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一种基于LOD的大规模地形生成算法
被引量:
2
1
作者
彭庸
张建奇
《电子科技》
2009年第4期50-53,共4页
文中在前人的基础上,改进了基于四叉树的LOD模型,通过该模型管理和组织地形数据,建立节点判断准则来决定当前视区的细节程度,最终通过程序编译证明该算法能生成连续的多分辨率地形模型,提高了地形漫游的运行效率和实现不同分辨率地形模...
文中在前人的基础上,改进了基于四叉树的LOD模型,通过该模型管理和组织地形数据,建立节点判断准则来决定当前视区的细节程度,最终通过程序编译证明该算法能生成连续的多分辨率地形模型,提高了地形漫游的运行效率和实现不同分辨率地形模型之间的平滑过度。
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关键词
LOD技术
四叉树
节点判断准则
多分辨率模型
在线阅读
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职称材料
题名
一种基于LOD的大规模地形生成算法
被引量:
2
1
作者
彭庸
张建奇
机构
西安电子科技大学技术物理学院
出处
《电子科技》
2009年第4期50-53,共4页
文摘
文中在前人的基础上,改进了基于四叉树的LOD模型,通过该模型管理和组织地形数据,建立节点判断准则来决定当前视区的细节程度,最终通过程序编译证明该算法能生成连续的多分辨率地形模型,提高了地形漫游的运行效率和实现不同分辨率地形模型之间的平滑过度。
关键词
LOD技术
四叉树
节点判断准则
多分辨率模型
Keywords
Level of Detail
quadtrees
node judgment rule
multi-resolution terrain
分类号
TP301.6 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种基于LOD的大规模地形生成算法
彭庸
张建奇
《电子科技》
2009
2
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