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智能时代MG动画创作生产新路径
被引量:
1
1
作者
马金秀
《现代电影技术》
2025年第8期21-28,共8页
动态图形(Motion Graphics,MG)动画因其视觉冲击力强、灵活性和创造性高、制作周期短等优势,在广告、企业宣传、在线教育等领域得到了广泛应用,具有广阔的发展前景。本文概述了MG动画制作技术的发展情况,提出当前技术条件下的MG动画制...
动态图形(Motion Graphics,MG)动画因其视觉冲击力强、灵活性和创造性高、制作周期短等优势,在广告、企业宣传、在线教育等领域得到了广泛应用,具有广阔的发展前景。本文概述了MG动画制作技术的发展情况,提出当前技术条件下的MG动画制作工作流程,分析其技术特点、优势和局限性,并提出人工智能(AI)新技术运用于MG动画制作的若干技术方案,以提升MG动画制作的便捷性和高效性。本文提出在MG动画制作中增加叙事性的创新路径,以增强MG动画的故事性和趣味性,提升MG动画的吸引力。研究表明,AI技术能辅助MG动画制作,在剧本和分镜头脚本创作、角色设计和动画场景制作等环节可实现快速生成,并帮助创作者实现新途径多模态MG动画创作,对MG动画乃至其他种类的动画制作、特效制作具有流程辅助和工业链升级作用。
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关键词
MG动画
人工智能
文生图
文生视频
多模态工作流
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职称材料
基于虚幻引擎的沉浸式实时虚拟预演制作流程与协作机制研究
被引量:
1
2
作者
吴正怡
智照鑫
《现代电影技术》
2025年第8期68-76,共9页
为提升影视制作中动态预演的效率与协作水平,本文以虚幻引擎(Unreal Engine)为核心,研究其在虚拟场景构建、数字角色创建、动作与面部捕捉、实时动画录制、虚拟摄影与数据管理等关键环节的技术应用,并结合虚拟现实(VR)头显技术,构建沉...
为提升影视制作中动态预演的效率与协作水平,本文以虚幻引擎(Unreal Engine)为核心,研究其在虚拟场景构建、数字角色创建、动作与面部捕捉、实时动画录制、虚拟摄影与数据管理等关键环节的技术应用,并结合虚拟现实(VR)头显技术,构建沉浸式虚拟预演的整体流程模型。通过引入多岗位协同机制,实现导演、动画师、摄影指导、美术指导与技术人员在同一虚拟环境中的实时互动与高效决策,显著提升了预演效率、创作灵活性与视觉表现力。研究表明,该流程有效解决了传统动态预演中反馈滞后、协作低效与空间感知不足等问题。随着人工智能与体积捕捉等新兴技术的发展,基于虚幻引擎的沉浸式虚拟预演模式将在独立影视制作、创意产业及高等教育等领域展现更广阔的应用潜力与实践价值。
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关键词
渲染引擎
实时虚拟预演
虚拟摄制
动作捕捉
VR
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职称材料
动漫符号与民族形象的塑造
被引量:
4
3
作者
陈玲
林升栋
《北方民族大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
2017年第3期55-56,共2页
从符号学角度对动漫本体进行的研究表明,动漫形象是集文化传播与商业价值实现为一体的交叉符号体系,它对文化传播及动漫产业价值实现具有重要影响。在地方文化产业发展中,可借助动漫在对地方民族形象塑造上的先天优势,达到文化产业良性...
从符号学角度对动漫本体进行的研究表明,动漫形象是集文化传播与商业价值实现为一体的交叉符号体系,它对文化传播及动漫产业价值实现具有重要影响。在地方文化产业发展中,可借助动漫在对地方民族形象塑造上的先天优势,达到文化产业良性持续发展的目标。
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关键词
动漫衍生品
符号系统
形象塑造
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职称材料
露天电影:从流动影像放映到公共生活建构
被引量:
11
4
作者
刘君
《东南学术》
CSSCI
北大核心
2013年第2期218-225,共8页
露天电影放映活动不仅普及了华夏大地上电影媒介的传播影响,而且塑造起独特的公众参与模式和公共生活形态,使电影传播的公共领域拥有了最大限度上囊括中国社会最广泛的基层受众群体的可能。而当前的露天电影建设很大程度上缺少着眼于对...
露天电影放映活动不仅普及了华夏大地上电影媒介的传播影响,而且塑造起独特的公众参与模式和公共生活形态,使电影传播的公共领域拥有了最大限度上囊括中国社会最广泛的基层受众群体的可能。而当前的露天电影建设很大程度上缺少着眼于对基层公共精神的培育和公共生活的构建。露天电影的发展既需要呈现凭借国家机制以保障露天影像传播为特征的社会公共文化与公众参与空间向更广泛的民众群体敞开,又必须反映露天影像传播为特征的公共生活同中国语境下具体基层公共生活实践的切合。
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关键词
露天电影
农村传播
公共生活
公共参与
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职称材料
论中国电影大片
被引量:
10
5
作者
陈旭光
《浙江师范大学学报(社会科学版)》
2009年第6期7-14,共8页
新中国电影60年的发展历程中,新世纪以来从《英雄》开始的中国电影大片现象引人注目:"大片"的票房成就和文化意义,"大片"概念的约定俗成及相关电影观念的深入人心。作为新中国电影发展60年之重要成果的中国电影大片...
新中国电影60年的发展历程中,新世纪以来从《英雄》开始的中国电影大片现象引人注目:"大片"的票房成就和文化意义,"大片"概念的约定俗成及相关电影观念的深入人心。作为新中国电影发展60年之重要成果的中国电影大片,已经初步成为了一个中国电影的重要新类型。《集结号》是中国大片的一个转折。大片逐渐呈现出若干类型性特征。从类型的角度看,中国电影大片是一种具有中国特色的电影大片类型。但一些大片在类型定位上并没有遵循类型电影的规则,自觉或不自觉的非类型或反类型实践,使得大片留下一些矛盾和尴尬。尽管中国大片问题仍多,但当下的中国电影事业是需要大片的,大片可以带动电影市场。当然,大片类型需要成熟和优化,需要妥善平衡艺术/商业,本土/国际等复杂二元对立。
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关键词
中国电影大片
类型
类型性
非类型性
反类型性
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职称材料
微电影的传播解读及发展方向浅析
被引量:
10
6
作者
郭倩
《前沿》
2012年第11期178-180,共3页
在新媒体时代下,随着移动通信技术的发展与新媒体设备的运用,人们更加倾向于碎片化的传播方式,不仅微博、微小说日益流行,视听并用的微电影也受到人们的青睐,它不仅适应了人们快节奏的生活方式,也是文化产业经营的一种新形势。本文从微...
在新媒体时代下,随着移动通信技术的发展与新媒体设备的运用,人们更加倾向于碎片化的传播方式,不仅微博、微小说日益流行,视听并用的微电影也受到人们的青睐,它不仅适应了人们快节奏的生活方式,也是文化产业经营的一种新形势。本文从微电影的现状出发,分析其特征与产生原因,并提出未来发展的几点建议。
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关键词
微电影
网络环境
去中心化
广告营销
原文传递
融媒体视域下现实题材网络剧的发展与创新
被引量:
3
7
作者
王利丽
《南京师范大学文学院学报》
CSSCI
北大核心
2020年第4期107-113,共7页
新世纪以来,现实题材网络剧在经历了野蛮生长、商业意识注入以及多种内容和风格探索的快速发展后,进入了创作数量减少而艺术水平得以显著提升的阶段。不仅确立了以“校园青春剧”为代表的青春叙事的创作类型,更在悬疑叙事中树立了新的...
新世纪以来,现实题材网络剧在经历了野蛮生长、商业意识注入以及多种内容和风格探索的快速发展后,进入了创作数量减少而艺术水平得以显著提升的阶段。不仅确立了以“校园青春剧”为代表的青春叙事的创作类型,更在悬疑叙事中树立了新的艺术标杆。在媒介融合的背景下,现实题材网络剧在与传统电视剧互相渗透的影响中持续创新发展。
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关键词
融媒体视域
现实题材网络剧
青春叙事
悬疑叙事
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职称材料
本土与时代:湖南卫视《变形记》改良刍议
被引量:
3
8
作者
冯莉颖
叶翰宸
《新乡学院学报(社会科学版)》
2013年第1期121-123,共3页
2006年9月,湖南卫视角色互换类真人秀栏目《变形记》开播,经过6年的发展,该栏目的模式、选题策划、制作手法日益成熟完善,成为真人秀栏目本土化的成功范本。回顾《变形记》6年的发展,在研究其电视栏目模式引进与本土化的基础上,分析该...
2006年9月,湖南卫视角色互换类真人秀栏目《变形记》开播,经过6年的发展,该栏目的模式、选题策划、制作手法日益成熟完善,成为真人秀栏目本土化的成功范本。回顾《变形记》6年的发展,在研究其电视栏目模式引进与本土化的基础上,分析该栏目电视策划的主导意识,并对该栏目存在的问题予以分析。
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关键词
角色互换类真人秀
《变形记》
本土化
策划意识
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职称材料
数字电影的后现代文化表征
被引量:
1
9
作者
徐微微
李立
《电影文学》
北大核心
2010年第18期39-40,共2页
数字电影诞生于20世纪80年代,是高科技的产物。我们目前正处在"后现代"时期,后现代主义理论是异彩纷呈的,数字电影在后现代社会的大环境下应运而生,必然带有鲜明的后现代主义文化特征。本研究将数字电影置于后现代语境下,通过对其形...
数字电影诞生于20世纪80年代,是高科技的产物。我们目前正处在"后现代"时期,后现代主义理论是异彩纷呈的,数字电影在后现代社会的大环境下应运而生,必然带有鲜明的后现代主义文化特征。本研究将数字电影置于后现代语境下,通过对其形式、内容及意义的界定,探寻数字电影所具有的先锋性与反叛性、复制性与拼贴性、解构性以及娱乐化的特征。
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关键词
数字电影
后现代文化
先锋
拼贴
解构
娱乐
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职称材料
中国微电影研究的一个视角——名人微电影与草根微电影的比较研究
被引量:
2
10
作者
李建强
《上海师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2017年第1期108-114,共7页
当下,中国每年生产的微电影作品已经破万,每年发表的研究文章亦有数百篇之多。饶有兴味的是,中国微电影创作从面世伊始就呈现两路人马齐头并进的态势,一路人马是草根大众,一路人马是电影(文化)名人。参与创作人员之多、之广,在世界电影...
当下,中国每年生产的微电影作品已经破万,每年发表的研究文章亦有数百篇之多。饶有兴味的是,中国微电影创作从面世伊始就呈现两路人马齐头并进的态势,一路人马是草根大众,一路人马是电影(文化)名人。参与创作人员之多、之广,在世界电影史上(或其他国度)是绝无仅有的现象。从选材、创意、类型开拓上看,名人微电影和草根微电影互有长短、各有千秋。前者需要更接地气,更少顾忌,更重开拓;后者应该更经淬炼,更多创意,更出思想。而两者的相互学习、借鉴、融合和并进,将开创中国微电影生产的新局面。
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关键词
名人
草根
微电影
比较研究
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职称材料
微电影的公益价值与有效传播
被引量:
5
11
作者
徐莹
《浙江理工大学学报(社会科学版)》
2014年第5期414-419,共6页
作为微时代的时髦产物,微电影的公益价值正得到日益凸显。微电影是绿色理念传播的有效载体,在情感认同方面效果突出,能以最潮的方式传递最朴素的情感和价值观,能为许多平凡人提供一个圆梦的舞台。笔者提出:微电影的公益价值要得到有效传...
作为微时代的时髦产物,微电影的公益价值正得到日益凸显。微电影是绿色理念传播的有效载体,在情感认同方面效果突出,能以最潮的方式传递最朴素的情感和价值观,能为许多平凡人提供一个圆梦的舞台。笔者提出:微电影的公益价值要得到有效传播,必须强化标题意识,发挥偶像明星的号召力;演绎一个具有观赏性的好故事,做到以情动人;注重情感效果,充分利用网络交互平台扩散公益价值;发挥网络媒体和传统媒体的联动效应。微电影要走上健康可持续发展之路,与之相关的概念和理论体系的建立也是势在必行。
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关键词
微电影
公益价值
有效传播
可持续发展
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职称材料
3D电影叙事策略研究
被引量:
3
12
作者
苏月奂
《山东师范大学学报(人文社会科学版)》
2015年第4期142-149,共8页
当下3D电影叙事表现为题材奇观化、客观真实缺失、剪辑慢速(仅限全3D电影)、故事结构粗简四大特点。它们的产生或有立体影像难以克服的内在原因,或受经济成本等的外在影响,或被内外多重因素所制约。客观真实缺失和故事结构粗简是3D电影...
当下3D电影叙事表现为题材奇观化、客观真实缺失、剪辑慢速(仅限全3D电影)、故事结构粗简四大特点。它们的产生或有立体影像难以克服的内在原因,或受经济成本等的外在影响,或被内外多重因素所制约。客观真实缺失和故事结构粗简是3D电影叙事劣质化的根本原因,也是实现叙事改善的突破口。保持慢速剪辑特点不变,暂时继续取用奇观题材;将客观真实置入奇观题材中,并用精巧的故事结构为客观真实去蔽,是3D电影叙事总策略。发掘立体影像本身的叙事潜力,而非过度依赖言语文字揭示,是3D电影叙事应坚持的原则。
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关键词
3D电影
叙事策略
客观真实
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职称材料
VR电影观看模式的发展设想与分析
被引量:
2
13
作者
李冰洁
《出版广角》
CSSCI
北大核心
2018年第20期65-67,共3页
VR技术作用于电影,符合传统电影一百多年来的内部进化逻辑——更强烈的真实感。事实上,VR技术与电影的结合,对于创作者与观众而言不只是更真实那么简单。VR电影最终形态的实现,除了完善的技术支持,还有诸多逻辑难题需要解决。但毫无疑问...
VR技术作用于电影,符合传统电影一百多年来的内部进化逻辑——更强烈的真实感。事实上,VR技术与电影的结合,对于创作者与观众而言不只是更真实那么简单。VR电影最终形态的实现,除了完善的技术支持,还有诸多逻辑难题需要解决。但毫无疑问,真正意义上的VR电影,一定是活动影像发明以来最剧烈的技术变革,在不远的将来或许会成为主流的影像表达形式与观看形式。
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关键词
VR电影
全景
交互
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职称材料
更平民化的记录方式——手机电影
被引量:
3
14
作者
武珊
郜瑞
《美与时代(美学)(下)》
2007年第2期110-112,共3页
手机电影是一种新颖的拍摄与制作电影的方式,是一场新的电影革命。每个人可以不受时间和地点的限制拍摄与制作电影。手机电影是电影制作的一种平民化方式。
关键词
手机电影
电影制作
记录方式
写入方式
电影导演
平民化
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职称材料
浅析基于影视剧创作的短视频形态及特征
被引量:
3
15
作者
付彬彬
《戏剧之家》
2020年第36期147-148,共2页
基于影视剧内容创作的短视频,是短视频创作领域中数量多、受众面广、影响力强的一类短视频。其具有影视剧本身的传播价值,也可以通过编辑呈现新的价值特征。本文通过分析基于影视剧创作的短视频形态及特征,总结出此类短视频创作存在的...
基于影视剧内容创作的短视频,是短视频创作领域中数量多、受众面广、影响力强的一类短视频。其具有影视剧本身的传播价值,也可以通过编辑呈现新的价值特征。本文通过分析基于影视剧创作的短视频形态及特征,总结出此类短视频创作存在的问题及未来发展趋势。
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关键词
影视剧
短视频
创作形态
创作特征
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职称材料
“后大片”时代:网络电影的发展与思考
被引量:
1
16
作者
丁磊
《文化艺术研究》
2021年第4期51-58,113,共9页
“后大片”作为一个可以被探讨的、具有时代感的学术概念,应和着网络电影在中国的飞速发展,能够对网络电影的推进产生新的思考。从全球化的视角观照中国的网络电影发展,不难发现,网络电影在被vlog、VR等新事物不断补充的过程中,和传统...
“后大片”作为一个可以被探讨的、具有时代感的学术概念,应和着网络电影在中国的飞速发展,能够对网络电影的推进产生新的思考。从全球化的视角观照中国的网络电影发展,不难发现,网络电影在被vlog、VR等新事物不断补充的过程中,和传统电影产生了新的区别。中国的网络电影在内容生产和传播上仍具有局限性,但它的商业气质、对后现代的表述、对电影观众概念的挑战,都具有一定优势。对于网络电影来说,网络视听媒介的支撑意义大过于其在内容和形式上的构建。媒介既具有将中国的网络电影带入全球化浪潮中的可能性,也具备颠覆传统电影认知的力量。
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关键词
“后大片”时代
网络电影
媒介
局限性
优势
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职称材料
基于表演运动捕捉技术在影视表演动画中的应用
被引量:
3
17
作者
张漫宇
《教育教学论坛》
2013年第6期188-190,共3页
在当今的动画影片中,虚拟人动画是计算机图形学中一个快速发展的研究领域,其中运动捕获是重要的组成部分,给三维动画制作技术带来了革命性的变化,它使得动画制作者能够以演员的表演动作和表情直接驱动动画形象模型,极大地简化了动画制...
在当今的动画影片中,虚拟人动画是计算机图形学中一个快速发展的研究领域,其中运动捕获是重要的组成部分,给三维动画制作技术带来了革命性的变化,它使得动画制作者能够以演员的表演动作和表情直接驱动动画形象模型,极大地简化了动画制作过程,提高了动画制作的质量。
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关键词
影视表演
运动捕捉
技术
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职称材料
泉州海丝文化元素的数字动漫化设计与实践
被引量:
2
18
作者
刘萍
《泉州师范学院学报》
2017年第3期93-98,共6页
泉州海丝文化是泉州文化极富特色的一个部分,各界人士从不同角度来关注、保护和传承海丝文化。把泉州海丝文化和数字动漫关联起来,先要理解"动漫化"一词的含义,再从泉州海丝文化元素的选取着手,对泉州海丝文化元素与数字动漫...
泉州海丝文化是泉州文化极富特色的一个部分,各界人士从不同角度来关注、保护和传承海丝文化。把泉州海丝文化和数字动漫关联起来,先要理解"动漫化"一词的含义,再从泉州海丝文化元素的选取着手,对泉州海丝文化元素与数字动漫产品融合的方法进行分析和论述,并在实践探索案例中对海丝文化元素的动漫化设计进行全面的阐述。
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关键词
泉州海丝文化
动漫化
设计与实践
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职称材料
光影在影视动画场景中的应用研究
被引量:
9
19
作者
高颖
《赤峰学院学报(自然科学版)》
2014年第2期117-118,共2页
在影视动画的制作过程中,场景设计不但影响着剧情和角色,还关系到动画的欣赏价值,而光影是影视动画的主要组成元素之一,它是用来表达影视创作者对动画场景的创作意识,衬托动画场景的氛围.下面就来对光影在影视动画场景中的应用进行研究...
在影视动画的制作过程中,场景设计不但影响着剧情和角色,还关系到动画的欣赏价值,而光影是影视动画的主要组成元素之一,它是用来表达影视创作者对动画场景的创作意识,衬托动画场景的氛围.下面就来对光影在影视动画场景中的应用进行研究.在光影动画中,对于光线的研究创作是极其贴近生活的.从光影的形成上来说,他直接影响到动画的画质视觉方面的影响.色彩在动画市场的研究当中是最为关键的,他也是我们观察动画最直观的体现.光影的结构和它组成的阴暗对比度中,对于场景的影响力也越来越大.
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关键词
光影
影视动画
色彩
动画场景
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职称材料
“内容为王,形式是金”——论手机电视的形式与内容
被引量:
2
20
作者
周攀
《广东技术师范学院学报》
2012年第8期91-92,共2页
作为新兴媒体,手机为电视这一传统媒体的发展提供了新平台。从内容提供商的角度讲,电视节目制作者需要根据新媒体特性创造新的产品形态。传统电视节目必须综合手机媒体的特质,找到适当的内容和形式承载受众期待的内容。
关键词
手机电视
网络
频道专业化
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职称材料
题名
智能时代MG动画创作生产新路径
被引量:
1
1
作者
马金秀
机构
中国电影科学技术研究所(中央宣传部电影技术质量检测所)
出处
《现代电影技术》
2025年第8期21-28,共8页
文摘
动态图形(Motion Graphics,MG)动画因其视觉冲击力强、灵活性和创造性高、制作周期短等优势,在广告、企业宣传、在线教育等领域得到了广泛应用,具有广阔的发展前景。本文概述了MG动画制作技术的发展情况,提出当前技术条件下的MG动画制作工作流程,分析其技术特点、优势和局限性,并提出人工智能(AI)新技术运用于MG动画制作的若干技术方案,以提升MG动画制作的便捷性和高效性。本文提出在MG动画制作中增加叙事性的创新路径,以增强MG动画的故事性和趣味性,提升MG动画的吸引力。研究表明,AI技术能辅助MG动画制作,在剧本和分镜头脚本创作、角色设计和动画场景制作等环节可实现快速生成,并帮助创作者实现新途径多模态MG动画创作,对MG动画乃至其他种类的动画制作、特效制作具有流程辅助和工业链升级作用。
关键词
MG动画
人工智能
文生图
文生视频
多模态工作流
Keywords
MG Animation
Artificial Intelligence
Text⁃to⁃Image
Text⁃to⁃Video
Multimodal Workflow
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
基于虚幻引擎的沉浸式实时虚拟预演制作流程与协作机制研究
被引量:
1
2
作者
吴正怡
智照鑫
机构
宁波诺丁汉大学
浙江传媒学院华策电影学院
先壤影视制作(上海)有限公司
出处
《现代电影技术》
2025年第8期68-76,共9页
基金
2024年浙江传媒学院青年教师科研提升计划项目“基于虚幻引擎的实时动态预演制作流程与协作机制研究”(ZC24XJ008)。
文摘
为提升影视制作中动态预演的效率与协作水平,本文以虚幻引擎(Unreal Engine)为核心,研究其在虚拟场景构建、数字角色创建、动作与面部捕捉、实时动画录制、虚拟摄影与数据管理等关键环节的技术应用,并结合虚拟现实(VR)头显技术,构建沉浸式虚拟预演的整体流程模型。通过引入多岗位协同机制,实现导演、动画师、摄影指导、美术指导与技术人员在同一虚拟环境中的实时互动与高效决策,显著提升了预演效率、创作灵活性与视觉表现力。研究表明,该流程有效解决了传统动态预演中反馈滞后、协作低效与空间感知不足等问题。随着人工智能与体积捕捉等新兴技术的发展,基于虚幻引擎的沉浸式虚拟预演模式将在独立影视制作、创意产业及高等教育等领域展现更广阔的应用潜力与实践价值。
关键词
渲染引擎
实时虚拟预演
虚拟摄制
动作捕捉
VR
Keywords
Rendering Engine
Real⁃time Virtual Previsualization
Virtual Production
Motion Capture
VR
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
动漫符号与民族形象的塑造
被引量:
4
3
作者
陈玲
林升栋
机构
北方民族大学设计艺术学院
厦门大学新闻传播学院
出处
《北方民族大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
2017年第3期55-56,共2页
基金
宁夏高等学校科学研究项目"‘一带一路’背景下宁夏动漫品牌的研发与传播策略研究"(NCY2015132)
文摘
从符号学角度对动漫本体进行的研究表明,动漫形象是集文化传播与商业价值实现为一体的交叉符号体系,它对文化传播及动漫产业价值实现具有重要影响。在地方文化产业发展中,可借助动漫在对地方民族形象塑造上的先天优势,达到文化产业良性持续发展的目标。
关键词
动漫衍生品
符号系统
形象塑造
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
露天电影:从流动影像放映到公共生活建构
被引量:
11
4
作者
刘君
机构
哥本哈根大学哲学传播学、福建师范大学文学
出处
《东南学术》
CSSCI
北大核心
2013年第2期218-225,共8页
文摘
露天电影放映活动不仅普及了华夏大地上电影媒介的传播影响,而且塑造起独特的公众参与模式和公共生活形态,使电影传播的公共领域拥有了最大限度上囊括中国社会最广泛的基层受众群体的可能。而当前的露天电影建设很大程度上缺少着眼于对基层公共精神的培育和公共生活的构建。露天电影的发展既需要呈现凭借国家机制以保障露天影像传播为特征的社会公共文化与公众参与空间向更广泛的民众群体敞开,又必须反映露天影像传播为特征的公共生活同中国语境下具体基层公共生活实践的切合。
关键词
露天电影
农村传播
公共生活
公共参与
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
在线阅读
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职称材料
题名
论中国电影大片
被引量:
10
5
作者
陈旭光
机构
北京大学艺术学院
出处
《浙江师范大学学报(社会科学版)》
2009年第6期7-14,共8页
基金
教育部人文社会科学研究基地重大项目"中国艺术批评史"(2007JJD7200ZG)
文摘
新中国电影60年的发展历程中,新世纪以来从《英雄》开始的中国电影大片现象引人注目:"大片"的票房成就和文化意义,"大片"概念的约定俗成及相关电影观念的深入人心。作为新中国电影发展60年之重要成果的中国电影大片,已经初步成为了一个中国电影的重要新类型。《集结号》是中国大片的一个转折。大片逐渐呈现出若干类型性特征。从类型的角度看,中国电影大片是一种具有中国特色的电影大片类型。但一些大片在类型定位上并没有遵循类型电影的规则,自觉或不自觉的非类型或反类型实践,使得大片留下一些矛盾和尴尬。尽管中国大片问题仍多,但当下的中国电影事业是需要大片的,大片可以带动电影市场。当然,大片类型需要成熟和优化,需要妥善平衡艺术/商业,本土/国际等复杂二元对立。
关键词
中国电影大片
类型
类型性
非类型性
反类型性
Keywords
big movies in China
typology
typical
non-typical
anti-typical
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
微电影的传播解读及发展方向浅析
被引量:
10
6
作者
郭倩
机构
四川大学文学与新闻学院
出处
《前沿》
2012年第11期178-180,共3页
文摘
在新媒体时代下,随着移动通信技术的发展与新媒体设备的运用,人们更加倾向于碎片化的传播方式,不仅微博、微小说日益流行,视听并用的微电影也受到人们的青睐,它不仅适应了人们快节奏的生活方式,也是文化产业经营的一种新形势。本文从微电影的现状出发,分析其特征与产生原因,并提出未来发展的几点建议。
关键词
微电影
网络环境
去中心化
广告营销
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
融媒体视域下现实题材网络剧的发展与创新
被引量:
3
7
作者
王利丽
机构
中国传媒大学戏剧影视学院
出处
《南京师范大学文学院学报》
CSSCI
北大核心
2020年第4期107-113,共7页
基金
国家广电总局规划项目“新时代中国现实题材电视剧精品创作模式研究”(编号:GD1960)。
文摘
新世纪以来,现实题材网络剧在经历了野蛮生长、商业意识注入以及多种内容和风格探索的快速发展后,进入了创作数量减少而艺术水平得以显著提升的阶段。不仅确立了以“校园青春剧”为代表的青春叙事的创作类型,更在悬疑叙事中树立了新的艺术标杆。在媒介融合的背景下,现实题材网络剧在与传统电视剧互相渗透的影响中持续创新发展。
关键词
融媒体视域
现实题材网络剧
青春叙事
悬疑叙事
Keywords
media convergence circumstances
web series with realistic theme
status of development
narration for youth
narration of mystery
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
本土与时代:湖南卫视《变形记》改良刍议
被引量:
3
8
作者
冯莉颖
叶翰宸
机构
信阳师范学院传媒学院
安徽新华学院动漫学院
出处
《新乡学院学报(社会科学版)》
2013年第1期121-123,共3页
基金
河南省高等学校人文社会科学研究项目(2011-QN-291)
文摘
2006年9月,湖南卫视角色互换类真人秀栏目《变形记》开播,经过6年的发展,该栏目的模式、选题策划、制作手法日益成熟完善,成为真人秀栏目本土化的成功范本。回顾《变形记》6年的发展,在研究其电视栏目模式引进与本土化的基础上,分析该栏目电视策划的主导意识,并对该栏目存在的问题予以分析。
关键词
角色互换类真人秀
《变形记》
本土化
策划意识
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
数字电影的后现代文化表征
被引量:
1
9
作者
徐微微
李立
机构
大连工业大学
出处
《电影文学》
北大核心
2010年第18期39-40,共2页
文摘
数字电影诞生于20世纪80年代,是高科技的产物。我们目前正处在"后现代"时期,后现代主义理论是异彩纷呈的,数字电影在后现代社会的大环境下应运而生,必然带有鲜明的后现代主义文化特征。本研究将数字电影置于后现代语境下,通过对其形式、内容及意义的界定,探寻数字电影所具有的先锋性与反叛性、复制性与拼贴性、解构性以及娱乐化的特征。
关键词
数字电影
后现代文化
先锋
拼贴
解构
娱乐
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
中国微电影研究的一个视角——名人微电影与草根微电影的比较研究
被引量:
2
10
作者
李建强
机构
上海交通大学
出处
《上海师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2017年第1期108-114,共7页
文摘
当下,中国每年生产的微电影作品已经破万,每年发表的研究文章亦有数百篇之多。饶有兴味的是,中国微电影创作从面世伊始就呈现两路人马齐头并进的态势,一路人马是草根大众,一路人马是电影(文化)名人。参与创作人员之多、之广,在世界电影史上(或其他国度)是绝无仅有的现象。从选材、创意、类型开拓上看,名人微电影和草根微电影互有长短、各有千秋。前者需要更接地气,更少顾忌,更重开拓;后者应该更经淬炼,更多创意,更出思想。而两者的相互学习、借鉴、融合和并进,将开创中国微电影生产的新局面。
关键词
名人
草根
微电影
比较研究
Keywords
celebrity, grass-root, micro-film, a comparative study
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
微电影的公益价值与有效传播
被引量:
5
11
作者
徐莹
机构
浙江理工大学文化传播学院
苏州大学文学院
出处
《浙江理工大学学报(社会科学版)》
2014年第5期414-419,共6页
基金
国家社会科学基金项目(13126021-A)
苏州大学"卓越人才培养计划"项目(5832002513)
文摘
作为微时代的时髦产物,微电影的公益价值正得到日益凸显。微电影是绿色理念传播的有效载体,在情感认同方面效果突出,能以最潮的方式传递最朴素的情感和价值观,能为许多平凡人提供一个圆梦的舞台。笔者提出:微电影的公益价值要得到有效传播,必须强化标题意识,发挥偶像明星的号召力;演绎一个具有观赏性的好故事,做到以情动人;注重情感效果,充分利用网络交互平台扩散公益价值;发挥网络媒体和传统媒体的联动效应。微电影要走上健康可持续发展之路,与之相关的概念和理论体系的建立也是势在必行。
关键词
微电影
公益价值
有效传播
可持续发展
Keywords
Micro-film public value effective communication sustainable development
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
3D电影叙事策略研究
被引量:
3
12
作者
苏月奂
机构
山东师范大学文学院
出处
《山东师范大学学报(人文社会科学版)》
2015年第4期142-149,共8页
基金
2013年度教育部人文社会科学规划一般项目"数字艺术德性研究"(13YJAZH063)
2013年度国家社科基金艺术学项目"数字艺术伦理学研究"(13BA010)的阶段性成果
文摘
当下3D电影叙事表现为题材奇观化、客观真实缺失、剪辑慢速(仅限全3D电影)、故事结构粗简四大特点。它们的产生或有立体影像难以克服的内在原因,或受经济成本等的外在影响,或被内外多重因素所制约。客观真实缺失和故事结构粗简是3D电影叙事劣质化的根本原因,也是实现叙事改善的突破口。保持慢速剪辑特点不变,暂时继续取用奇观题材;将客观真实置入奇观题材中,并用精巧的故事结构为客观真实去蔽,是3D电影叙事总策略。发掘立体影像本身的叙事潜力,而非过度依赖言语文字揭示,是3D电影叙事应坚持的原则。
关键词
3D电影
叙事策略
客观真实
Keywords
3D movies
narrative
objective truth
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
VR电影观看模式的发展设想与分析
被引量:
2
13
作者
李冰洁
机构
南京师范大学美术学院
出处
《出版广角》
CSSCI
北大核心
2018年第20期65-67,共3页
基金
江苏省高校优势学科建设工程资助项目
文摘
VR技术作用于电影,符合传统电影一百多年来的内部进化逻辑——更强烈的真实感。事实上,VR技术与电影的结合,对于创作者与观众而言不只是更真实那么简单。VR电影最终形态的实现,除了完善的技术支持,还有诸多逻辑难题需要解决。但毫无疑问,真正意义上的VR电影,一定是活动影像发明以来最剧烈的技术变革,在不远的将来或许会成为主流的影像表达形式与观看形式。
关键词
VR电影
全景
交互
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
更平民化的记录方式——手机电影
被引量:
3
14
作者
武珊
郜瑞
机构
陕西科技大学设计学院
陕西科技大学
出处
《美与时代(美学)(下)》
2007年第2期110-112,共3页
文摘
手机电影是一种新颖的拍摄与制作电影的方式,是一场新的电影革命。每个人可以不受时间和地点的限制拍摄与制作电影。手机电影是电影制作的一种平民化方式。
关键词
手机电影
电影制作
记录方式
写入方式
电影导演
平民化
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
浅析基于影视剧创作的短视频形态及特征
被引量:
3
15
作者
付彬彬
机构
辽宁师范大学影视传媒系
出处
《戏剧之家》
2020年第36期147-148,共2页
文摘
基于影视剧内容创作的短视频,是短视频创作领域中数量多、受众面广、影响力强的一类短视频。其具有影视剧本身的传播价值,也可以通过编辑呈现新的价值特征。本文通过分析基于影视剧创作的短视频形态及特征,总结出此类短视频创作存在的问题及未来发展趋势。
关键词
影视剧
短视频
创作形态
创作特征
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
“后大片”时代:网络电影的发展与思考
被引量:
1
16
作者
丁磊
机构
江苏开放大学设计学院
出处
《文化艺术研究》
2021年第4期51-58,113,共9页
基金
江苏高校“青蓝工程”资助的研究成果。
文摘
“后大片”作为一个可以被探讨的、具有时代感的学术概念,应和着网络电影在中国的飞速发展,能够对网络电影的推进产生新的思考。从全球化的视角观照中国的网络电影发展,不难发现,网络电影在被vlog、VR等新事物不断补充的过程中,和传统电影产生了新的区别。中国的网络电影在内容生产和传播上仍具有局限性,但它的商业气质、对后现代的表述、对电影观众概念的挑战,都具有一定优势。对于网络电影来说,网络视听媒介的支撑意义大过于其在内容和形式上的构建。媒介既具有将中国的网络电影带入全球化浪潮中的可能性,也具备颠覆传统电影认知的力量。
关键词
“后大片”时代
网络电影
媒介
局限性
优势
Keywords
post-blockbuster age
online-only movie
media
limitation
advantage
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
基于表演运动捕捉技术在影视表演动画中的应用
被引量:
3
17
作者
张漫宇
机构
天津美术学院
出处
《教育教学论坛》
2013年第6期188-190,共3页
文摘
在当今的动画影片中,虚拟人动画是计算机图形学中一个快速发展的研究领域,其中运动捕获是重要的组成部分,给三维动画制作技术带来了革命性的变化,它使得动画制作者能够以演员的表演动作和表情直接驱动动画形象模型,极大地简化了动画制作过程,提高了动画制作的质量。
关键词
影视表演
运动捕捉
技术
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
泉州海丝文化元素的数字动漫化设计与实践
被引量:
2
18
作者
刘萍
机构
泉州师范学院美术与设计学院
出处
《泉州师范学院学报》
2017年第3期93-98,共6页
基金
国家社会科学基金重点课题(14AGL025)
泉州市社会科学规划项目(2016D04)
厦门理工学院高层次人才项目(YSK14005R)
文摘
泉州海丝文化是泉州文化极富特色的一个部分,各界人士从不同角度来关注、保护和传承海丝文化。把泉州海丝文化和数字动漫关联起来,先要理解"动漫化"一词的含义,再从泉州海丝文化元素的选取着手,对泉州海丝文化元素与数字动漫产品融合的方法进行分析和论述,并在实践探索案例中对海丝文化元素的动漫化设计进行全面的阐述。
关键词
泉州海丝文化
动漫化
设计与实践
Keywords
Quanzhou Maritime Silk Road,animation,design and practice
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
光影在影视动画场景中的应用研究
被引量:
9
19
作者
高颖
机构
洛阳师范学院
出处
《赤峰学院学报(自然科学版)》
2014年第2期117-118,共2页
文摘
在影视动画的制作过程中,场景设计不但影响着剧情和角色,还关系到动画的欣赏价值,而光影是影视动画的主要组成元素之一,它是用来表达影视创作者对动画场景的创作意识,衬托动画场景的氛围.下面就来对光影在影视动画场景中的应用进行研究.在光影动画中,对于光线的研究创作是极其贴近生活的.从光影的形成上来说,他直接影响到动画的画质视觉方面的影响.色彩在动画市场的研究当中是最为关键的,他也是我们观察动画最直观的体现.光影的结构和它组成的阴暗对比度中,对于场景的影响力也越来越大.
关键词
光影
影视动画
色彩
动画场景
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
“内容为王,形式是金”——论手机电视的形式与内容
被引量:
2
20
作者
周攀
机构
广东技术师范学院
出处
《广东技术师范学院学报》
2012年第8期91-92,共2页
文摘
作为新兴媒体,手机为电视这一传统媒体的发展提供了新平台。从内容提供商的角度讲,电视节目制作者需要根据新媒体特性创造新的产品形态。传统电视节目必须综合手机媒体的特质,找到适当的内容和形式承载受众期待的内容。
关键词
手机电视
网络
频道专业化
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
智能时代MG动画创作生产新路径
马金秀
《现代电影技术》
2025
1
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职称材料
2
基于虚幻引擎的沉浸式实时虚拟预演制作流程与协作机制研究
吴正怡
智照鑫
《现代电影技术》
2025
1
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职称材料
3
动漫符号与民族形象的塑造
陈玲
林升栋
《北方民族大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
2017
4
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职称材料
4
露天电影:从流动影像放映到公共生活建构
刘君
《东南学术》
CSSCI
北大核心
2013
11
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职称材料
5
论中国电影大片
陈旭光
《浙江师范大学学报(社会科学版)》
2009
10
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职称材料
6
微电影的传播解读及发展方向浅析
郭倩
《前沿》
2012
10
原文传递
7
融媒体视域下现实题材网络剧的发展与创新
王利丽
《南京师范大学文学院学报》
CSSCI
北大核心
2020
3
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职称材料
8
本土与时代:湖南卫视《变形记》改良刍议
冯莉颖
叶翰宸
《新乡学院学报(社会科学版)》
2013
3
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职称材料
9
数字电影的后现代文化表征
徐微微
李立
《电影文学》
北大核心
2010
1
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职称材料
10
中国微电影研究的一个视角——名人微电影与草根微电影的比较研究
李建强
《上海师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2017
2
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职称材料
11
微电影的公益价值与有效传播
徐莹
《浙江理工大学学报(社会科学版)》
2014
5
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职称材料
12
3D电影叙事策略研究
苏月奂
《山东师范大学学报(人文社会科学版)》
2015
3
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职称材料
13
VR电影观看模式的发展设想与分析
李冰洁
《出版广角》
CSSCI
北大核心
2018
2
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职称材料
14
更平民化的记录方式——手机电影
武珊
郜瑞
《美与时代(美学)(下)》
2007
3
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职称材料
15
浅析基于影视剧创作的短视频形态及特征
付彬彬
《戏剧之家》
2020
3
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职称材料
16
“后大片”时代:网络电影的发展与思考
丁磊
《文化艺术研究》
2021
1
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职称材料
17
基于表演运动捕捉技术在影视表演动画中的应用
张漫宇
《教育教学论坛》
2013
3
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职称材料
18
泉州海丝文化元素的数字动漫化设计与实践
刘萍
《泉州师范学院学报》
2017
2
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职称材料
19
光影在影视动画场景中的应用研究
高颖
《赤峰学院学报(自然科学版)》
2014
9
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职称材料
20
“内容为王,形式是金”——论手机电视的形式与内容
周攀
《广东技术师范学院学报》
2012
2
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职称材料
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