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智能时代MG动画创作生产新路径 |
马金秀
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《现代电影技术》
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2025 |
1
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融媒环境下剧集创作转型研究--以中国漫改剧为例 |
李子佳
李胜利
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《山东师范大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2023 |
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3D电影产业悖论解析 |
苏月奂
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《东北师大学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2020 |
2
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空间智能技术在VR电影空间映射中的应用探索 |
陈焱松
蔡若彤
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《现代电影技术》
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2025 |
4
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电影声音元素的创新运用——影片《她》的听觉呈现分析 |
侯洪
王卓尔
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《贵州社会科学》
CSSCI
北大核心
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2019 |
1
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影视剧角色配音的音声形象化途径研究 |
张汝杰
袁晓寒
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《今传媒》
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2016 |
2
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浅析影响数字电影发展的因素 |
冯广超
刘端裕
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《影视技术》
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2004 |
1
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传统动画与现代动画之差异 |
张耀华
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《晋城职业技术学院学报》
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2012 |
1
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720胶囊形全景沉浸式动感体验视音频系统的设计与实现 |
林华
吴姜澔
欧阳玥
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《广播与电视技术》
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2021 |
2
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电影业的第三次革命──数字电影 |
刘晓春
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《影视技术》
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2000 |
2
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社交媒体环境下电视节目社区的建立 |
张宴硕
董雪
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《吉林艺术学院学报》
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2014 |
0 |
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先锋叙事与人性救赎——网剧《开端》的叙事策略与文化诉求 |
张艳蕊
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《大连民族大学学报》
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2023 |
0 |
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水彩晕染效果在三维动画中的空间化应用 |
劳余桂
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《现代电影技术》
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2025 |
0 |
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非虚构类节目表演化现象中的角色设置和社群构成——以台湾真人秀节目《康熙来了》为例 |
王婧琦
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《艺苑》
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2014 |
0 |
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中国纪录片的商业化和国际化策略 |
鲁科颖
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《四川省干部函授学院学报》
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2015 |
0 |
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基于虚幻引擎的沉浸式实时虚拟预演制作流程与协作机制研究 |
吴正怡
智照鑫
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《现代电影技术》
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2025 |
0 |
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论3D建筑动画设计重点及其应用 |
田桓宇
周煜
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《信息记录材料》
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2017 |
0 |
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心理因素对高师声乐“跨界”演唱人才培养的影响 |
刘玉龙
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《黑河学院学报》
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2019 |
0 |
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球幕电影《大足石刻》的沉浸声设计及应用 |
宋雨泽
戴旺廷
王乐文
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《现代电影技术》
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2025 |
0 |
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灯火阑珊处的生存物语——试析中国手机影视剧的困境和出路 |
马静
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《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》
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2007 |
0 |
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