随着大规模预训练语言模型的出现,文本生成技术已取得突破性进展。然而,在开放性文本生成领域,生成的内容缺乏拟人化的情感特征,使生成的文本难以让人产生共鸣和情感上的联系,可控文本生成在弥补当前文本生成技术不足方面具有重要意义...随着大规模预训练语言模型的出现,文本生成技术已取得突破性进展。然而,在开放性文本生成领域,生成的内容缺乏拟人化的情感特征,使生成的文本难以让人产生共鸣和情感上的联系,可控文本生成在弥补当前文本生成技术不足方面具有重要意义。首先,在ChnSentiCorp数据集的基础上完成主题和情感属性的扩展,同时,为构建一个可生成流畅文本且情感丰富的多元可控文本生成模型,提出一种基于扩散序列的可控文本生成模型DiffuSeq-PT。该模型以扩散模型为基础架构,利用主题情感属性和文本数据在无分类器引导条件下对序列执行扩散过程,使用预训练模型ERNIE 3.0(Large-scale Knowledge Enhanced Pre-training for Language Understanding and Generation)的编码解码能力贴合扩散模型的加噪去噪过程,最终生成符合相关主题和多情感粒度的目标文本。与基准模型DiffuSeq相比,所提模型在2个公开的真实数据集(ChnSentiCorp和辩论数据集)上分别取得0.13和0.01的BERTScore值的提升,困惑度分别下降了14.318和9.46。展开更多
针对直觉模糊环境下的三支决策建模问题,综合考虑决策者的不同风险偏好所引起的阈值变化,提出了一种基于前景理论的直觉模糊三支决策模型.首先,给出了一种新的直觉模糊事件概率的计算方法,并对其性质进行证明.然后,在直觉模糊信息表中,...针对直觉模糊环境下的三支决策建模问题,综合考虑决策者的不同风险偏好所引起的阈值变化,提出了一种基于前景理论的直觉模糊三支决策模型.首先,给出了一种新的直觉模糊事件概率的计算方法,并对其性质进行证明.然后,在直觉模糊信息表中,利用直觉模糊可能性测度(Intuitionistic Fuzzy Probability Measure,IFPM)计算理想参照点,根据理想参照点前景均值和论域对象综合前景值的关系,给出三支决策划分规则.最后,为减少边界冗余信息,对边界域对象进行二次划分,给出相关算法,并用实例验证了该模型的有效性.展开更多
文摘随着大规模预训练语言模型的出现,文本生成技术已取得突破性进展。然而,在开放性文本生成领域,生成的内容缺乏拟人化的情感特征,使生成的文本难以让人产生共鸣和情感上的联系,可控文本生成在弥补当前文本生成技术不足方面具有重要意义。首先,在ChnSentiCorp数据集的基础上完成主题和情感属性的扩展,同时,为构建一个可生成流畅文本且情感丰富的多元可控文本生成模型,提出一种基于扩散序列的可控文本生成模型DiffuSeq-PT。该模型以扩散模型为基础架构,利用主题情感属性和文本数据在无分类器引导条件下对序列执行扩散过程,使用预训练模型ERNIE 3.0(Large-scale Knowledge Enhanced Pre-training for Language Understanding and Generation)的编码解码能力贴合扩散模型的加噪去噪过程,最终生成符合相关主题和多情感粒度的目标文本。与基准模型DiffuSeq相比,所提模型在2个公开的真实数据集(ChnSentiCorp和辩论数据集)上分别取得0.13和0.01的BERTScore值的提升,困惑度分别下降了14.318和9.46。
文摘针对直觉模糊环境下的三支决策建模问题,综合考虑决策者的不同风险偏好所引起的阈值变化,提出了一种基于前景理论的直觉模糊三支决策模型.首先,给出了一种新的直觉模糊事件概率的计算方法,并对其性质进行证明.然后,在直觉模糊信息表中,利用直觉模糊可能性测度(Intuitionistic Fuzzy Probability Measure,IFPM)计算理想参照点,根据理想参照点前景均值和论域对象综合前景值的关系,给出三支决策划分规则.最后,为减少边界冗余信息,对边界域对象进行二次划分,给出相关算法,并用实例验证了该模型的有效性.