期刊文献+
共找到27篇文章
< 1 2 >
每页显示 20 50 100
基于用户感知的城市漫游路径满意度评价研究
1
作者 董建红 钟敏琪 +3 位作者 刘奔腾 张新红 陈冉 程杰 《兰州交通大学学报》 2025年第5期75-85,共11页
在低碳城市建设背景下,探索居民休闲生活与城市旅游模式的有机融合路径,可为提升城市漫游体验提供理论支持和实践基础。研究基于用户视角,构建了包含3个维度及21个因子的城市漫游路径评价指标体系,并运用IPA-Kano模型与随机森林模型,深... 在低碳城市建设背景下,探索居民休闲生活与城市旅游模式的有机融合路径,可为提升城市漫游体验提供理论支持和实践基础。研究基于用户视角,构建了包含3个维度及21个因子的城市漫游路径评价指标体系,并运用IPA-Kano模型与随机森林模型,深入分析不同代际(青年、中年、老年)及身份(居民、游客)群体的感知差异。研究结果表明,5个关键因子对用户满意度影响显著但当前表现不足,包括立面多样性、公厕数量及位置设置、人群拥挤度、路径的完整性、网红打卡点的设置,这些因子在用户需求中占据重要地位,但实际体验评价较低,亟需优化调整。研究提出了优化街道立面设计、完善公厕布局、控制人群密度、增强路径连续性及合理规划网红打卡点等策略,以期为城市漫游路径优化提供参考依据。 展开更多
关键词 用户感知 城市漫游路径 满意度 评估 IPA-Kano模型
在线阅读 下载PDF
基于感兴趣区域的空中漫游航拍路径规划
2
作者 陈钢 姚争为 《杭州师范大学学报(自然科学版)》 2025年第2期213-224,共12页
为了丰富游客在虚拟现实中的漫游体验,提出了基于感兴趣区域的空中漫游航拍路径规划方法.分析景点地标的显著性特征,结合摄影构图法则中的中心构图和三分法构图原则,构建了一个以地标为中心的视点质量场,通过视点质量场引导相机运动得... 为了丰富游客在虚拟现实中的漫游体验,提出了基于感兴趣区域的空中漫游航拍路径规划方法.分析景点地标的显著性特征,结合摄影构图法则中的中心构图和三分法构图原则,构建了一个以地标为中心的视点质量场,通过视点质量场引导相机运动得到一条局部路径.最后,采用对角线构图的方法生成用户感兴趣的虚拟漫游航拍路径.验证实验表明该方法具有较好的实用性与适用性,使用户可以在较短的时间里从空中视角欣赏城市的美景. 展开更多
关键词 虚拟现实 路径规划 空中漫游 显著性特征
在线阅读 下载PDF
体感交互虚拟漫游的沉浸感评价 被引量:9
3
作者 周强 张敏雄 +4 位作者 吴新丽 李昕 黄金鹏 杨文珍 潘志庚 《图学学报》 CSCD 北大核心 2020年第3期342-349,共8页
沉浸感是虚拟漫游的重要特征,目前体感交互的虚拟漫游存在严重的感知失真问题,虚拟场景运动的视觉感知与人机交互的体感感知不能相互匹配,破坏了虚拟漫游的沉浸感。基于Catmull-Rom曲线的非等距插值算法、等距插值算法和实时插值算法,... 沉浸感是虚拟漫游的重要特征,目前体感交互的虚拟漫游存在严重的感知失真问题,虚拟场景运动的视觉感知与人机交互的体感感知不能相互匹配,破坏了虚拟漫游的沉浸感。基于Catmull-Rom曲线的非等距插值算法、等距插值算法和实时插值算法,分别构建3种不同的虚拟漫游路径,评价体感交互虚拟漫游的沉浸感。主观评价实验和仿真实验的结果表明:Catmull-Rom曲线的非等距插值漫游路径,无论是匀速漫游还是变速漫游,均存在明显的感知失真现象;基于Catmull-Rom曲线的等距插值漫游路径适用于匀速漫游,但不太适合用于变速漫游;基于Catmull-Rom曲线的实时插值漫游路径能实现真实运动速度与场景运动速度的匹配,较好地解决虚拟漫游时视觉感知与身体运动感知不一致的问题,增强了虚拟漫游的沉浸感。 展开更多
关键词 虚拟漫游 体感交互 Catmull-Rom曲线 漫游路径 沉浸感评价
在线阅读 下载PDF
BIM开启民航建造新未来——博鳌机场BIM实践 被引量:5
4
作者 肖婧 曹乐 +5 位作者 莫玳 符武文 张文 董立涛 郝学潮 张凯 《土木建筑工程信息技术》 2016年第5期1-9,共9页
作为2016年博鳌亚洲论坛的重点配套项目,博鳌机场用时10个月建造完成,建造速度快于国内同类工程一倍以上。工程周期紧缩,项目定位提升,博鳌机场全建设期借助BIM技术呈现高质、高效的工程业绩,为BIM时代的机场建造提供数据参考。
关键词 博鳌机场 BIM 方案深化 路径漫游 机场管理
在线阅读 下载PDF
基于全路径网络与有限状态机的井巷漫游 被引量:1
5
作者 熊书敏 王李管 陈忠强 《中南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第8期3267-3272,共6页
针对当前井巷漫游方式在灵活性和易用性方面的不足,提出一种将全路径网络作为漫游相机运动轨道的交互式漫游方式。全路径网络由原始结点、虚拟结点、原始边和虚拟边组成,具有2个特征:交岔口处存在全路径和结点边表的有序性。运用有限状... 针对当前井巷漫游方式在灵活性和易用性方面的不足,提出一种将全路径网络作为漫游相机运动轨道的交互式漫游方式。全路径网络由原始结点、虚拟结点、原始边和虚拟边组成,具有2个特征:交岔口处存在全路径和结点边表的有序性。运用有限状态机的原理对漫游器的交互式行为进行建模,从地下矿可视化生产管控系统对漫游器的功能需求出发,采用面向对象的思想和State模式设计漫游器相关对象的类结构,并在可视化生产管控平台上实现一个漫游器实例。研究结果表明:此漫游方式可供用户交互式地在网状的地下巷道内快速巡视,且拐弯处画面流畅,在功能的灵活性和操作的易用性方面取得较好的平衡,增强井巷漫游功能的可操作性。 展开更多
关键词 虚拟矿山 数字矿山 井巷漫游 虚拟全路径漫游网络 管控系统
在线阅读 下载PDF
虚拟校园三维场景构建与漫游导航的实现 被引量:5
6
作者 许爱军 《计算机测量与控制》 2016年第4期210-213,218,共5页
为集中展示校园风貌和文化氛围,基于Creator和Vega平台实现了自动导航寻径的虚拟校园漫游系统;结合校园建筑特点,引入面向对象思想并应用有向无环树状图组织场景数据,实现了对虚拟场景的层次化管理;在建模阶段,利用不同精度的纹理贴图... 为集中展示校园风貌和文化氛围,基于Creator和Vega平台实现了自动导航寻径的虚拟校园漫游系统;结合校园建筑特点,引入面向对象思想并应用有向无环树状图组织场景数据,实现了对虚拟场景的层次化管理;在建模阶段,利用不同精度的纹理贴图生成不同精度的模型,给出了支持LOD的快速建模方法;在漫游导航中,通过鼠标拾取实时显示虚拟物体的属性信息,运用方向优先的Dijkstra算法查找最短路径并实现漫游导航功能;在普通PC上测试,无论是单个模型的渲染效率还是系统的整体性能,场景的逼真度和浏览的顺畅性都较为理想,体现出人机工程顺畅和自然的特征。 展开更多
关键词 虚拟校园 虚拟漫游 虚拟寻径 三维虚拟场景构建
在线阅读 下载PDF
基于遗传算法的虚拟校园漫游路径规划 被引量:3
7
作者 闫兴亚 吴加贺 石云平 《西安邮电大学学报》 2013年第6期80-84,共5页
针对虚拟校园中道路环境存在U型槽及狭长路径的特点,提出一种基于改进遗传算法的路径规划方案。利用网格表示校园环境,并引入障碍物顶点信息,进行校园路径信息描述。在基本遗传算法进化过程中,加入平滑算子和避障算子,对适应值逐步收敛... 针对虚拟校园中道路环境存在U型槽及狭长路径的特点,提出一种基于改进遗传算法的路径规划方案。利用网格表示校园环境,并引入障碍物顶点信息,进行校园路径信息描述。在基本遗传算法进化过程中,加入平滑算子和避障算子,对适应值逐步收敛的种群进行人工选择优化,来提高成功率和适应值。实验结果表明,该方法能够在路径规划中准确的绕开U型槽障碍,并穿过狭长路径。 展开更多
关键词 遗传算法 路径规划 漫游系统 虚拟校园
在线阅读 下载PDF
基于EV-Globe的虚拟漫游系统设计 被引量:2
8
作者 靳海亮 李留磊 +2 位作者 袁松鹤 耿文轩 杨贯伟 《计算机与数字工程》 2016年第12期2411-2418,共8页
虚拟现实技术基于空间数据可以对现实世界进行真实的再现,因而在军事、城市规划等领域得到了广泛的应用。为了更好地服务于校园的信息化建设,基于三维建模软件Sketchup和真三维平台EV-Globe进行漫游系统的设计,讨论了三维场景的创建技术... 虚拟现实技术基于空间数据可以对现实世界进行真实的再现,因而在军事、城市规划等领域得到了广泛的应用。为了更好地服务于校园的信息化建设,基于三维建模软件Sketchup和真三维平台EV-Globe进行漫游系统的设计,讨论了三维场景的创建技术,在系统中实现了地物属性信息实时查询、交互式场景漫游、碰撞检测、路径规划,生成的系统运行流畅,对学校的信息化建设有一定的帮助,同时对基于EV-Globe的大场景的漫游系统的建设也有借鉴之处。 展开更多
关键词 虚拟校园 漫游系统 EV-Globe 路径规划
在线阅读 下载PDF
室内环境虚拟交互式设计系统的研发与实现 被引量:4
9
作者 高亚峰 《现代电子技术》 北大核心 2019年第8期164-167,共4页
传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差。为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统。该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构... 传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差。为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统。该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构成系统技术平台,在Unity3D虚拟场景中的对象拾取和自由寻径漫游。实验结果表明,所设计系统的鼠标拾取功能、场景漫游功能满足设计要求和用户需求,交互性能佳。 展开更多
关键词 室内环境 虚拟交互 Unity3D技术 对象拾取 自由寻径漫游 线性插值点算法
在线阅读 下载PDF
三维数字地形图上漫游路径的选取与显示
10
作者 马照亭 潘懋 +1 位作者 吴焕萍 胡金星 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2004年第4期236-237,245,共3页
利用OpenGL的选择机制、投影及坐标变换实现了数字地形图上漫游路径在三维空间的选取,结合图形显示系统对空间四边形的处理策略,提出了一种针对规则格网(Grid)地形图的漫游路径插值算法。
关键词 数字地形图 漫游路径 内插算法
在线阅读 下载PDF
基于三维轻量化模型漫游方法研究 被引量:1
11
作者 刘立峰 李梦 黄勇 《山西建筑》 2021年第20期192-195,共4页
为了解决项目三维漫游制作效率低、人机交互差等问题,研究设计了一种利于制作三维漫游的方法,在React框架下,采用WebGL技术在HTML5页面上开发了Web端系统,在网页端漫游场景中可通过用户自定义漫游路径,也可导入指定漫游路径方式实现漫... 为了解决项目三维漫游制作效率低、人机交互差等问题,研究设计了一种利于制作三维漫游的方法,在React框架下,采用WebGL技术在HTML5页面上开发了Web端系统,在网页端漫游场景中可通过用户自定义漫游路径,也可导入指定漫游路径方式实现漫游功能,在漫游过程中可随时暂停,对漫游场景中的三维模型进行放大、缩小、测量、批注、剖切、查看构件属性及关联文档等相关操作,并且可以在漫游路径上加载新的三维模型到漫游场景中,恢复漫游后,系统将恢复到暂停漫游前的视角继续漫游,利用该漫游方法,有效提升了漫游的灵活性和模型操作的交互性,具有良好的推广应用前景。 展开更多
关键词 轻量化模型 React技术 HTML5 WEBGL 自定义路径漫游
在线阅读 下载PDF
混合步长网络漫游最短路算法的进一步研究
12
作者 孔造杰 张海娟 《河北工业大学学报》 CAS 1999年第4期99-101,共3页
就作者所提出的"混合步长网络漫游最短路算法"进行了进一步的研究,探讨了该方法的可行性定理、负回路的检测、最大漫游次数等问题.最后,围绕该方法提出了有待进一步研究的最大问题。
关键词 混合步长 最短路 算法 网络漫游 可行性定理
在线阅读 下载PDF
路径规划算法在虚拟船舶机舱漫游中的应用
13
作者 曾鸿 张均东 鲁道毅 《中国航海》 CSCD 北大核心 2013年第1期65-69,共5页
为解决大规模机舱场景中密集交互操作与漫游的困难,将路径规划算法用于船舶机舱视景系统。通过对算法的环境建模、路径优化、实时避障三个环节的改进,使之可用于分布式虚拟环境下的机舱自动漫游。改进道路图骨架节点的数据结构,加入最... 为解决大规模机舱场景中密集交互操作与漫游的困难,将路径规划算法用于船舶机舱视景系统。通过对算法的环境建模、路径优化、实时避障三个环节的改进,使之可用于分布式虚拟环境下的机舱自动漫游。改进道路图骨架节点的数据结构,加入最大自由圆半径用于安全性的判断。使用A*算法做全局路径搜索,基于可见性原理优化搜索结果。设计了虚拟力用于角色自动漫游过程中的实时引导、避障与平滑。该算法为实现高效的虚拟机舱漫游和交互操作提供了方便,并已应用于轮机模拟器的视景系统中。 展开更多
关键词 船舶 舰船工程 虚拟现实 船舶 路径规划 自动漫游 A*算法
在线阅读 下载PDF
基于手绘草图的感兴趣漫游路径快速生成算法
14
作者 黄东晋 唐鹏斌 丁友东 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第3期577-583,共7页
结合智能终端的触摸交互的特点,提出了基于手绘草图的感兴趣漫游路径快速生成算法,并应用于移动三维交互式虚拟展示系统。该算法通过特征点自适应精简方法对草图曲线特征点进行优化,解决特征点局部过多的问题;采用分段曲线拟合的办法处... 结合智能终端的触摸交互的特点,提出了基于手绘草图的感兴趣漫游路径快速生成算法,并应用于移动三维交互式虚拟展示系统。该算法通过特征点自适应精简方法对草图曲线特征点进行优化,解决特征点局部过多的问题;采用分段曲线拟合的办法处理草图路线经过障碍物的情况,快速生成光滑的避障路线,并通过误差控制使得最终的漫游路径尽可能地逼近手绘草图。实验结果表明,该算法自动生成的用户感兴趣漫游路径使得整个虚拟漫游过程的方位、速度和视角变化过渡自然,具有较好的稳定性和实时性。 展开更多
关键词 虚拟漫游 手绘草图 曲线拟合 路径规划 误差控制
原文传递
可视化及漫游技术的研究与实现 被引量:9
15
作者 张宏 宋萃娥 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第12期2701-2703,2708,共4页
本系统是基于Creator和Vega平台,设计并实现了可选择路径的交互式漫游。根据校园内的特点,对实景进行拍摄并制作各种纹理贴图,应用photoshop软件对纹理贴图进行处理,实现了一种快速的实景建模解决方法,并使得人机工程学的理论得到了引... 本系统是基于Creator和Vega平台,设计并实现了可选择路径的交互式漫游。根据校园内的特点,对实景进行拍摄并制作各种纹理贴图,应用photoshop软件对纹理贴图进行处理,实现了一种快速的实景建模解决方法,并使得人机工程学的理论得到了引用与应用。灵活的运用了三维建模的关键技术,建立校园的3D模型。然后将模型导入到仿真软件中设置仿真过程。并根据要求对仿真软件进行二次开发,用以实现选择路径的漫游。 展开更多
关键词 虚拟校园 选择路径的漫游 Multigen/Creator PHOTOSHOP Vega/Lynx vc/mfc框架
原文传递
虚拟现实中基于Hermite曲线实现固定漫游路径算法与优化 被引量:2
16
作者 裴玉 刘桂阳 师翊 《黑龙江八一农垦大学学报》 2014年第1期71-74,104,共5页
利用Hermite样条曲线的原理,在Unity3D环境下,实现了虚拟场景中固定漫游路径的生成算法。用户可以在交互方式下调整控制节点,为了方便用户实时观察路径曲线,利用OnDrawGizos函数自动生成随着小球变化的蓝色路径,用户在编辑模式下就可看... 利用Hermite样条曲线的原理,在Unity3D环境下,实现了虚拟场景中固定漫游路径的生成算法。用户可以在交互方式下调整控制节点,为了方便用户实时观察路径曲线,利用OnDrawGizos函数自动生成随着小球变化的蓝色路径,用户在编辑模式下就可看到曲线的变化。最后利用节点固化的方法,将生成的曲线坐标保存到数组中,从而摆脱了固定漫游中由于大量计算而造成计算机资源的浪费。 展开更多
关键词 虚拟现实 样条曲线 固定漫游路径 优化算法
在线阅读 下载PDF
以Z世代流行为中心的城市漫游路径感知评价研究——以福州市为例 被引量:2
17
作者 谢佳晖 陈铮衍 +2 位作者 林逸珊 刘陈雯 丁铮 《资源开发与市场》 CAS 2024年第12期1894-1905,共12页
Z世代青年作为当前和未来城市旅游重要参与者,其旅游特征不同于其他年龄群体,强调个性化、定制化旅游体验,以探索并深入体验当地文化和生活方式。现阶段城市漫游式旅行反映了青年对快节奏社会的适应与对旅行自主性追求的方式之一。通过I... Z世代青年作为当前和未来城市旅游重要参与者,其旅游特征不同于其他年龄群体,强调个性化、定制化旅游体验,以探索并深入体验当地文化和生活方式。现阶段城市漫游式旅行反映了青年对快节奏社会的适应与对旅行自主性追求的方式之一。通过IPA-Kano模型分析,以Z世代旅行者为视角探索其城市漫游路径感知偏好,以福州城区烟台山、上下杭与三坊七巷为研究案例地,通过问卷调研统计分析和双变量分析研究Z世代青年在城市漫游路径中的特定需求以及亟待优化的因子。研究发现:(1)路径设施要素作为基本要素的主要占比,是构建安全、舒适且对游客友好的旅游环境的基础,是保障和提升青年旅行者对于目的地出行满意度的关键和优先环节;(2)重要性要素与魅力要素均以感知体验因子为主。在优化漫游路径的策略中,需要重点关注漫游路径的连续性、主题文化氛围的营造、空间信息的数字化展示以及视觉导视的精细化设计。 展开更多
关键词 IPA-Kano模型 Z世代旅行者 城市漫游路径 感知体验 评价
在线阅读 下载PDF
三维巷道场景中虚拟漫游路径优化研究 被引量:5
18
作者 程芳 徐华 《计算机技术与发展》 2018年第2期140-144,共5页
虚拟漫游技术是虚拟现实的重要部分,越来越多地运用到矿山等各领域,而对矿井巷道路径的研究是虚拟漫游的关键因素之一。为增强漫游的真实感,避免视觉抖动和场景跳跃现象,对场景漫游路径进行优化设计。首先通过对三维矿井巷道空间数据的... 虚拟漫游技术是虚拟现实的重要部分,越来越多地运用到矿山等各领域,而对矿井巷道路径的研究是虚拟漫游的关键因素之一。为增强漫游的真实感,避免视觉抖动和场景跳跃现象,对场景漫游路径进行优化设计。首先通过对三维矿井巷道空间数据的分析,构建了三维矿井巷道模型,并在基于OpenGL的视点变换的基础上绘制三维巷道模型,实现对矿井巷道的视点追踪。然后在此基础上,运用线性等分插值和Cardinal样条曲线相结合的拟合算法,对视点追踪路径进行了优化,解决了漫游过程中视点跳跃现象和失真现象。矿井巷道的实际场景应用表明,该方法实现了漫游过程中自然平滑的运动,达到了视觉上场景的平稳移动,并能够适用于其他虚拟场景,实现场景虚拟漫游。 展开更多
关键词 三维巷道 虚拟漫游 视点追踪 路径优化 Cardinal
在线阅读 下载PDF
基于虚拟现实技术的三维室内设计及人物漫游技术 被引量:10
19
作者 闫秋羽 张兴刚 郝冬冬 《现代电子技术》 北大核心 2019年第19期95-97,102,共4页
针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划。首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行... 针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划。首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行预处理,从而提高实时图形绘制的效率;然后,对漫游场景进行栅格化处理,并采用遗传算法实现两点间最短漫游路径的计算。室内场景漫游测试结果表明,相比传统的A*算法,提出的BSP-遗传漫游算法在耗时和最短路径长度两方面均表现出一定的优势。 展开更多
关键词 室内场景管理 虚拟现实技术 三维场景预处理 实时图形绘制 路径规划 漫游技术
在线阅读 下载PDF
基于多约束场景的BFO-ACO漫游路径规划 被引量:5
20
作者 林晓玲 王志强 +1 位作者 郭岩岩 朱泽轩 《深圳大学学报(理工版)》 CAS CSCD 北大核心 2022年第4期463-471,共9页
目前基于蚁群算法的路径规划用于多约束条件下寻找最优路径时,容易陷入局部最优解并导致收敛速度慢.为此,在路径长度、有效景点区域数量、路径平滑性和路径障碍距离等约束条件下,构造一种适应度函数模型,以评价漫游路径的质量.提出混合... 目前基于蚁群算法的路径规划用于多约束条件下寻找最优路径时,容易陷入局部最优解并导致收敛速度慢.为此,在路径长度、有效景点区域数量、路径平滑性和路径障碍距离等约束条件下,构造一种适应度函数模型,以评价漫游路径的质量.提出混合细菌觅食优化思想的改进蚁群优化(bacterial foraging optimization and ant colony optimization,BFO-ACO)算法,采用禁忌表优化策略解决传统蚁群算法的死锁问题,提高算法初期的路径多样性,通过引入细菌觅食算法的复制和驱散机制,提高收敛速度,跳出局部最优值.实验结果表明,BFO-ACO算法可在多约束环境下以较少的迭代次数获得高质量的漫游路径,为漫游路径设计提供了参考. 展开更多
关键词 计算机应用 路径规划 多约束 漫游 死锁 蚁群算法 细菌觅食算法 虚拟环境
在线阅读 下载PDF
上一页 1 2 下一页 到第
使用帮助 返回顶部