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用于物化探测网布设的GPS航点生成方法与实现
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作者 张琪 刘多朝 张万仁 《物探与化探》 2025年第1期200-205,共6页
测网布设是物化探勘查的先行工作内容,手持GPS的广泛应用给中小比例尺物化探野外勘查的导航定位带来了极大的便利。本文从坐标系转换的基础理论出发,面向物化探勘查中规则和不规则两类设计测网,提出了一种可生成大批量航点的方法,并编... 测网布设是物化探勘查的先行工作内容,手持GPS的广泛应用给中小比例尺物化探野外勘查的导航定位带来了极大的便利。本文从坐标系转换的基础理论出发,面向物化探勘查中规则和不规则两类设计测网,提出了一种可生成大批量航点的方法,并编制了相应的计算软件。该软件界面设计简洁,操作便利,无须借助第三方工具软件即可快捷地生成适合于重磁电测量、土壤测量、水系沉积物测量等方法的设计测网,用于野外作业时导航。 展开更多
关键词 坐标系 WGS-84 手持GPS 测网布设 规则网 不规则网
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基于非规则格网的北极海冰三维可视化研究
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作者 叶萍萍 吴阿丹 +1 位作者 朱小文 张明虎 《遥感技术与应用》 北大核心 2025年第1期122-131,共10页
北极作为地球“三极”之一,蕴藏丰富资源,是全球变化研究的热点区域,其海冰变化对航道开通和生态保护具有重要意义。然而,现有三维虚拟地球(3D GIS)系统无法直接支持非规则格网的数据可视化,限制了北极航道信息服务能力。针对这一技术瓶... 北极作为地球“三极”之一,蕴藏丰富资源,是全球变化研究的热点区域,其海冰变化对航道开通和生态保护具有重要意义。然而,现有三维虚拟地球(3D GIS)系统无法直接支持非规则格网的数据可视化,限制了北极航道信息服务能力。针对这一技术瓶颈,本研究提出了一种将非规则格网数据自动转换为规则格网数据的方法。同时,研发了基于Cesium的海冰数据三维可视化系统,实现了长时间序列非规则格网海冰数据在三维虚拟地球系统中的自动加载和可视化。性能评估结果表明:该方法具有较高的精度和效率,研发系统能够高效和直观展现北极冰情变化,可为船舶航行规划提供重要冰情信息。 展开更多
关键词 数据可视化 数据转换 非规则格网数据 规则格网数据 虚拟三维地球
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基于CUDA的多波束测深数据海底地形模型并行构建算法 被引量:1
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作者 李展鹏 崔晓东 +3 位作者 云天宇 李晓勇 亓超 阳凡林 《山东科技大学学报(自然科学版)》 北大核心 2025年第2期55-64,共10页
多波束测深系统(MBES)具有探测范围广、测量效率高的特点,面向海量多波束测深数据的高效快速地形建模与表达成为亟待解决的技术难点。为此,本研究提出一种基于通用并行计算架构(CUDA)的自适应分辨率规则格网并行构建算法,首先对区域进... 多波束测深系统(MBES)具有探测范围广、测量效率高的特点,面向海量多波束测深数据的高效快速地形建模与表达成为亟待解决的技术难点。为此,本研究提出一种基于通用并行计算架构(CUDA)的自适应分辨率规则格网并行构建算法,首先对区域进行四叉树的构建,然后针对分割后的点云计算自适应最优分辨率,利用图形处理器(GPU)并行加速构建格网,最后通过光照阴影计算和高程渲染,构建海底地形模型。本研究以水下大规模多波束测深点云数据为研究对象,进行了GPU加速与中央处理单元(CPU)环境下构网任务的测试和对比分析。结果显示,基于CPU构网耗时22.753 s,本算法构网耗时缩短至9.023 s,加速2.52倍,实现了海底地形模型的快速构建。 展开更多
关键词 多波束测深系统 四叉树 图形处理器 规则格网 自适应分辨率
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基于起伏界面走时校正的三维最短路径射线追踪方法
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作者 秦泽光 赵爱华 +1 位作者 徐涛 姚时 《地球物理学报》 北大核心 2025年第2期578-594,共17页
最短路径射线追踪方法来源于图理论,可以获得最小走时路径,是初至波和反射波走时成像的重要正演模拟方法之一.最短路径法通常以规则网格离散速度模型,规则网格难以精确表征起伏地表和地下弯曲界面,因而计算的走时精度不是很高.减小网格... 最短路径射线追踪方法来源于图理论,可以获得最小走时路径,是初至波和反射波走时成像的重要正演模拟方法之一.最短路径法通常以规则网格离散速度模型,规则网格难以精确表征起伏地表和地下弯曲界面,因而计算的走时精度不是很高.减小网格尺寸可以减小计算误差,但同时会增加计算时间,对于三维模型尤其如此.为此,本文针对三维模型提出一种基于规则网格的走时校正方法:当地震射线传播至或起始于边界节点(近似表征界面的模型节点)时,将走时校正为射线传播至或起始于边界节点所对应界面节点(模型节点网格线与界面的交点)的走时.应用走时校正技术后可以基本消除由界面近似引起的反射波走时误差,并且可改善射线路径分布.数值模型计算结果表明:走时校正方法所用计算时间基本保持在和常规算法相同的量级,但走时校正方法可提高反射波的走时精度约1~2个数量级. 展开更多
关键词 射线追踪 最短路径算法 规则网格 起伏界面 走时校正
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从规则格网DEM自动提取汇水区域及其子区域的方法 被引量:41
5
作者 朱庆 田一翔 张叶廷 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第2期129-133,共5页
从DEM自动提取的汇水区域及其子区域信息对进一步的水文分析有着重要的辅助作用。在经过洼地处理的DEM及得到水流方向矩阵的基础上,本文提出并实现了一种汇水区域及其子区域的提取算法。该算法首先提取整个DEM区域内每条河流的汇水区域... 从DEM自动提取的汇水区域及其子区域信息对进一步的水文分析有着重要的辅助作用。在经过洼地处理的DEM及得到水流方向矩阵的基础上,本文提出并实现了一种汇水区域及其子区域的提取算法。该算法首先提取整个DEM区域内每条河流的汇水区域,然后按照不同的要求划分子区域。经过试验,与现有的方法相比,该算法在提取效率和结果准确性方面都有明显提高。 展开更多
关键词 自动提取 DEM 汇水 规则格网 辅助作用 水文分析 区域信息 水流方向 提取算法 分子区域 提取效率 准确性
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虚拟地形场景绘制中的实时LoD算法 被引量:27
6
作者 杨崇源 张继贤 林宗坚 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第2期133-139,共7页
本文论述了基于视点的连续 L o D算法在动态虚拟地形场景绘制中的应用。我们通过分析规则格网数字高程模型的规律性 ,推导了 3个与视点相关的判据来动态简化地形 :1图像空间误差 ;2视锥台相交性 ;3节点方向性。实验结果证明 ,该算法在... 本文论述了基于视点的连续 L o D算法在动态虚拟地形场景绘制中的应用。我们通过分析规则格网数字高程模型的规律性 ,推导了 3个与视点相关的判据来动态简化地形 :1图像空间误差 ;2视锥台相交性 ;3节点方向性。实验结果证明 ,该算法在基本保持视觉效果不变的情况下 ,极大地提高了虚拟地形场景的绘制速度。 展开更多
关键词 规则格网 数字高程型 LOD算法 虚拟环境 地形模型
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关于机载LiDAR点云数据形态学滤波的几点思考 被引量:10
7
作者 董保根 秦志远 +1 位作者 朱传新 徐验兵 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2013年第4期19-21,共3页
形态学滤波是一种典型的机载LiDAR点云数据滤波方法,然而滤波过程中还存在某些容易被忽视的细节。本文在回顾现有各种形态学滤波算法的基础上,分析了特殊地形下点云数据内插存在的问题,提出了改进的内插算法;深入探讨了两种不同数据组... 形态学滤波是一种典型的机载LiDAR点云数据滤波方法,然而滤波过程中还存在某些容易被忽视的细节。本文在回顾现有各种形态学滤波算法的基础上,分析了特殊地形下点云数据内插存在的问题,提出了改进的内插算法;深入探讨了两种不同数据组织形式的滤波算法,指出基于不规则离散点和基于规则格网两种滤波方法各自的优势及不足;最后通过实验数据对两种方法在滤波性能和效率上给出了定性分析和定量评价。 展开更多
关键词 机载LIDAR 形态学滤波 内插 规则格网 不规则离散点
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基于组件GIS的造林小班地形分析的研究——以造林小班坡向为例 被引量:10
8
作者 谭伟 冯仲科 +2 位作者 张雁 姚山 石丽萍 《北京林业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第2期91-95,共5页
该文针对造林规划设计过程中需要用到的地形因子,基于组件式GIS二次开发的原理,运用ESRI公司的嵌入式组件开发工具MapObjects,讨论了规则数字网格高程模型与规则数字网点高程模型的建立过程,在此基础上对造林决策支持系统中立地类型划... 该文针对造林规划设计过程中需要用到的地形因子,基于组件式GIS二次开发的原理,运用ESRI公司的嵌入式组件开发工具MapObjects,讨论了规则数字网格高程模型与规则数字网点高程模型的建立过程,在此基础上对造林决策支持系统中立地类型划分、林种规划等所依赖的地形信息进行自动提取,并以小班坡向为例进行分析,提出了造林小班地形特征信息提取的最佳方法———基于统计分布理论的最大特征值法,从而有效地实现了地形信息的自动提取,为造林规划设计服务. 展开更多
关键词 组件GIS 规则网格模型 规则网点模犁 地形因子 造林规划
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最小二乘曲面拟合的LiDAR数据滤波方法 被引量:8
9
作者 熊俊华 方源敏 邓德标 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2013年第4期74-76,共3页
机载激光扫描技术(LiDAR)可直接获取数字表面模型,但要获得高精度的数字地面模型(DTM)需要滤波去除地物点,这是一项十分复杂和耗时的工作。本文提出一种基于二次多项式的局部最小二乘拟合滤波算法,对数据进行规则格网化处理,对每个格网... 机载激光扫描技术(LiDAR)可直接获取数字表面模型,但要获得高精度的数字地面模型(DTM)需要滤波去除地物点,这是一项十分复杂和耗时的工作。本文提出一种基于二次多项式的局部最小二乘拟合滤波算法,对数据进行规则格网化处理,对每个格网的数据进行局部最小二乘拟合滤波处理,并缩小格网大小迭代进行滤波。实验结果表明提出的方法能得到很好的效果。 展开更多
关键词 LIDAR DTM 最小二乘拟合 规则格网
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一种基于规则格网的等值线生成方法 被引量:8
10
作者 周顺 李青元 +1 位作者 张威 马梓翔 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2015年第5期116-121,共6页
随着规则格网数据的获取手段不断发展,规则格网数据趋于海量化,而现有的一些软件对于大数据规则格网追踪等值线无法应对。针对传统方法较为占用内存问题,文章研究并提出了一种基于规则格网数据的逐行追踪等值线的方法:通过编程实现,与... 随着规则格网数据的获取手段不断发展,规则格网数据趋于海量化,而现有的一些软件对于大数据规则格网追踪等值线无法应对。针对传统方法较为占用内存问题,文章研究并提出了一种基于规则格网数据的逐行追踪等值线的方法:通过编程实现,与传统方法对比,该方法在处理大数据规则格网时的速度优于传统方法,在算法执行时,逐行追踪等值线方法对于计算机内存占用与传统方法相比大大减少;为了解决传统的等值线光滑与精简方法中出现等值线交叉的问题,文章提出采用规则格网插值与抽稀的方式来完成。 展开更多
关键词 逐行追踪 规则格网 等值线 大数据
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数字高程模型及其数据结构 被引量:52
11
作者 王家耀 崔铁军 苗国强 《海洋测绘》 2004年第3期1-4,共4页
简要介绍了DTM的提出和应用情况,并对数字地面模型(DTM)、数字高程模型(DEM或DHM)、数字地形模型(DGM)等三个概念进行了论述,说明了它们的区别和联系,详细论述了离散点、不规则三角形、等高线、断面线和规则格网等几种数字高程模型的数... 简要介绍了DTM的提出和应用情况,并对数字地面模型(DTM)、数字高程模型(DEM或DHM)、数字地形模型(DGM)等三个概念进行了论述,说明了它们的区别和联系,详细论述了离散点、不规则三角形、等高线、断面线和规则格网等几种数字高程模型的数据结构,并对不同数据结构的数字地面模型的特征进行了比较。 展开更多
关键词 数字地面模型 DTM 数字高程模型 DEM DHM 数字地形模型 DGM 不规则三角网 TIN 规则格网
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基于Chunked LOD的实时细节增强地形算法 被引量:5
12
作者 宋省身 全吉成 +2 位作者 赵秀影 王宏伟 王宇 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第2期578-582,共5页
在研究了Chunked LOD算法的基础上,针对原始数据分辨率不足或视点距离地面非常近时,缺乏增强方案来满足视觉连续性需求这一问题,以规则格网为处理单元,提出了实时增加细节的改进方案。结合并改进了Kobbelt细分算法和分形技术,可以实时... 在研究了Chunked LOD算法的基础上,针对原始数据分辨率不足或视点距离地面非常近时,缺乏增强方案来满足视觉连续性需求这一问题,以规则格网为处理单元,提出了实时增加细节的改进方案。结合并改进了Kobbelt细分算法和分形技术,可以实时地添加富有真实感的高分辨率网格,避免了因过多细节增强引起的计算负荷。根据这一改进进行了实验,实验结果表明,该方法在保持帧速连续的基础上,能实时有效地增加细节,满足逼真视效的需求。 展开更多
关键词 细节层次 规则网格 实时添加细节 细分曲面 分形地形
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伪谱法分离波动方程弹性波模拟 被引量:9
13
作者 唐小平 白超英 刘宽厚 《石油地球物理勘探》 EI CSCD 北大核心 2012年第1期19-26,188+192,共8页
本文在一阶分离波动方程的基础上,推导出了相应的二阶分离波动方程的简单形式。采用交错网格和常规网格伪谱法,实现了一阶及二阶波动方程波场P波和S波的分离模拟。同时对一阶、二阶波场分离模拟结果,以及分离法与非分离法模拟结果进行... 本文在一阶分离波动方程的基础上,推导出了相应的二阶分离波动方程的简单形式。采用交错网格和常规网格伪谱法,实现了一阶及二阶波动方程波场P波和S波的分离模拟。同时对一阶、二阶波场分离模拟结果,以及分离法与非分离法模拟结果进行了对比研究。结果表明:一阶与二阶伪谱法分离的效果大致相当,一阶分离法在走时拾取上略占优势,但二阶分离法在振幅和子波形态保护及分离彻底性方面优势明显;实际计算中分离法比非分离法更为灵活多变。 展开更多
关键词 分离法波场模拟 一阶伪谱法 二阶伪谱法 交错网格 规则网格
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基于ADAMS的三维虚拟道路的再现 被引量:5
14
作者 朱茂桃 严金霞 +1 位作者 王国林 高翔 《机械设计与制造》 北大核心 2010年第6期171-173,共3页
针对ADAMS仿真软件,提出了三维虚拟道路模型的再现方法和适用于Ftire模型的规则栅格的组合道路的建模方法。利用采集的实际道路不平度的高程数据,结合ADAMS路面文件的编制格式,应用MATLAB语言编写了3D等效容积路面、3D样条道路及组合道... 针对ADAMS仿真软件,提出了三维虚拟道路模型的再现方法和适用于Ftire模型的规则栅格的组合道路的建模方法。利用采集的实际道路不平度的高程数据,结合ADAMS路面文件的编制格式,应用MATLAB语言编写了3D等效容积路面、3D样条道路及组合道路文件,真实的再现了三维虚拟道路。通过对车辆模型在这三种不同道路上的仿真,结果验证了三种道路模型的正确性,表明了组合道路在ADAMS环境中具有良好的可行性。三维虚拟道路的再现为今后道路谱数据库的建立提供了一种行之有效的方法。 展开更多
关键词 再现 ADAMS 三维虚拟道路 规则栅格
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城市空间信息规则网格与不规则网格的数据转换 被引量:10
15
作者 李德仁 彭明军 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2007年第2期95-99,F0002,F0003,共7页
对从不规则网格向规则网格进行社会经济信息转换的方法进行了比较和研究,并采用蒙特卡罗和GIS相结合的方法,以人口数据为例,利用土地利用分类信息将以行政区为基础采集的人口数据转换到规则网格中。实验证明,转换后的人口分布数据较好... 对从不规则网格向规则网格进行社会经济信息转换的方法进行了比较和研究,并采用蒙特卡罗和GIS相结合的方法,以人口数据为例,利用土地利用分类信息将以行政区为基础采集的人口数据转换到规则网格中。实验证明,转换后的人口分布数据较好地体现了人口在空间的分布情况,并可根据不同的需要,聚合成不同大小的网格,能较好地满足城市微观建模和宏观社会经济信息统计分析的需要。 展开更多
关键词 规则网格 不规则网格 转换
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多尺度规则网格模型裂缝参数化处理方法 被引量:3
16
作者 郭栋梁 聂俊岚 +1 位作者 王艳芬 孔令富 《吉林大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第1期211-218,共8页
针对多尺度规则网格模型在不同层次细节过渡时易产生几何不连续的问题,分析基于GPU裂缝处理的LOD架构,提出一种参数化处理裂缝的思想,利用曲线函数控制不同LOD过渡时的网格顶点布局,消除因层次细节过渡产生的T型连接,并扩展至消除多跨度... 针对多尺度规则网格模型在不同层次细节过渡时易产生几何不连续的问题,分析基于GPU裂缝处理的LOD架构,提出一种参数化处理裂缝的思想,利用曲线函数控制不同LOD过渡时的网格顶点布局,消除因层次细节过渡产生的T型连接,并扩展至消除多跨度LOD裂缝。最后将该裂缝处理方法应用于当前两种常见多尺度规则网格的LOD模型中。通过实验分析表明,本文方法在保证网格平滑过渡的同时,有效地提高了裂缝处理速度。 展开更多
关键词 计算机应用 裂缝处理 曲线函数 多层次细节 规则网格
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激光快速成形正多边形格子扫描路径的生成算法 被引量:7
17
作者 黄小毛 叶春生 +2 位作者 黄伟军 王廷廷 汲文峰 《锻压技术》 CAS CSCD 北大核心 2013年第3期152-155,共4页
针对激光快速成形技术,提出并实现一种正多边形格子扫描路径的生成算法。首先根据STL模型数据获得每层切片信息和切片包围盒,并在包围盒内部均匀布置一组正多边形格子,然后通过多边形求交运算格子化离散切片,再针对每一离散格子区域求... 针对激光快速成形技术,提出并实现一种正多边形格子扫描路径的生成算法。首先根据STL模型数据获得每层切片信息和切片包围盒,并在包围盒内部均匀布置一组正多边形格子,然后通过多边形求交运算格子化离散切片,再针对每一离散格子区域求解内部扫描路径,最后按照一定加载策略排列格子区域内部路径。试验表明,该算法具有线性阶时间复杂度,且稳定可靠高效。 展开更多
关键词 激光快速成形 扫描路径 正多边形格子 规划算法
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基于正六边形格网的最短路径算法 被引量:8
18
作者 谢树春 尹洁 +1 位作者 刘绍焕 王志鸿 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2008年第1期106-108,共3页
本文在分析了现有算法的一些不足之处的基础上,结合正六边形的特点及水流扩散思想,提出了基于正六边形格网的最短路径分析算法。该算法在最短路径搜索过程中,对同一正六边形格网而言,它至起点的累计代价值,不需要进行数据比较和修正。... 本文在分析了现有算法的一些不足之处的基础上,结合正六边形的特点及水流扩散思想,提出了基于正六边形格网的最短路径分析算法。该算法在最短路径搜索过程中,对同一正六边形格网而言,它至起点的累计代价值,不需要进行数据比较和修正。与经典的Dijikstra算法相比,该算法大大节约了搜索的时间。 展开更多
关键词 正六边形格网 最短路径 时间复杂度
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基于OpenGL的规则格网地形法线计算优化研究 被引量:3
19
作者 韩李涛 孔巧丽 +1 位作者 戴洪磊 牟乃夏 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2012年第5期17-19,共3页
本文探讨了OpenGL的光照计算原理以及法线在光照计算中的作用,针对规则格网地形的几何结构特征提出了直接计算、方程法以及迭代法计算地形平均法线的3种方法,并分析了各自的优缺点。实验证明,迭代法由于用加法代替乘法计算,同时又避免... 本文探讨了OpenGL的光照计算原理以及法线在光照计算中的作用,针对规则格网地形的几何结构特征提出了直接计算、方程法以及迭代法计算地形平均法线的3种方法,并分析了各自的优缺点。实验证明,迭代法由于用加法代替乘法计算,同时又避免了不必要的重复法线计算,计算效率具有明显优势。 展开更多
关键词 规则格网 地形可视化 光照计算 法线计算
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多波束测深数据的抗差Kriging拟合 被引量:17
20
作者 王海栋 柴洪洲 王敏 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第2期238-242,248,共6页
针对普通Kriging法处理多波束测深数据受异常值影响的问题,推导变异函数样本值的抗差计算公式来消除异常值对变异函数拟合的干扰。利用实测数据对算法进行实现,验证其在精确估计和检测异常方面的优势。进一步采用该算法对数据进行规则... 针对普通Kriging法处理多波束测深数据受异常值影响的问题,推导变异函数样本值的抗差计算公式来消除异常值对变异函数拟合的干扰。利用实测数据对算法进行实现,验证其在精确估计和检测异常方面的优势。进一步采用该算法对数据进行规则格网的构建,将其与人工剔除异常生成的格网比较,获得一致的效果,证明算法在自动检测异常的同时生成高精度海底地形规则格网的可行性。 展开更多
关键词 普通Kriging法 抗差估计 多波束测深 变异函数 异常值 规则格网
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