NOC(network-on-chip)设计中,最重要的问题是如何提高NOC的性能并减小延时。通讯网络中的的节点结构对NOC的性能和延时有着重要影响。而其中通讯节点虚拟通道的buffer深度尤为关键。通过NIRGAM(NOC Interconnect Routing and Ap plic...NOC(network-on-chip)设计中,最重要的问题是如何提高NOC的性能并减小延时。通讯网络中的的节点结构对NOC的性能和延时有着重要影响。而其中通讯节点虚拟通道的buffer深度尤为关键。通过NIRGAM(NOC Interconnect Routing and Ap plication Modeling)仿真器对一个基于XY路由算法的3×4的2D-Mesh结构NOC进行研究。分析结果表明:通讯节点虚拟通道的输入FIFO(First-In-Fist-Out)的buffer深度大于等于6时,NOC即得到优化。而该buffer深度为6到16时,优化效果并不理想。展开更多
针对原有屏幕空间环境遮挡算法存在的自遮挡距离误差问题,提出了一种基于深度剥离的屏幕空间环境遮挡算法(Depth-Peeling based Ambient Occlusion,DPAO).该算法通过深度剥离过程萃取了多深度层次的Z-Buffer,为遮挡计算提供了更精确的...针对原有屏幕空间环境遮挡算法存在的自遮挡距离误差问题,提出了一种基于深度剥离的屏幕空间环境遮挡算法(Depth-Peeling based Ambient Occlusion,DPAO).该算法通过深度剥离过程萃取了多深度层次的Z-Buffer,为遮挡计算提供了更精确的遮挡采样片段,同时利用深度剥离技术进行了修正,从而得到了更具有物理真实性地渲染结果.整个流程充分利用了现有GPU的SIMD特性并行实现.实验结果表明,该算法能够在高帧速率情况下为具有丰富高频细节的几何场景产生真实感强的柔和阴影,适用于视频游戏、科学仿真等对实时性要求较高的应用领域.展开更多
文摘NOC(network-on-chip)设计中,最重要的问题是如何提高NOC的性能并减小延时。通讯网络中的的节点结构对NOC的性能和延时有着重要影响。而其中通讯节点虚拟通道的buffer深度尤为关键。通过NIRGAM(NOC Interconnect Routing and Ap plication Modeling)仿真器对一个基于XY路由算法的3×4的2D-Mesh结构NOC进行研究。分析结果表明:通讯节点虚拟通道的输入FIFO(First-In-Fist-Out)的buffer深度大于等于6时,NOC即得到优化。而该buffer深度为6到16时,优化效果并不理想。
文摘针对原有屏幕空间环境遮挡算法存在的自遮挡距离误差问题,提出了一种基于深度剥离的屏幕空间环境遮挡算法(Depth-Peeling based Ambient Occlusion,DPAO).该算法通过深度剥离过程萃取了多深度层次的Z-Buffer,为遮挡计算提供了更精确的遮挡采样片段,同时利用深度剥离技术进行了修正,从而得到了更具有物理真实性地渲染结果.整个流程充分利用了现有GPU的SIMD特性并行实现.实验结果表明,该算法能够在高帧速率情况下为具有丰富高频细节的几何场景产生真实感强的柔和阴影,适用于视频游戏、科学仿真等对实时性要求较高的应用领域.