随着计算机网络的发展,IPv6(Internet Protocol Version 6)必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。介绍了IPv6下Socket地址结构和IPv6下Socket函数,给出了在Windows环境下用Visual C++6.0实现Socket通信的方法,对今...随着计算机网络的发展,IPv6(Internet Protocol Version 6)必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。介绍了IPv6下Socket地址结构和IPv6下Socket函数,给出了在Windows环境下用Visual C++6.0实现Socket通信的方法,对今后开发基于IPv6的网络应用程序会有极大的帮助。展开更多
本文主要探讨基于互联网协议第6版(Internet Protocol Version 6,IPv6)的Socket网络编程接口技术与实现。首先介绍了IPv6和Socket编程的基础知识,分析了IPv6环境下Socket编程的特点与关键技术。然后讲述了基于IPv6的Socket网络编程接口...本文主要探讨基于互联网协议第6版(Internet Protocol Version 6,IPv6)的Socket网络编程接口技术与实现。首先介绍了IPv6和Socket编程的基础知识,分析了IPv6环境下Socket编程的特点与关键技术。然后讲述了基于IPv6的Socket网络编程接口的实现过程,包括环境搭建、客户端与服务器端的编程实现。最后进行了性能测试与优化分析,为IPv6网络环境下的Socket编程提供了理论与实践的参考。展开更多
IPv6是为了克服现在IPv4协议的缺陷而设计的下一代因特网协议。随着Internet的飞速发展,IPv6(Internet Pro-tocol Version 6)必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。文中首先对IPv6进行了简介;然后介绍了UDP的通信原...IPv6是为了克服现在IPv4协议的缺陷而设计的下一代因特网协议。随着Internet的飞速发展,IPv6(Internet Pro-tocol Version 6)必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。文中首先对IPv6进行了简介;然后介绍了UDP的通信原理I、Pv6下Socket地址结构和IPv6下Socket函数,并给出了在IPv6下基于无连接的Socket的客户机/服务器模型和利用UDP协议进行网络通信的方法;最后实现了在IPv6协议下服务器端和客户端之间数据信息的传输,相信对今后开发基于IPv6的大型网络应用程序会有极大的帮助。展开更多
IETF针对如何顺利完成从IPv4到IPv6的过渡提出了很多方案,其中应用较广的是隧道机制。利用socket、MySQL C、WinExec等技术,提出了一个使用软件技术在Windows 2000与Red Hat Linux 9.0之间建立IPv6/IPv4主机隧道的方法,该方法可方便用...IETF针对如何顺利完成从IPv4到IPv6的过渡提出了很多方案,其中应用较广的是隧道机制。利用socket、MySQL C、WinExec等技术,提出了一个使用软件技术在Windows 2000与Red Hat Linux 9.0之间建立IPv6/IPv4主机隧道的方法,该方法可方便用户对主机隧道的建立和管理。展开更多
文摘随着计算机网络的发展,IPv6(Internet Protocol Version 6)必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。介绍了IPv6下Socket地址结构和IPv6下Socket函数,给出了在Windows环境下用Visual C++6.0实现Socket通信的方法,对今后开发基于IPv6的网络应用程序会有极大的帮助。
文摘本文主要探讨基于互联网协议第6版(Internet Protocol Version 6,IPv6)的Socket网络编程接口技术与实现。首先介绍了IPv6和Socket编程的基础知识,分析了IPv6环境下Socket编程的特点与关键技术。然后讲述了基于IPv6的Socket网络编程接口的实现过程,包括环境搭建、客户端与服务器端的编程实现。最后进行了性能测试与优化分析,为IPv6网络环境下的Socket编程提供了理论与实践的参考。
文摘IPv6是为了克服现在IPv4协议的缺陷而设计的下一代因特网协议。随着Internet的飞速发展,IPv6(Internet Pro-tocol Version 6)必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。文中首先对IPv6进行了简介;然后介绍了UDP的通信原理I、Pv6下Socket地址结构和IPv6下Socket函数,并给出了在IPv6下基于无连接的Socket的客户机/服务器模型和利用UDP协议进行网络通信的方法;最后实现了在IPv6协议下服务器端和客户端之间数据信息的传输,相信对今后开发基于IPv6的大型网络应用程序会有极大的帮助。
文摘IETF针对如何顺利完成从IPv4到IPv6的过渡提出了很多方案,其中应用较广的是隧道机制。利用socket、MySQL C、WinExec等技术,提出了一个使用软件技术在Windows 2000与Red Hat Linux 9.0之间建立IPv6/IPv4主机隧道的方法,该方法可方便用户对主机隧道的建立和管理。