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ODBC技术及UG/OPENAPI在汽车模具标准件库中的应用 被引量:3
1
作者 杨光 刘根生 林建平 《机械设计与制造》 北大核心 2005年第1期120-122,共3页
详细阐述了ODBC技术的概念以及体系结构关系,对UG/OpenAPI的二次开发功能也进行了简单的介绍。最后给出了二者进行联合开发的应用实例。
关键词 ODBC ug/open api 二次开发
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UG/Open API对UG二次开发技术研究 被引量:10
2
作者 王磊 李浙昆 +1 位作者 谭毅 刘志雄 《机电产品开发与创新》 2006年第5期105-106,共2页
阐述了借助VC++开发平台,利用UG/OpenAPI函数可实现对UG对象的操作,并能有效地对UG进行二次开发。研究了在UG环境下UG/OpenAPI与Windows的交互界面相互调用的连接,提供了基于UG开发用户化系统的一种新方法。
关键词 ug/open api 二次开发 ug
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运用UG-OPEN API开发汽车冲模标准件库 被引量:1
3
作者 韩利芬 谭援强 +2 位作者 马秋成 赵又红 罗益宁 《现代机械》 2004年第6期29-31,共3页
本文介绍了基于UG的汽车冲模标准件库的界面设计,然后通过一实例介绍了运用UG_OPENAPI开发汽车冲模标准件库的方法。该汽车冲模标准件库的开发可使汽车冲模的结构设计效率得到一定的提高。
关键词 标准件库 ug api 界面设计 UC 开发 冲模
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基于VC++的UG二次开发技术UG/Open MenuScript的应用 被引量:4
4
作者 蒋玲玲 王细洋 《计算机与现代化》 2009年第10期101-103,共3页
首先介绍UG/Open的开发工具,并具体给出菜单制作技术的具体步骤。在此基础上,借助整体叶轮加工模块的开发,详细阐述在VC++6.0开发平上,利用UG/Open API函数实现UG菜单的用户化定制,结合实例分析UG菜单的制作过程,给出菜单制作的具体函... 首先介绍UG/Open的开发工具,并具体给出菜单制作技术的具体步骤。在此基础上,借助整体叶轮加工模块的开发,详细阐述在VC++6.0开发平上,利用UG/Open API函数实现UG菜单的用户化定制,结合实例分析UG菜单的制作过程,给出菜单制作的具体函数代码,对UG菜单的制作具有很好的指导意义。此开发技术可以实现对UG系统的功能集成,使之与UG系统达到无缝集成。 展开更多
关键词 VC++ ug(UniGraphics) 二次开发 ug/open api ug/open MENUSCRIPT
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基于UG/Open的齿轮参数化建模 被引量:10
5
作者 周学良 阮景奎 《湖北汽车工业学院学报》 2004年第2期23-25,共3页
在UGNX环境下,建立参数化齿轮模型,并存储为模板文件,然后利用UG/Open进行二次开发,实现了通过对话框输入参数,直接建立渐开线圆柱斜齿轮的三维模型。
关键词 ug/open 二次开发 参数化 齿轮
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基于UG/Open GRIP的直齿锥齿轮二次开发研究 被引量:1
6
作者 王世耕 李庭 +1 位作者 黄忠全 张颖 《机械》 2008年第5期42-44,50,共4页
阐述了齿轮在传动机构设计中遇到的问题,介绍了UG软件中的二次开发工具UG/Open GRIP;运用模块化技术和参数化技术对自动生成直齿锥齿轮模块的进行了研究;利用二次开发工具UG/Open GRIP,开发出直齿锥齿轮程序模块,通过模块中的人机交互界... 阐述了齿轮在传动机构设计中遇到的问题,介绍了UG软件中的二次开发工具UG/Open GRIP;运用模块化技术和参数化技术对自动生成直齿锥齿轮模块的进行了研究;利用二次开发工具UG/Open GRIP,开发出直齿锥齿轮程序模块,通过模块中的人机交互界面,用户可根据需要改变相应参数,得到所需直齿锥齿轮模型。开发出来的模块对提高传动机构设计效率和精度有重要的指导意义与实用价值。 展开更多
关键词 直齿锥齿轮 ug/openGRIP 二次开发 参数化
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UG软件二次开发中MFC调用方法研究 被引量:10
7
作者 谌祖辉 侯忠滨 吴占阳 《机床与液压》 北大核心 2006年第5期181-183,186,共4页
探讨了UG二次开发工具UG/Open API和UG/OpenM enuScript,鉴于UG应用开发中存在的问题,提出了在UG/Open API中使用MFC的实现方法,并通过一个完整的例子说明了利用UG/Open API、MFC及M enuScript联合开发CAD系统的方法。
关键词 ug二次开发 MFC ug/open api MENUSCRIPT
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基于UG二次开发的参数化建模方法在优化设计中的应用 被引量:17
8
作者 梅小宁 杨树兴 《科技导报》 CAS CSCD 北大核心 2010年第3期29-32,共4页
在涉及几何模型优化的工程设计问题中,目前常用的两种参数化建模方法在流程自动化或处理复杂外形的模型时存在不足。本文根据含有几何建模环节的优化任务的特点和要求,提出了一种基于UG二次开发的参数化建模方法。采用UG/Open API的外... 在涉及几何模型优化的工程设计问题中,目前常用的两种参数化建模方法在流程自动化或处理复杂外形的模型时存在不足。本文根据含有几何建模环节的优化任务的特点和要求,提出了一种基于UG二次开发的参数化建模方法。采用UG/Open API的外部模式结合MFC开发了模型更新程序。程序利用外界的输入参数更改模板文件中的表达式,进而更新模板产生新的几何模型,并对外输出必要的几何特征参数。该程序可以脱离UG环境独立运行,能够方便地被第三方优化平台所集成。在优化任务中,该程序作为一个黑盒参与分析过程,以设计参数作为输入,几何模型和几何特征参数作为输出。实例检验结果表明,该方法和模型更新程序用于工程优化设计具有可行性和有效性,通过进一步开发,它还可以作为一个参数化建模模块用于CAE系统或多学科设计优化体系。 展开更多
关键词 优化 参数化建模 ug/open api 二次开发
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UG二次开发CAD系统MFC的调用方法研究 被引量:10
9
作者 赵韩 张冰战 朱可 《现代制造工程》 CSCD 2007年第2期52-54,102,共4页
介绍UG二次开发工具及其工作原理,着重分析在UG/Open API中对MFC(Microsoft Fundament Class)方法的调用和利用ADO(Active Data Object)类访问数据库,并通过一个完整的例子来说明如何利用UG/Open API,MenuScrip和MFC联合开发CAD系统。
关键词 ug/open api 二次开发 ADO MFC
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基于UG的铸钢件浇注系统CAD二次开发 被引量:3
10
作者 王彬 廖敦明 +2 位作者 陈立亮 李继峰 罗乃林 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第S1期213-215,共3页
介绍了铸钢件浇注系统的设计原则和利用UG/Open开发铸造工艺CAD铸钢件浇注系统模块的一般流程。借助所开发的铸造工艺CAD铸钢件浇注系统模块,工艺人员可以方便地建立、删除和修改多种常见形式的浇注系统。
关键词 计算机辅助设计 浇注系统 ug/openapi 二次开发
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基于UG的接口技术研究 被引量:4
11
作者 陈小勇 周德俭 吴兆华 《机床与液压》 北大核心 2009年第7期196-198,共3页
探讨了UG二次开发中的接口技术,通过直接在MFC应用向导程序中加入UG入口函数的方法,解决了利用MenuScript菜单和UIStyler的回调函数无法直接调用MFC函数的问题。给出了访问数据库的实现方案,实现了DLL接口与UG的集成。并通过实例说明利... 探讨了UG二次开发中的接口技术,通过直接在MFC应用向导程序中加入UG入口函数的方法,解决了利用MenuScript菜单和UIStyler的回调函数无法直接调用MFC函数的问题。给出了访问数据库的实现方案,实现了DLL接口与UG的集成。并通过实例说明利用MFC类库实现UG参数化建模过程。 展开更多
关键词 ug/open api MFC 接口技术 二次开发
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基于Visual Studio 2010的UG二次开发研究 被引量:28
12
作者 刘奇 林岗 《自动化技术与应用》 2015年第1期40-41,46,共3页
Visual Studio 2010是集VB、VC#、VC++等为一体的集成开发平台,并且具有操作简便、稳定可靠等特点。目前UG二次开发大多基于VC++6.0平台,基于Visual Studio 2010平台的比较少。文章选用UG/Open API和UG/Open Menu Script语言作为技术支... Visual Studio 2010是集VB、VC#、VC++等为一体的集成开发平台,并且具有操作简便、稳定可靠等特点。目前UG二次开发大多基于VC++6.0平台,基于Visual Studio 2010平台的比较少。文章选用UG/Open API和UG/Open Menu Script语言作为技术支持,利用Visual Studio 2010平台创建NX6 Open Wizard类型项目,编写了程序代码,并经过调试和修改,编译生成了DLL文件,最终完成了UG零件的二次开发,为UG(Unigraphics)二次开发提供了一种新的途径。 展开更多
关键词 Visual STUDIO 2010 ug二次开发 ug/open api ug/open MENU SCRIPT
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基于UG二次开发的菜单制作技术 被引量:12
13
作者 马晓丽 孙殿柱 《山东理工大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第5期33-36,共4页
研究了UG二次开发中的菜单制作技术,并结合应用实例对三种菜单的制作方法及应用过程进行了具体的介绍,分析了三种菜单的各自特点及适用场合.
关键词 ug 菜单制作 二次开发 制作方法 MENUSCRIPT 文件夹 CAD
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UG软件的二次开发研究与应用 被引量:28
14
作者 李玉胜 孙殿柱 刘信奎 《淄博学院学报(自然科学与工程版)》 2002年第2期64-67,共4页
综述了基于UG系统 ,进行二次开发中的用户界面开发工具与编程语言的特点 ,着重介绍了对话框的开发和UG/OpenAPI高级用户接口语言的应用规程和实现方法 ,并给出两个应用实例 .
关键词 ug软件 二次开发 应用 机械设计 CAD CAM
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UG二次开发中外部数据访问方法研究 被引量:2
15
作者 黄曙荣 秦珂 韩冻冰 《盐城工学院学报(自然科学版)》 CAS 2007年第2期15-17,54,共4页
在UG应用系统中,经常需要访问文本文件、Excel表及数据库表等各种外部数据。对UG二次开发过程中外部数据的访问方法作了研究,介绍了各种方法的编程步骤、示例代码和使用特点,这对涉及外部数据访问的UG应用系统的二次开发有较大的借鉴意义。
关键词 ug二次开发 外部数据访问 ug/open api MFC
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基于UG二次开发工具实现直齿圆柱齿轮的参数化设计 被引量:4
16
作者 李贵长 李锐 宋光鑫 《山西冶金》 CAS 2008年第1期16-18,共3页
通过使用UG/open系列的UG二次开发工具,以直齿圆柱齿轮的参数化设计为例,研究构建UG的零件库的新方法。在分析了标准渐开线直齿轮设计模型的基础上,建立了直齿齿轮的三维参数化模型,并编写程序实现参数化设计,简化了齿轮建模过程,提高... 通过使用UG/open系列的UG二次开发工具,以直齿圆柱齿轮的参数化设计为例,研究构建UG的零件库的新方法。在分析了标准渐开线直齿轮设计模型的基础上,建立了直齿齿轮的三维参数化模型,并编写程序实现参数化设计,简化了齿轮建模过程,提高了效率,丰富了零件建模方法。 展开更多
关键词 ug/open 直齿圆柱齿轮 参数化设计 二次开发 渐开线 菜单 零件库
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基于UG NX二次开发的自动装配技术研究 被引量:12
17
作者 陶小刚 郝博 《成组技术与生产现代化》 2016年第4期24-29,共6页
以Visual Studio 2010C++为集成开发环境,以UG/Open API为开发接口,对UG的二次开发进行深入探究,并以UG NX的开发界面为支撑,对旋转刀柄架进行自动装配.通过该装配实例对UG自动装配的关键技术进行详细论述.实例验证表明,利用UG实现自动... 以Visual Studio 2010C++为集成开发环境,以UG/Open API为开发接口,对UG的二次开发进行深入探究,并以UG NX的开发界面为支撑,对旋转刀柄架进行自动装配.通过该装配实例对UG自动装配的关键技术进行详细论述.实例验证表明,利用UG实现自动装配,可以避免虚拟手动装配造成的繁琐,缩短产品研发周期,降低成本,提高装配效率. 展开更多
关键词 VISUAL STUDIO 2010 ug/open api 二次开发 自动装配
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UG二次开发技术及其开发技巧 被引量:8
18
作者 杨宗亮 吴兆华 《机械工程师》 2007年第4期112-114,共3页
介绍了UG二次开发语言的特点和二次开发工具的功能与作用,概括了应用UG/Open API、UIStyler和MenuScript联合开发的具体方法和步骤,并根据实际开发经验,总结了一些UG联合二次开发技巧。
关键词 二次开发 MFC ug/open api
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基于UG二次开发的协同装配平台设计与实现 被引量:3
19
作者 张帅 陈虎 左平基 《机械工程师》 2012年第3期23-25,共3页
文中应用UG_OPEN API和Wins ock等功能模块,在VC++编程环境下,通过UG_OPEN API中MFC界面制作功能与网络套接字结合,初步设计并制作了基于UG二次开发的协同装配平台。用一个简单的装配实例,说明远程协同装配过程,验证了基于UG二次开发的... 文中应用UG_OPEN API和Wins ock等功能模块,在VC++编程环境下,通过UG_OPEN API中MFC界面制作功能与网络套接字结合,初步设计并制作了基于UG二次开发的协同装配平台。用一个简单的装配实例,说明远程协同装配过程,验证了基于UG二次开发的协同装配的可行性。 展开更多
关键词 协同装配 ug二次开发 ug/open api WINSOCK
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基于UG平台的Machine Design View的二次开发 被引量:1
20
作者 赵又红 韩利芬 +1 位作者 谭援强 梁以德 《现代机械》 2005年第2期14-15,共2页
本文介绍了运用UGII中二次开发工具UG/OPENAPI、UIStyler及Menuscript设计三维实体软件—MachineDesignVie wer的方法,并给出了实例。
关键词 ug平台 二次开发 三维实体软件 机械设计 ug/open api UIStyler MENUSCRIPT
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