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数字视觉特效在电影艺术中的边界与超越
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作者 郑天则 《电影文学》 北大核心 2025年第19期45-49,共5页
数字视觉特效的发展起源于默片时代的实体探索活动,计算机生成图像技术对制作范式进行了重构,而在拓展影像表达方面或受算法逻辑的束缚。其演进过程从早期物理特效开始,历经CGI技术突破、动作捕捉等关键技术对电影美学的重塑,但也面临... 数字视觉特效的发展起源于默片时代的实体探索活动,计算机生成图像技术对制作范式进行了重构,而在拓展影像表达方面或受算法逻辑的束缚。其演进过程从早期物理特效开始,历经CGI技术突破、动作捕捉等关键技术对电影美学的重塑,但也面临同质化的风险。数字特效在技术、叙事、美学等层面均存在一定的边界,超越这些边界的路径包括:让技术服务于叙事、转译传统美学、突破交互与沉浸感等方面的局限等。数字视觉特效的当代美学呈现出虚实共生的视觉哲学特点,在其发展过程中,需关注技术伦理以及艺术责任,同时积极创新跨文化视觉语言。 展开更多
关键词 数字视觉特效 艺术边界 技术伦理 电影艺术
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数字时代的特技大片 读解第78届奥斯卡最佳视觉特效影片《金刚》 被引量:4
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作者 刘进 林渝娜 +4 位作者 丁宇 方红峰 秦建伟 黄亮 张帆 《北京电影学院学报》 CSSCI 北大核心 2006年第5期91-104,共14页
关键词 好莱坞影片 电脑特技 视觉特效 数字时代 奥斯卡 《侏罗纪公园》 美国电影
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基于Premiere系统的多媒体电影制作及其参数化切换和特技的实现 被引量:2
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作者 高珏 许华虎 +1 位作者 郑瑞 唐毅 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2002年第7期46-49,共4页
Premiere系统对于影视系统的后期制作实现数字化提供了很好的非线性编辑平台,从而改变了传统庞大的硬件编辑系统,使得种种繁琐、复杂的制作过程变得轻松自如;同时通过视频编辑过程中的切换和特技制作的参数化设计,可以不断添加切换和特... Premiere系统对于影视系统的后期制作实现数字化提供了很好的非线性编辑平台,从而改变了传统庞大的硬件编辑系统,使得种种繁琐、复杂的制作过程变得轻松自如;同时通过视频编辑过程中的切换和特技制作的参数化设计,可以不断添加切换和特技库,使得制作系统可扩展,更丰富。 展开更多
关键词 Premiere系统 多媒体 电影制作 参数化切换 特技 非线性编辑系统 计算机
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论分形艺术美的本质 被引量:10
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作者 王建一 汪俊琼 《哈尔滨工业大学学报(社会科学版)》 2008年第6期46-51,共6页
分形艺术是基于分形几何理论所创建的一类奇特的新媒体艺术,是计算机技术在图形图像艺术领域的应用,富于视觉冲击力,具有非同寻常的美感。分形几何具有自相似和分数维两大重要特征,它们正是分形艺术美感的数学缘起。此外,分形艺术也是... 分形艺术是基于分形几何理论所创建的一类奇特的新媒体艺术,是计算机技术在图形图像艺术领域的应用,富于视觉冲击力,具有非同寻常的美感。分形几何具有自相似和分数维两大重要特征,它们正是分形艺术美感的数学缘起。此外,分形艺术也是一门创造艺术,分形艺术家运用数学算法作为画笔来进行造型、色彩设计,这种艺术灵感的挥洒过程实现了美的创造。基于分形理论和数学方法创作的分形艺术,不仅象征了科学与艺术自然而完美的结合,更具有独特的美学意义。从美学角度来分析,分形艺术具有数学和谐、标度对称和奇异性等特点,在超越传统美学标准审美的同时形成其独特的审美感染力,而分形艺术这种活跃的生命力正是分形美的本质。 展开更多
关键词 新媒体艺术 分形艺术 标度对称 奇异性
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奇观影像的百年回顾——电影特技的发展及其对电影本体论的革命 被引量:24
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作者 郝冰 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2004年第1期123-128,共6页
作为电影艺术的载体,影像不但能再现真实自然,还有呈现奇观幻象的功能。在电影艺术的百年发展史上,制造奇观影像的电影特技尤其是数字特技对电影的兴盛起到了重要作用。奇观影像不但增强了电影的感染力,而且丰富了电影的本性,对传统的... 作为电影艺术的载体,影像不但能再现真实自然,还有呈现奇观幻象的功能。在电影艺术的百年发展史上,制造奇观影像的电影特技尤其是数字特技对电影的兴盛起到了重要作用。奇观影像不但增强了电影的感染力,而且丰富了电影的本性,对传统的影像本体论产生了革命性的触动。因此,梳理电影特技的发展史,认识奇观影像的各种可能性对研究电影特技特别是数字化特技对电影本性的影响有着非常重要的意义。 展开更多
关键词 电影特技 奇观影像 电影本体论 电影美学 电影产业 艺术形态 种类 应用手段
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数字技术对好莱坞电影视觉效果的影响 被引量:13
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作者 朱梁 《北京电影学院学报》 CSSCI 北大核心 2005年第5期17-23,共7页
关键词 好莱坞电影 视觉效果 数字技术 商业电影 电影评论家 电影市场 精益求精 商业运作 电影观众
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人机耦合:人工智能时代电影剪辑与特效制作新趋势 被引量:20
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作者 陈坤 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2023年第2期165-171,共7页
人工智能是第四次工业革命的核心驱动力。本文基于人工智能时代背景,研究电影剪辑与特效制作的新趋势,分析人机耦合中的技术逻辑、艺术景观及美学嬗变,深入思考人机关系,反思人工智能的局限性,并为我国电影剪辑与特效的发展提出建议。... 人工智能是第四次工业革命的核心驱动力。本文基于人工智能时代背景,研究电影剪辑与特效制作的新趋势,分析人机耦合中的技术逻辑、艺术景观及美学嬗变,深入思考人机关系,反思人工智能的局限性,并为我国电影剪辑与特效的发展提出建议。人工智能作为电影工业发展的新引擎,有助于完善中国电影工业体系,助力我国向电影强国迈进。 展开更多
关键词 人工智能 人机耦合 剪辑 特效
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中国电影特效发展的环境、矛盾与对策 被引量:11
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作者 陈鹏 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2012年第8期4-10,共7页
从中国电影特效发展的环境,以及电影内容生产与3D等结合等方面,对比国外特效来谈当下特效产业发展存在的问题,提出发展对策。
关键词 中国电影特效 艺术魅力 市场魅力 3D电影制作路径
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法师归来——威塔与《指环王》的视觉效果制作 被引量:7
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作者 朱梁 《北京电影学院学报》 CSSCI 北大核心 2004年第3期78-80,共3页
关键词 《指环王》 视觉效果 威塔数字工作室 导演 彼得·杰克逊 电影制作 科幻片
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低成本高质量高清电视节目制作的新途径 被引量:3
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作者 李文杰 衣学勇 《电影评介》 北大核心 2006年第12期61-62,共2页
电视台迫切需要有效降低成本、提高效益,HDV/手持高清设备问世一年来表现非俗,我们能够利用摄像机探索出一务低成本投入、高产出的高清节目制作之路。本文对此进行了深入的探讨和分析,并指出了HDV制作方式的优劣之处。
关键词 HD 成本 电视 高清
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计算机技术驱动下的影视工业之变——对话张之益 被引量:5
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作者 张之益 周雯 朱小枫 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2022年第11期4-9,共6页
时间:2022年8月2日地点:北京视觉工业基地当虚幻引擎融入了《曼达洛人》的拍摄流程时,CG技术已然进入了泛文娱工业的DNA。电影、特效、动画与游戏在技术的层面变得血脉相连。在CG技术驱动下的影视与动画工业会有何不同,科技与艺术是南... 时间:2022年8月2日地点:北京视觉工业基地当虚幻引擎融入了《曼达洛人》的拍摄流程时,CG技术已然进入了泛文娱工业的DNA。电影、特效、动画与游戏在技术的层面变得血脉相连。在CG技术驱动下的影视与动画工业会有何不同,科技与艺术是南辕北辙的两极还是硬币的一体两面。人工智能会以何种形态参与到影视工业的创作与生产中,它又会带来哪些变化? 展开更多
关键词 计算机技术 CG技术 人工智能 虚幻引擎 动画 一体两面 科技与艺术
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也谈CG特效技术对电影制作的影响 被引量:9
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作者 陈双寅 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2011年第12期148-150,共3页
CG电影特效技术进入了高速发展期,技术发展改变了电影制作的原有发展轨迹,出现了一系列新现象、新趋势。本文讨论分析了CG电影特效技术对电影的影响,包括超现实主义倾向、景观电影潮流、制作流程变化等,并进一步指出应避免因滥用CG技术... CG电影特效技术进入了高速发展期,技术发展改变了电影制作的原有发展轨迹,出现了一系列新现象、新趋势。本文讨论分析了CG电影特效技术对电影的影响,包括超现实主义倾向、景观电影潮流、制作流程变化等,并进一步指出应避免因滥用CG技术而陷入电影制作的一系列陷阱。 展开更多
关键词 CG 电影制作 影响
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人造生命力:数字时代CG虚拟角色的创作 被引量:7
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作者 丁莉 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2010年第11期114-119,共6页
由数字技术参与塑造的一个个生动角色形象逐渐成为银幕上的亮点。本文首先从造型和动作两个角度来分析CG虚拟角色塑造的基本出发点,然后讨论了由于数字技术决定所有特征数值都是由0和1组成,属性在转换复制传递时可以超越物种的限制、来... 由数字技术参与塑造的一个个生动角色形象逐渐成为银幕上的亮点。本文首先从造型和动作两个角度来分析CG虚拟角色塑造的基本出发点,然后讨论了由于数字技术决定所有特征数值都是由0和1组成,属性在转换复制传递时可以超越物种的限制、来源平台的束缚,自由灵活地进行组合搭配,统一赋予某个虚拟角色,突出表现在CG虚拟角色可以从非生命特质中复制属性。最后本文重点讨论了数字技术的0和1表达决定了这些银幕CG虚拟角色的所有造型、动作和表情特征等,都可以细致到一个比特的微小级别。因此,CG虚拟角色从不重要戏份的配角渐入视线,逐步挑战观众熟悉的重要角色,最后走向完全对于真人的模拟,已经成为一种必然和趋势。 展开更多
关键词 数字技术 CG虚拟角色 CG虚拟演员
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虚拟摄影、特效与数字动画技术 被引量:5
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作者 罗显勇 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2013年第3期178-181,共4页
虚拟摄影、特效是数字技术最主要的特点之一。数字技术下动画电影无论是在生产工艺、创作手段,还是在创作观念、表现形式和叙事风格等方面都呈现出与传统动画电影不一样的艺术特质。数字时代的动画创作者在运用新技术的同时,也片面夸大... 虚拟摄影、特效是数字技术最主要的特点之一。数字技术下动画电影无论是在生产工艺、创作手段,还是在创作观念、表现形式和叙事风格等方面都呈现出与传统动画电影不一样的艺术特质。数字时代的动画创作者在运用新技术的同时,也片面夸大了动画的奇观本性,在创作过程中由于过分追求刺激的视觉效果而导致细节的失真,并忽视了人类一些基本的情感。 展开更多
关键词 虚拟摄影 特效 数字技术 动画
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详解一部大片的特效制作流程--专访《捉妖记》视效联合制片人杨月娟 被引量:3
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作者 郑汉民 赵雪(整理) 张鹏(整理) 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2016年第2期19-23,共5页
一、一个特效制作公司的构成 郑汉民(以下简称郑):先介绍一下您所在的BASE FX特效制作公司吧。 杨月娟(以下简称杨):BASE是一家影视特效和动画公司,我们公司在国内主要有三个基地,分别在北京、无锡和厦门。BASE提供特效行业的... 一、一个特效制作公司的构成 郑汉民(以下简称郑):先介绍一下您所在的BASE FX特效制作公司吧。 杨月娟(以下简称杨):BASE是一家影视特效和动画公司,我们公司在国内主要有三个基地,分别在北京、无锡和厦门。BASE提供特效行业的全流程服务,从前期的概念气氛、辅助拍摄、视效预览(对制片人帮助很大)以及跟踪、动画、特效、灯光合成这些常规特效公司都会有的部门。三个地方总人数达到500人,北京现在有超过360人。 展开更多
关键词 月娟 特效制作 动画公司 光合成 影视特效 制片人制 贴图 资金成本 阴影效果 电影特技
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数字技术应用对影视艺术的影响 被引量:6
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作者 惠恭健 《南京邮电大学学报(社会科学版)》 2012年第3期20-23,33,共5页
作为一门技术化的艺术,影视艺术的发展与科学技术的进步保持着密切关联。随着数字技术融入影视生产,影视艺术在生产工艺、表现空间、审美取向等多方面发生了改变,同时也面临本体认知、创作倾向、发展方向等诸多困惑。在数字技术的时代... 作为一门技术化的艺术,影视艺术的发展与科学技术的进步保持着密切关联。随着数字技术融入影视生产,影视艺术在生产工艺、表现空间、审美取向等多方面发生了改变,同时也面临本体认知、创作倾向、发展方向等诸多困惑。在数字技术的时代背景下,我们应在影像表达、人文关怀和理论研究等多方面予以影视艺术发展更多关注和思考。 展开更多
关键词 影视艺术 数字技术 影视创作 影视理论
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新时代虚拟数字人技术发展及应用研究 被引量:8
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作者 吴昊 《现代电影技术》 2023年第7期40-46,共7页
随着数字成像技术、网络技术和在线社交互动的不断发展和普及,人们对于元宇宙概念的关注度也越来越高。元宇宙(Metaverse)是指一个虚拟、可交互、三维的互联网空间,其中虚拟数字人是重要构成元素之一,用户通过使用虚拟数字人来参加各种... 随着数字成像技术、网络技术和在线社交互动的不断发展和普及,人们对于元宇宙概念的关注度也越来越高。元宇宙(Metaverse)是指一个虚拟、可交互、三维的互联网空间,其中虚拟数字人是重要构成元素之一,用户通过使用虚拟数字人来参加各种虚拟世界中的活动,与其他用户进行互动交流。当下市场和消费者对数字内容产品的需求不断增长,虚拟数字人和虚拟偶像成为受欢迎的娱乐和互动形式。与传统的数字人制作流程相比,结合MetaHuman进行数字人创作呈现出诸多优势,不仅加速了生产技术的创新,同时也降低了创作的经济成本、技术难度,提高了创作效率。本研究通过研究虚拟数字人的概念,探讨结合MetaHuman进行虚拟数字人创作的新流程、新技术以及应用现状,并探讨人工智能时代虚拟数字人的发展趋势。 展开更多
关键词 虚拟数字人 元宇宙 MetaHuman 动作捕捉 虚幻引擎
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三维动画技术在电影特效中的应用 被引量:7
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作者 范臻 《美术大观》 北大核心 2018年第8期136-137,共2页
近些年来,随着三维动画技术的不断发展和完善,其在电影创作领域得到了广泛的应用,对于电影行业的发展起到了极其巨大的推动作用。本文对三维动画技术在电影特效制作的应用发展状况应用范围进行介绍,并在此基础上针对现阶段我国电影特效... 近些年来,随着三维动画技术的不断发展和完善,其在电影创作领域得到了广泛的应用,对于电影行业的发展起到了极其巨大的推动作用。本文对三维动画技术在电影特效制作的应用发展状况应用范围进行介绍,并在此基础上针对现阶段我国电影特效创作发展过程中存在问题进行分析和探讨,希望能够为今后我国电影行业的进一步发展提供参考。 展开更多
关键词 三维动画 电影特效 应用
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浅析三维动画技术在影视广告中的应用 被引量:3
19
作者 王鹏威 覃丽 《戏剧之家》 2020年第32期124-125,共2页
随着科学技术的进步,计算机图像技术也在不断地突破发展,三维动画技术应运而生,在影视广告中的表现尤为突出。三维动画特效应用于作品中,不仅可以增强影视广告的吸引力,还能提高影视广告的观赏性和趣味性,给人留下深刻美好的印象。本文... 随着科学技术的进步,计算机图像技术也在不断地突破发展,三维动画技术应运而生,在影视广告中的表现尤为突出。三维动画特效应用于作品中,不仅可以增强影视广告的吸引力,还能提高影视广告的观赏性和趣味性,给人留下深刻美好的印象。本文通过分析三维动画技术在影视广告中的应用优势以及具体的应用形式,以期三维动画技术在影视广告制作中有新的突破。 展开更多
关键词 三维动画技术 影视广告 优势体现 应用
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电影《阿凡达》的3D视觉艺术效果 被引量:4
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作者 徐海涛 《电影评介》 北大核心 2015年第11期51-52,共2页
上个世纪90年代,数字特效开始在电影产业中大行其道,《侏罗纪公园》《星球大战》《玩具总动员》等经典影片的上映,不断冲击着我们的视觉神经。随着三维动画技术的不断成熟,现代电影技术逐渐从2D过度到3D时代,人们可以通过3D眼镜来观看... 上个世纪90年代,数字特效开始在电影产业中大行其道,《侏罗纪公园》《星球大战》《玩具总动员》等经典影片的上映,不断冲击着我们的视觉神经。随着三维动画技术的不断成熟,现代电影技术逐渐从2D过度到3D时代,人们可以通过3D眼镜来观看由电脑特效制作的或者真实场景拍摄的3D电影,极大地扩展了电影的视觉艺术效果,而电影《阿凡达》对于数字特效技术的成熟运用,可以说是3D电影里程碑式的作品。 展开更多
关键词 视觉艺术 三维动画技术 视觉神经 经典影片 玩具总动员 《星球大战》 动作捕捉 侏罗纪公园 特效制作
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