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A Depth Video Coding In-Loop Median Filter Based on Joint Weighted Sparse Representation
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作者 Lü Haitao YIN Cao +1 位作者 CUI Zongmin HU Jinhui 《Wuhan University Journal of Natural Sciences》 CAS CSCD 2016年第4期351-357,共7页
The existing depth video coding algorithms are generally based on in-loop depth filters, whose performance are unstable and easily affected by the outliers. In this paper, we design a joint weighted sparse representat... The existing depth video coding algorithms are generally based on in-loop depth filters, whose performance are unstable and easily affected by the outliers. In this paper, we design a joint weighted sparse representation-based median filter as the in-loop filter in depth video codec. It constructs depth candidate set which contains relevant neighboring depth pixel based on depth and intensity similarity weighted sparse coding, then the median operation is performed on this set to select a neighboring depth pixel as the result of the filtering. The experimental results indicate that the depth bitrate is reduced by about 9% compared with anchor method. It is confirmed that the proposed method is more effective in reducing the required depth bitrates for a given synthesis quality level. 展开更多
关键词 depth video coding virtual view synthesis joint weighted sparse representation
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A Tensor-based Enhancement Algorithm for Depth Video
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作者 YAO MENG-qi ZHANG WEI-zhong 《科技视界》 2018年第5期79-81,共3页
In order to repair the dark holes in Kinect depth video, we propose a depth hole-filling method based on tensor.First, we process the original depth video by a weighted moving average system. Then, reconstruct the low... In order to repair the dark holes in Kinect depth video, we propose a depth hole-filling method based on tensor.First, we process the original depth video by a weighted moving average system. Then, reconstruct the low-rank sensors and sparse sensors of the video utilize the tensor recovery method, through which the rough motion saliency can be initially separated from the background. Finally, construct a four-order tensor for moving target part, by grouping similar patches. Then we can formulate the video denoising and hole filling problem as a low-rank completion problem. In the proposed algorithm, the tensor model is used to preserve the spatial structure of the video modality. And we employ the block processing method to overcome the problem of information loss in traditional video processing based on frames. Experimental results show that our method can significantly improve the quality of depth video, and has strong robustness. 展开更多
关键词 depth video Ttensor TENSOR RECOVERY KINECT
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High Quality Monocular Video Depth Estimation Based on Mask Guided Refinement
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作者 Huixiao Pan Qiang Zhao 《Journal of Beijing Institute of Technology》 2025年第1期18-27,共10页
Depth maps play a crucial role in various practical applications such as computer vision,augmented reality,and autonomous driving.How to obtain clear and accurate depth information in video depth estimation is a signi... Depth maps play a crucial role in various practical applications such as computer vision,augmented reality,and autonomous driving.How to obtain clear and accurate depth information in video depth estimation is a significant challenge faced in the field of computer vision.However,existing monocular video depth estimation models tend to produce blurred or inaccurate depth information in regions with object edges and low texture.To address this issue,we propose a monocular depth estimation model architecture guided by semantic segmentation masks,which introduces semantic information into the model to correct the ambiguous depth regions.We have evaluated the proposed method,and experimental results show that our method improves the accuracy of edge depth,demonstrating the effectiveness of our approach. 展开更多
关键词 monocular video depth estimation depth refinement edge depth accuracy semantic segmentation
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Temporally Consistent Depth Map Estimation for 3D Video Generation and Coding 被引量:2
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作者 Sang-Beom Lee Yo-Sung Ho 《China Communications》 SCIE CSCD 2013年第5期39-49,共11页
In this paper, we propose a new algorithm for temporally consistent depth map estimation to generate three-dimensional video. The proposed algorithm adaptively computes the matching cost using a temporal weighting fun... In this paper, we propose a new algorithm for temporally consistent depth map estimation to generate three-dimensional video. The proposed algorithm adaptively computes the matching cost using a temporal weighting function, which is obtained by block-based moving object detection and motion estimation with variable block sizes. Experimental results show that the proposed algorithm improves the temporal consistency of the depth video and reduces by about 38% both the flickering artefact in the synthesized view and the number of coding bits for depth video coding. 展开更多
关键词 three-dimensional television multiview video depth estimation temporal consistency temporal weighting function
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Consistent Depth Maps Estimation from Binocular Stereo Video Sequence
5
作者 段峰峰 《Journal of Shanghai Jiaotong university(Science)》 EI 2016年第2期184-191,共8页
In the paper, an approach is proposed for the problem of consistency in depth maps estimation from binocular stereo video sequence. The consistent method includes temporal consistency and spatial consistency to elimin... In the paper, an approach is proposed for the problem of consistency in depth maps estimation from binocular stereo video sequence. The consistent method includes temporal consistency and spatial consistency to eliminate the flickering artifacts and smooth inaccuracy in depth recovery. So the improved global stereo matching based on graph cut and energy optimization is implemented. In temporal domain, the penalty function with coherence factor is introduced for temporal consistency, and the factor is determined by Lucas-Kanade optical flow weighted histogram similarity constraint(LKWHSC). In spatial domain, the joint bilateral truncated absolute difference(JBTAD) is proposed for segmentation smoothing. The method can smooth naturally and uniformly in low-gradient region and avoid over-smoothing as well as keep edge sharpness in high-gradient discontinuities to realize spatial consistency. The experimental results show that the algorithm can obtain better spatial and temporal consistent depth maps compared with the existing algorithms. 展开更多
关键词 consistent depth maps binocular stereo video sequence Lucas-Kanade optical flow weighted histogram similarity constraint(LKWHSC) joint bilateral truncated absolute difference(JBTAD)
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基于depth-map和分布式视频编码的多视点视频传输方法 被引量:1
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作者 吴琳 金志刚 +1 位作者 赵安安 周圆 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2012年第9期2441-2444,共4页
针对多视点视频传输系统数据量庞大的问题,提出一种基于深度图(depth-map)和分布式视频编码(DVC)的不等错误保护(UEP)传输方法。该方法首先基于多个视点提取深度图;然后,在传输过程中传输一个视点及其深度图;最后,经过网络传输,在解码... 针对多视点视频传输系统数据量庞大的问题,提出一种基于深度图(depth-map)和分布式视频编码(DVC)的不等错误保护(UEP)传输方法。该方法首先基于多个视点提取深度图;然后,在传输过程中传输一个视点及其深度图;最后,经过网络传输,在解码端由一个视点图及其深度图生成其他视点。由于视点图和深度图在解码端的重要程度不同,对需要传输的视点图和深度图采用不同的分布式视频编码方法,进行不平等的错误保护。仿真实验结果表明,所提传输方法比传统的分布式多视点视频编码传输系统具有更好的抗误码性能,提高了传输可靠性,图像的峰值信噪比(PSNR)约提高1.5 dB。 展开更多
关键词 分布式视频编码 WYNER-ZIV编码 深度图 不等错误保护
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INPAINTING ALGORITHM FOR KINECT DEPTH MAP BASED ON FOREGROUND SEGMENTATION 被引量:1
7
作者 Zhao Bing An Ping +3 位作者 Liu Chao Yan Jichen Li Chunhua Zhang Zhaoyang 《Journal of Electronics(China)》 2014年第1期41-49,共9页
The depth information of the scene indicates the distance between the object and the camera,and depth extraction is a key technology in 3D video system.The emergence of Kinect makes the high resolution depth map captu... The depth information of the scene indicates the distance between the object and the camera,and depth extraction is a key technology in 3D video system.The emergence of Kinect makes the high resolution depth map capturing possible.However,the depth map captured by Kinect can not be directly used due to the existing holes and noises,which needs to be repaired.We propose a texture combined inpainting algorithm in this paper.Firstly,the foreground is segmented combined with the color characteristics of the texture image to repair the foreground of the depth map.Secondly,region growing is used to determine the match region of the hole in the depth map,and to accurately position the match region according to the texture information.Then the match region is weighted to fill the hole.Finally,a Gaussian filter is used to remove the noise in the depth map.Experimental results show that the proposed method can effectively repair the holes existing in the original depth map and get an accurate and smooth depth map,which can be used to render a virtual image with good quality. 展开更多
关键词 Stereo video depth map inpainting KINECT
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VideoLog可视化测井油管接箍自动识别方法 被引量:7
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作者 阚绍佑 巨亚锋 +2 位作者 梁万银 姚强 吴银川 《西安石油大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2020年第6期115-118,123,共5页
在可视化测井中,深度对于判断油管缺陷位置至关重要,而现有的测深系统具有一定的深度误差。实际工程中,可通过识别油管接箍再参照油管数据表来准确标定仪器的深度。本文基于运动视频图像处理,提出了一种油管接箍自动识别方法。利用Video... 在可视化测井中,深度对于判断油管缺陷位置至关重要,而现有的测深系统具有一定的深度误差。实际工程中,可通过识别油管接箍再参照油管数据表来准确标定仪器的深度。本文基于运动视频图像处理,提出了一种油管接箍自动识别方法。利用VideoLog可视化测井系统采集井下油管视频图像,通过对视频图像进行形态学处理、特征参数提取、接箍判决等过程来准确识别接箍。实验结果表明,同一个接箍在视频中会多次出现,也会被多次识别到,同一接箍平均识别率为86.9%,接箍计数的正确率为100%。方法已成功用于可视化测井视频解释处理中,取得了较好的工程应用效果。 展开更多
关键词 接箍识别 视频图像处理 可视化测井 井深测量 测井解释
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3DV quality model based depth maps for view synthesis in FTV system
9
作者 张秋闻 安平 +2 位作者 张艳 张兆杨 王元庆 《Journal of Shanghai University(English Edition)》 CAS 2011年第4期335-341,共7页
Depth maps are used for synthesis virtual view in free-viewpoint television (FTV) systems. When depth maps are derived using existing depth estimation methods, the depth distortions will cause undesirable artifacts ... Depth maps are used for synthesis virtual view in free-viewpoint television (FTV) systems. When depth maps are derived using existing depth estimation methods, the depth distortions will cause undesirable artifacts in the synthesized views. To solve this problem, a 3D video quality model base depth maps (D-3DV) for virtual view synthesis and depth map coding in the FTV applications is proposed. First, the relationships between distortions in coded depth map and rendered view are derived. Then, a precisely 3DV quality model based depth characteristics is develop for the synthesized virtual views. Finally, based on D-3DV model, a multilateral filtering is applied as a pre-processed filter to reduce rendering artifacts. The experimental results evaluated by objective and subjective methods indicate that the proposed D-3DV model can reduce bit-rate of depth coding and achieve better rendering quality. 展开更多
关键词 free-viewpoint television (FTV) 3D video quality model base depth maps (D-3DV) view synthesis
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Depth Enhancement Methods for Centralized Texture-Depth Packing Formats
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作者 YANG Jar-Ferr WANG Hung - Ming LIAO Wei - Chen 《ZTE Communications》 2016年第4期58-66,共9页
To deliver three-dimension (3D) videos through the current two-dimension (2D) broadcasting systems, the frame-compati-ble packing formats properly including one texture frame and one depth map in various down-samp... To deliver three-dimension (3D) videos through the current two-dimension (2D) broadcasting systems, the frame-compati-ble packing formats properly including one texture frame and one depth map in various down-sampling ratios have been proposed to achieve the simplest and most effective solution. To enhance the compatible centralized texture-depth packing (CTDP) formats, in this paper, we further introduce two depth enhancement algorithms to further improve the quality of CT-DP formats for delivering 3D video services. To compensate the loss of color YCbCr 444 to 420 conversion of colored-depth, two efficient depth reconstruction processes based on texture and depth consistency are proposed. Experimental re-sults show that the proposed enhanced CTDP depacking pro-cess outperforms the 2DDP format and the original CTDP de-packing procedure in synthesizing virtual views. With the help of the proposed efficient depth reconstruction processes, more correct reconstructed depth maps and better synthesized quality can be achieved. Before the available 3D broadcasting systems, which adopt truly depth and texture dependent cod-ing procedure, we believe that the proposed CTDP formats with depth enhancement could help to deliver 3D videos in the current 2D broadcasting systems simply and efficiently. 展开更多
关键词 3D videos frame-compatible 2D-plus-depth CTDP
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基于单目视觉SLAM的无人机视频实时建图框架
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作者 孙一铭 张璐 +3 位作者 马腾飞 张海瑞 程傲楠 刘见礼 《测绘科学》 北大核心 2025年第5期167-176,共10页
针对在应急救灾和军事侦察等场景中,需要实时生成地图产品,传统基于运动恢复结构(SFM)的方法仅支持离线处理的问题,提出一种基于单目视觉SLAM的无人机视频实时建图框架。该框架能够实时处理无人机视频帧和GNSS/INS位姿数据,快速生成密... 针对在应急救灾和军事侦察等场景中,需要实时生成地图产品,传统基于运动恢复结构(SFM)的方法仅支持离线处理的问题,提出一种基于单目视觉SLAM的无人机视频实时建图框架。该框架能够实时处理无人机视频帧和GNSS/INS位姿数据,快速生成密集点云、数字表面模型(DSM)及数字正射影像图(DOM)。关键处理模块包括位姿解算、三维重建和地图生成。在3个不同样区的实地测试结果表明,生成的DSM的平均高程精度在2 m以内,DOM的平均平面精度在1 m以内,可以满足应急应用场景的精度需求。在效率方面,处理时间相对于飞行时间的平均延迟为4.66%,基本实现实时处理的目标。对比实验结果显示,本研究提出的框架在性能上优于先进的OpenREALM框架。 展开更多
关键词 视觉SLAM 无人机视频 位姿融合 深度图 密集点云 DSM DOM
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基于注意力-残差双特征流卷积神经网络的深度图帧内编码单元快速划分算法
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作者 贾克斌 吴岳珩 《北京工业大学学报》 北大核心 2025年第5期539-551,共13页
针对三维高效视频编码(three-dimensional high efficiency video coding,3D-HEVC)深度图编码单元(coding unit,CU)划分复杂度高的问题,提出一种基于卷积神经网络(convolutional neural networks,CNN)的算法来实现快速深度图帧内编码。... 针对三维高效视频编码(three-dimensional high efficiency video coding,3D-HEVC)深度图编码单元(coding unit,CU)划分复杂度高的问题,提出一种基于卷积神经网络(convolutional neural networks,CNN)的算法来实现快速深度图帧内编码。首先,提出一种具有3个分支的注意力-残差双特征流卷积神经网络(attention-residual bi-feature stream convolutional neural networks,ARBS-CNN)模型,其中基于残差模块(residual module,RM)和特征蒸馏(feature distill,FD)模块的2个分支用于提取全局图像特征,基于动态模块(dynamic module,DM)和卷积-卷积块注意力模块(convolutional-convolutional block attention module,Conv-CBAM)的分支用于提取局部图像特征;然后,将提取到的特征进行整合并输出,得到对深度图CU划分结构的预测;最后,将ARBS-CNN嵌入到3D-HEVC测试平台中,利用预测结果加速深度图帧内编码。与原始算法相比,提出的算法能在维持率失真性能几乎不受影响的条件下,平均减少74.2%的编码时间。实验结果表明,该算法能够在保持率失真性能的条件下,有效降低3D-HEVC的编码复杂度。 展开更多
关键词 三维高效视频编码(three-dimensional high efficiency video coding 3D-HEVC) 深度图 卷积神经网络(convolutional neural networks CNN) 编码单元(coding unit CU)划分 帧内编码 双特征流
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北京地区一次降雪过程多源雪深观测数据分析
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作者 张蕾 王璐 +6 位作者 孟磊 于永涛 倪文亮 姜涛 赵晨希 谢娜娜 张龙斌 《气象水文海洋仪器》 2025年第4期14-17,共4页
通过选取2022-02-13-14北京地区一次具有代表性的降雪天气过程,对北京地区20个国家级气象观测站的人工、HY WPA1型天气现象视频智能观测仪和DSJ1型超声波雪深仪所观测的雪深数据进行收集和整理,从积雪形成时间、积雪深度和积雪深度差值... 通过选取2022-02-13-14北京地区一次具有代表性的降雪天气过程,对北京地区20个国家级气象观测站的人工、HY WPA1型天气现象视频智能观测仪和DSJ1型超声波雪深仪所观测的雪深数据进行收集和整理,从积雪形成时间、积雪深度和积雪深度差值等多个方面进行分析,结果表明:人工观测雪深与超声波雪深仪所测雪深最大值一致性较好,但逐小时数据一致性稍差;而天气现象视频智能观测仪存在数据跳变,以及无降雪或无积雪情况下数据不为0的情况,还需进一步升级质控算法,待设备升级后进行进一步验证。 展开更多
关键词 降雪 天气现象视频智能观测仪 超声雪深观测仪 数据分析
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视频图像在交通事故痕迹鉴定中的应用研究
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作者 黄磊 王迪 +1 位作者 朱文霞 周昱 《时代汽车》 2025年第15期193-195,共3页
随着交通监控技术的普及,视频图像在交通事故处理中日益重要。为了提高事故处理效率和准确性,为交通安全提供有力支持。通过视频图像可以分析事故车辆的车速及驾驶员操作行为,直观分析事故车辆通行的交通信号灯情况,也可以辅助分析车体... 随着交通监控技术的普及,视频图像在交通事故处理中日益重要。为了提高事故处理效率和准确性,为交通安全提供有力支持。通过视频图像可以分析事故车辆的车速及驾驶员操作行为,直观分析事故车辆通行的交通信号灯情况,也可以辅助分析车体痕迹、事故形态及EDR数据,通过拓展应用可以深度分析事故发生的原因,为交通事故的深度分析提供了科学的物证证据。 展开更多
关键词 视频图像 瞬时速度 事故形态 深度分析
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一种视角无关的时空关联深度视频行为识别方法 被引量:14
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作者 吴培良 杨霄 +2 位作者 毛秉毅 孔令富 侯增广 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第4期904-910,共7页
当前行为识别方法在不同视角下的识别准确率较低,该文提出一种视角无关的时空关联深度视频行为识别方法。首先,运用深度卷积神经网络的全连接层将不同视角下的人体姿态映射到与视角无关的高维空间,以构建空间域下深度行为视频的人体姿... 当前行为识别方法在不同视角下的识别准确率较低,该文提出一种视角无关的时空关联深度视频行为识别方法。首先,运用深度卷积神经网络的全连接层将不同视角下的人体姿态映射到与视角无关的高维空间,以构建空间域下深度行为视频的人体姿态模型(HPM);其次,考虑视频序列帧之间的时空相关性,在每个神经元激活的时间序列中分段应用时间等级池化(RP)函数,实现对视频时间子序列的编码;然后,将傅里叶时间金字塔(FTP)算法作用于每一个池化后的时间序列,并加以连接产生最终的时空特征表示;最后,在不同数据集上,基于不同方法进行了行为识别分类测试。实验结果表明,该文方法(HPM+RP+FTP)提高了不同视角下深度视频识别准确率,在UWA3DII数据集中,比现有最好方法高出18%。此外,该文方法具有较好的泛化性能,在MSR Daily Activity3D数据集上得到82.5%的准确率。 展开更多
关键词 视频行为识别 深度视频 视角无关 卷积神经网络 时空关联
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基于深度视频的人体行为特征表示与识别 被引量:5
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作者 孙艳丰 张坤 胡永利 《北京工业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第7期1001-1008,共8页
深度视频中的人体行为的识别研究主要集中在对深度视频进行特征表示上,为了获得具有判别性的特征表示,首先提出了深度视频中一种基于表面法向信息的局部二值模式(local binary pattern,LBP)算子作为初级特征,然后基于稀疏表示模型训练... 深度视频中的人体行为的识别研究主要集中在对深度视频进行特征表示上,为了获得具有判别性的特征表示,首先提出了深度视频中一种基于表面法向信息的局部二值模式(local binary pattern,LBP)算子作为初级特征,然后基于稀疏表示模型训练初级特征字典,获取初级特征的稀疏表示,最后对用自适应的时空金字塔划分的若干个子序列使用时空池化方法进行初级特征与稀疏系数的规格化,得到深度视频的高级特征,最终的特征表示实现了深度视频中的准确的人体行为识别.在公开的动作识别库MSR Action3D和手势识别库MSR Gesture3D上的实验证明了本文提出的特征表示的有效性和优越性. 展开更多
关键词 深度视频 行为识别 深度序列分割 局部二值模式算子 稀疏表示
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农机快速导航系统设计—基于图像边缘检测和3D深度视频帧内编码 被引量:18
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作者 郑冰 赵阳 葛东林 《农机化研究》 北大核心 2018年第5期181-184,189,共5页
在农机多行作业时,其作业效率主要受到导航精度和系统响应速度的制约。为了解决农机多行作业导航精度和时效性的问题,基于边缘检测方法和3D视频编码技术,引入了一种深度帧内编码方法,用于实时导航视频的获取,有效提高了导航的时效性和... 在农机多行作业时,其作业效率主要受到导航精度和系统响应速度的制约。为了解决农机多行作业导航精度和时效性的问题,基于边缘检测方法和3D视频编码技术,引入了一种深度帧内编码方法,用于实时导航视频的获取,有效提高了导航的时效性和导航精度。在实时图像的垄位置标定和导航线提取时,基于特征点匹配计算量大、误匹配概率高及实时性不强的确定,提出了导航线检测的Sobel算子,有效提高了导航线获取的精度。最后,利用样机对快速导航系统进行了测试。测试结果表明:基于图像边缘检测和3D深度视频帧内编码的农机导航方法,可以实时准确地标定作物垄的导航线,满足了农机快速导航系统的设计要求。 展开更多
关键词 图像边缘检测 3D深度视频 帧内编码 农机导航 SOBEL算子
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利用深度视频中的关节运动信息研究人体行为识别 被引量:8
18
作者 刘智 董世都 《计算机应用与软件》 2017年第2期189-192,219,共5页
由于计算开销大等原因,基于RGB视频和人工特征的行为识别方法在近些年的研究进展比较缓慢。相对于RGB视频,深度视频能提取运动物体的几何结构信息,不会随着光线的变化而变化,因此在视频分割、行为识别等视觉任务中比RGB视频具有更好的... 由于计算开销大等原因,基于RGB视频和人工特征的行为识别方法在近些年的研究进展比较缓慢。相对于RGB视频,深度视频能提取运动物体的几何结构信息,不会随着光线的变化而变化,因此在视频分割、行为识别等视觉任务中比RGB视频具有更好的区分性。以深度视频中的关节运动信息为基础,提出一种简单而有效的人体行为识别方法。首先,根据深度视频中人体关节信息分别提取表示关节之间角度和相对位置的2个特征向量,然后使用LIBLINEAR分类器分别对提取的2个特征向量进行分类识别,最后,通过融合其分类结果得到最终的行为识别结果。该提取的特征仅包括关节间的相对位置和角度信息,不会因视角的变化而变化,具有一定的视角不变性。实验结果表明,所提出方法在UTKinect-Action3D数据集上能够获得与当前最好方法一致的识别效果,而且该方法具有很低的时间开销,实时性好。 展开更多
关键词 深度学习 人体行为识别 深度视频 关节信息
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基于模式复杂度的深度视频快速宏块模式选择算法 被引量:1
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作者 陈芬 郑迪 +2 位作者 彭宗举 蒋刚毅 王叶群 《光学精密工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第8期2196-2204,共9页
为了降低深度视频编码的复杂度,提高深度视频编码的效率,本文利用深度视频纹理复杂度的一致性,提出了一种深度视频快速宏块模式选择算法.该算法首先对不同区域模式复杂度进行分析,定义一个宏块模式复杂度因子,根据该因子将深度视频划分... 为了降低深度视频编码的复杂度,提高深度视频编码的效率,本文利用深度视频纹理复杂度的一致性,提出了一种深度视频快速宏块模式选择算法.该算法首先对不同区域模式复杂度进行分析,定义一个宏块模式复杂度因子,根据该因子将深度视频划分为简单模式区域和复杂模式区域.然后,分析深度视频的宏块模式分布情况及宏块模式选择的相关特性,为提出的算法提供理论依据.最后,根据模式区域选择相应的编码策略完成深度视频宏块模式的快速选择.实验结果表明,提出的算法在几乎不影响编码率失真性能及保证绘制质量的情况下可明显降低计算复杂度,能节约65.57%~92.72%的编码时间;而在低码率的情况下节约的编码时间会更多.因此,该算法在较低网络带宽限制下更加有效. 展开更多
关键词 深度视频 模式选择 模式复杂度 复杂度因子 率失真性能 绘制质量
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3DTV的系统组成及其关键技术和新发展 被引量:1
20
作者 张兆杨 沈礼权 +1 位作者 张秋闻 安平 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第4期353-359,共7页
综述3DTV系统的3种类型,包括基于双目的3DTV、基于多视的3DTV和由2D视频转换为3D视频的3DTV系统,并在概述各自实现方法的基础上,指出相应的优缺点.对作为今后发展主流的多视3DTV系统,分析其尚需突破的三方面关键技术,并进一步介绍有利... 综述3DTV系统的3种类型,包括基于双目的3DTV、基于多视的3DTV和由2D视频转换为3D视频的3DTV系统,并在概述各自实现方法的基础上,指出相应的优缺点.对作为今后发展主流的多视3DTV系统,分析其尚需突破的三方面关键技术,并进一步介绍有利于解决这些关键技术的以"多视+深度"表示的3DTV新模式,以及课题组对此新模式所取得的研究进展.最后,对3DTV系统的发展和应用前景进行展望. 展开更多
关键词 3DTV 深度 视频压缩
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