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失重状态下旋转陀螺交互操作的仿真研究
被引量:
4
1
作者
安明
刘玉庆
+1 位作者
周伯河
胡福超
《载人航天》
CSCD
2014年第3期214-218,共5页
针对在地面难以使用实物进行空间操作任务训练的问题,提出了一种基于人机交互和物理引擎技术的交互操作虚拟仿真方法,并实现了失重状态下旋转陀螺的虚拟操作训练。实现中首先建立航天员和陀螺的三维图形模型和用于碰撞检测的物理模型,...
针对在地面难以使用实物进行空间操作任务训练的问题,提出了一种基于人机交互和物理引擎技术的交互操作虚拟仿真方法,并实现了失重状态下旋转陀螺的虚拟操作训练。实现中首先建立航天员和陀螺的三维图形模型和用于碰撞检测的物理模型,并采用虚拟现实设备数据手套和位置跟踪仪实时跟踪获取受训人体的实时运动数据,用于交互控制虚拟航天员的运动,最终通过物理引擎及仿真算法计算失重状态下旋转陀螺的运动状态。结果显示,该方法较好地解决了旋转陀螺定轴特性仿真问题,能够满足虚拟训练的实时性和有效性要求。
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关键词
虚拟现实
人机交互
物理引擎
仿真
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职称材料
题名
失重状态下旋转陀螺交互操作的仿真研究
被引量:
4
1
作者
安明
刘玉庆
周伯河
胡福超
机构
中国航天员科研训练中心人因工程重点实验室
中国航天员科研训练中心
出处
《载人航天》
CSCD
2014年第3期214-218,共5页
基金
国家重点基础研究发展计划(2011CB711005)
中国航天医学工程预先研究项目(2010SY5413004)
国防基础科研计划(B1720132001)
文摘
针对在地面难以使用实物进行空间操作任务训练的问题,提出了一种基于人机交互和物理引擎技术的交互操作虚拟仿真方法,并实现了失重状态下旋转陀螺的虚拟操作训练。实现中首先建立航天员和陀螺的三维图形模型和用于碰撞检测的物理模型,并采用虚拟现实设备数据手套和位置跟踪仪实时跟踪获取受训人体的实时运动数据,用于交互控制虚拟航天员的运动,最终通过物理引擎及仿真算法计算失重状态下旋转陀螺的运动状态。结果显示,该方法较好地解决了旋转陀螺定轴特性仿真问题,能够满足虚拟训练的实时性和有效性要求。
关键词
虚拟现实
人机交互
物理引擎
仿真
Keywords
virtual reality
human-machine interaction
physics engine
simulation
分类号
V496.5 [航空宇航科学技术]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
失重状态下旋转陀螺交互操作的仿真研究
安明
刘玉庆
周伯河
胡福超
《载人航天》
CSCD
2014
4
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