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基于Android移动设备的视频水印系统 被引量:1
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作者 苏育挺 蔡仁君 张承乾 《电子测量技术》 2015年第4期48-51,共4页
随着Android移动设备的流行,移动端数字视频版权保护成为一大问题。基于对Android系统多媒体框架和视频水印算法的研究,提出了应用于移动设备的基于Android的数字水印系统。该系统结合移动端特性,编解码模块调用底层GPU完成编解码,模拟... 随着Android移动设备的流行,移动端数字视频版权保护成为一大问题。基于对Android系统多媒体框架和视频水印算法的研究,提出了应用于移动设备的基于Android的数字水印系统。该系统结合移动端特性,编解码模块调用底层GPU完成编解码,模拟原生视频系统的同时提高了实时录制效率;水印算法采用改进的DCT水印算法,结合移动设备特性,通过在空域实现频域水印算法,具有复杂度低、可盲提取的特点。此外,系统在视频录制过程中完成水印信息实时嵌入,具有重要的安全意义。经测试,系统可满足实时录制要求,水印信息具有良好的不可见性,满足移动端视频保护需求。 展开更多
关键词 android 视频水印 DCT 多媒体框架
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Android原生Audio Effect框架分析与改进
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作者 庄伟达 何兴理 林金阳 《福建工程学院学报》 CAS 2019年第4期371-376,共6页
基于Android系统底层源码,深入分析Android系统原生Audio Effect框架,针对该框架仅可支持16 bit音频数据进行处理的问题,采用先将系统输入的32 bit音频数据移位,然后再进行强制位数转换的方法,在增加原生Audio Effect框架对于32 bit音... 基于Android系统底层源码,深入分析Android系统原生Audio Effect框架,针对该框架仅可支持16 bit音频数据进行处理的问题,采用先将系统输入的32 bit音频数据移位,然后再进行强制位数转换的方法,在增加原生Audio Effect框架对于32 bit音频数据处理支持的同时将由于量化位深转换带来的失真控制在0.000 76%左右。实验结果表明,系统可根据用户要求对32 bit的音频数据进行相应的处理,丰富了原生框架对于不同品质音频数据处理的支持。 展开更多
关键词 android平台 多媒体功能 AUDIO Effect框架 移位 位数转换
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基于Gstreamer的Android系统多媒体处理框架研究 被引量:1
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作者 涂晶晶 熊强 熊志刚 《现代信息科技》 2018年第9期80-82,共3页
近年来,多种方法被用来提高多媒体的处理能力,其中Gstreamer的方法性能最佳,然而目前扩展多媒体框架的多媒体处理能力仍然存在很多问题。本文我们提供了另一个基于Gstreamer的Android视频多媒体处理框架。大量的实验表明,这个基于Gstrea... 近年来,多种方法被用来提高多媒体的处理能力,其中Gstreamer的方法性能最佳,然而目前扩展多媒体框架的多媒体处理能力仍然存在很多问题。本文我们提供了另一个基于Gstreamer的Android视频多媒体处理框架。大量的实验表明,这个基于Gstreamer的框架在效率,兼容性,可行性和通用性等方面,明显提高了多媒体的处理能力。 展开更多
关键词 开源操作系统 android系统 多媒体框架
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ARM移动视频系统的研究
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作者 李宇成 史维霖 《现代电子技术》 2014年第18期9-10,14,共3页
针对现有网络视频监控的局限性和相应Android软件开发的需求,给出一种基于Samsung S5PV210的ARM移动视频系统的实现方案。采用UML语言重点剖析并展示了Android多媒体框架与底层Linux驱动的关系。在此基础上,设计了系统总体架构和视频监... 针对现有网络视频监控的局限性和相应Android软件开发的需求,给出一种基于Samsung S5PV210的ARM移动视频系统的实现方案。采用UML语言重点剖析并展示了Android多媒体框架与底层Linux驱动的关系。在此基础上,设计了系统总体架构和视频监控软件,实现了高清视频的采集和流畅地播放。应用试验表明,系统运行稳定、实时性好,具有很强的实用价值。 展开更多
关键词 android Mini210s 移动视频系统 多媒体框架
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