主动配电网(ADN)运营机制,通过竞价交易实现多类型虚拟微网代理主动调配机组出力,使得用户在需求侧可获得多种电价、多个时段的不同选择方案,从而提高终端用户的用电效率,减少用电费用。最后,仿真验证了本文博弈模型在ADN市场运营中的实效性。 展开更多
关键词 两阶段博弈 虚拟微网代理 主动配电网管理系统 运营机制
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