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题名日本动画商业模式的演变及其借鉴意义
被引量:2
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作者
吴湛微
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机构
上海交通大学媒体与设计学院
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出处
《学术交流》
CSSCI
北大核心
2008年第11期244-249,共6页
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文摘
动画产业是一种具有高投入、高风险特征的创意产业,成功商业模式的确立对推动产业发展具有至关重要的价值。从日本动画产业的发展历史来看,其商业模式的演变可分为三个时期:1945年至1985年为探索期,从单纯模仿美国模式转向探讨适合本国国情的新模式;1985年至2003年为发展期,确立了目前占主流地位的制作委员会模式;2003年以后为变革期,开始针对制作委员会模式的一些弊端提出修正方案,引入有限责任合伙机制。日本动画商业模式的发展始终贯穿两条主线,即:不断降低参与企业的经营风险,不断强化中小企业的分工与合作。这是其商业模式得以不断完善并走向成功的基础,也是我国动画产业长期以来所忽视的部分,值得学习和借鉴。
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关键词
日本动画
商业模式
手琢模式
制作委员会模式
有限责任合伙
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分类号
I313.83
[文学—其他各国文学]
F313.73
[经济管理—产业经济]
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题名惊恐并美丽着——试论日本影片《怪谈》中的能乐之魂
被引量:2
- 2
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作者
王燕
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机构
清华大学外语系
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出处
《外语教学》
CSSCI
北大核心
2010年第2期74-77,100,共5页
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基金
项目名称:北京市教委优秀博士论文指导教师资助项目(项目编号:YB20081003201)阶段性成果(博士课程指导教授:北京语言大学比较文学研究所王宁教授)
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文摘
能乐(Neng yue)是日本历史最悠久的传统舞台艺术,深得日本形式美学观念和东方玄学文化的精髓。拥有良好品牌效应的日本恐怖惊悚类型片向来呈现有别于西方的独特气质:恐怖与凄美共存,写实与虚幻相伴。本文以日本电影《怪谈》为例,通过对影像文本的细读,揭示古老的"能乐之魂"仍然内在于20世纪的日本电影文本中,并从传统戏剧内化于银幕影像、民族传统美学重生于当代大众艺术的角度探讨了这一范例对"亚洲电影"的启示。
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关键词
能乐
怪谈
日本形式美学
亚洲电影
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Keywords
Noh play
Kwaidan
Japanese stylistic aesthetics
Asian films
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分类号
I313.83
[文学—其他各国文学]
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题名从埴谷雄高的《死灵》看人物对话的性别表现
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作者
冯海鹰
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机构
清华大学外语系
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出处
《外语教学》
CSSCI
北大核心
2010年第5期60-65,共6页
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文摘
如何在文学作品中定位男性语言与女性语言这一社会现象,从而在错综复杂的对话中,描述各语言单位如何为整个作品的构成发挥其作用,是文学批评的重要课题之一。日本作家埴谷雄高的小说《死灵》以其冗长而烦琐的人物对话而著称,评论界过去只注意到这种对话形式受到俄国作家陀斯妥涅夫斯基复调风格的影响,却忽略了《死灵》人物对话中明显存在男性语言与女性语言的差距。本文分析了这些差距的特点以及这些差距随着作品的展开而发生的规律与变化,指出《死灵》登场人物语言中所表现出的性别意识决定了这部作品的性质与指向,是贯穿整篇作品的中枢神经,正是这些男女性语言碰撞时所产生的相互作用才合理地勾勒出整个故事的蓝图。
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关键词
性别语言
复调
对话
相互作用
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Keywords
gender language
polyphony
dialogues
interaction
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分类号
I313.83
[文学—其他各国文学]
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