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基于分形的三维真实感地形生成 被引量:6
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作者 杨勇 朱玉峰 +1 位作者 谷欣超 王鹏 《长春理工大学学报(自然科学版)》 2003年第3期1-3,共3页
本文在分形理论的基础上 ,结合中点位移算法 ,提出了一种生成地形的有效算法%D%DBinSplit二叉分割算法 ,既做到了对地形总体地形轮廓的控制 ,又充分的利用分形特性表现了地形表面的丰富细节 ,同时实现了随机生成地形和用户输入数据生成... 本文在分形理论的基础上 ,结合中点位移算法 ,提出了一种生成地形的有效算法%D%DBinSplit二叉分割算法 ,既做到了对地形总体地形轮廓的控制 ,又充分的利用分形特性表现了地形表面的丰富细节 ,同时实现了随机生成地形和用户输入数据生成地形的结合。最后给出了算法的软件设计实例 ,实现了真实感绘制。软件实现及实验结果表明 ,算法生成速度快 ,只需存储地形参数 ,即大大减少了数据输入 ,又降低了系统资源的占用。 展开更多
关键词 地理信息系统 分形 中点位移 地形 binsplit算法
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