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分步协同的桥牌智能博弈策略研究
1
作者
王璐瑶
李学俊
吴蕾
《重庆理工大学学报(自然科学)》
北大核心
2025年第8期105-110,共6页
根据对叫牌和打牌阶段的研究,提出一种分步协同桥牌智能博弈策略。针对叫牌阶段叫品信息的关联性,设计了基于深度神经网络的叫牌模型,用于下一步叫牌决策,通过实验验证了模型的可行性。结合叫牌阶段的已知信息,提出由首攻策略、蒙特卡...
根据对叫牌和打牌阶段的研究,提出一种分步协同桥牌智能博弈策略。针对叫牌阶段叫品信息的关联性,设计了基于深度神经网络的叫牌模型,用于下一步叫牌决策,通过实验验证了模型的可行性。结合叫牌阶段的已知信息,提出由首攻策略、蒙特卡洛模拟、双明手求解算法构成的打牌策略。结果表明,该桥牌博弈策略可为不完全信息博弈研究提供参考。
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关键词
定约桥牌
不完全信息
神经网络
蒙特卡洛模拟
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职称材料
扑克牌游戏
2
《数学小灵通(启蒙版)(下旬刊)》
2025年第10期46-47,共2页
游戏目的:练习10以内的加减法。准备工具:一副扑克牌,去掉大王、小王、10、J、Q、K。游戏玩法:可多人参加,把A看作是1。例如,3人玩时,3名玩家轮流抓牌,每人每次只允许抓1张牌,将牌全部抓完。接下来,3名玩家轮流出牌(每人每次只允许出1张...
游戏目的:练习10以内的加减法。准备工具:一副扑克牌,去掉大王、小王、10、J、Q、K。游戏玩法:可多人参加,把A看作是1。例如,3人玩时,3名玩家轮流抓牌,每人每次只允许抓1张牌,将牌全部抓完。接下来,3名玩家轮流出牌(每人每次只允许出1张牌),出牌后观察桌面上是否有扑克牌与自己出的牌相加的和是10。
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关键词
多人
扑克牌游戏
工具
练习
抓牌
加减法
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职称材料
国标麻将的多尺度骨干神经网络模型
被引量:
1
3
作者
代君学
李霞丽
+1 位作者
刘博
王昭琦
《重庆理工大学学报(自然科学)》
CAS
北大核心
2024年第5期137-144,共8页
在有多轮次、状态空间巨大、81种不同类别的番种、胡牌方式复杂的国标麻将中,普通的神经网络难以对复杂的数据进行表达和拟合。首次将多尺度骨干的深度神经网络用于实现麻将AI,以更好地捕获国标麻将的局部以及全局特征,适用于处理复杂数...
在有多轮次、状态空间巨大、81种不同类别的番种、胡牌方式复杂的国标麻将中,普通的神经网络难以对复杂的数据进行表达和拟合。首次将多尺度骨干的深度神经网络用于实现麻将AI,以更好地捕获国标麻将的局部以及全局特征,适用于处理复杂数据,做出更准确的游戏策略。基于IJCAI 2020 Champion的对局数据,对训练数据进行数据增强。采用增强后的数据,在NVIDAI GeForce RTX3090 LapTop GPU上进行了5天的监督学习训练,训练出的模型有52 M参数,动作准确率达到93.47%,弃牌准确率达到83.93%,鸣牌准确率达到97.56%。将提出的模型部署到北京大学开发的Botzone平台上,进入天梯榜前1%。
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关键词
深度学习
麻将
卷积神经网络
Res2Net50
多尺度骨干架构
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职称材料
云南省暗娼艾滋病行为知识流行病学调查分析
被引量:
23
4
作者
罗家洪
李晓梅
+3 位作者
蔡乐
杨志伟
李昕悦
雷宇靖
《卫生软科学》
2005年第1期35-37,共3页
[目的]探讨暗娼人员的艾滋病知识状况,为预防和控制艾滋病提供理论依据。[方法]采用流行病学现场调查进行研究。[结果]云南暗娼人员对艾滋病预防和传播知识的正确回答率较低;艾滋病知识来源途径主要是电视、杂志和书籍及朋友同伴的宣传...
[目的]探讨暗娼人员的艾滋病知识状况,为预防和控制艾滋病提供理论依据。[方法]采用流行病学现场调查进行研究。[结果]云南暗娼人员对艾滋病预防和传播知识的正确回答率较低;艾滋病知识来源途径主要是电视、杂志和书籍及朋友同伴的宣传教育;暗娼人员接触干预措施比例较低。[结论]云南暗娼人员对艾滋病预防和传播知识掌握较少。建议加强艾滋病同伴的宣传教育,提高接触干预措施的比例,预防和控制艾滋病的传播。
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关键词
暗娼
艾滋病知识
预防和控制
艾滋病预防
干预措施
流行病学调查
人员
同伴
传播
云南
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职称材料
“桥”的意象与京派文学
被引量:
3
5
作者
阎开振
《中国现代文学研究丛刊》
CSSCI
北大核心
2005年第5期77-88,共12页
在京派文学的意象系列中,“桥”是一个具有鲜明特征和独特审美情趣的符号化意象。它既凝结着作家对男女爱情的美好向往和追求,又包含着他们对世界与人生的哲学思考和探索,同时还启示了他们进行文学创作的跳跃思路和风格。而所有这一切,...
在京派文学的意象系列中,“桥”是一个具有鲜明特征和独特审美情趣的符号化意象。它既凝结着作家对男女爱情的美好向往和追求,又包含着他们对世界与人生的哲学思考和探索,同时还启示了他们进行文学创作的跳跃思路和风格。而所有这一切,不仅表现了京派作家对桥意象的中外文化积淀的继承和吸收,而且也表现了他们对这个意象内涵的增加和丰富。
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关键词
京派文学
“桥”
意象
京派作家
审美情趣
鲜明特征
文学创作
文化积淀
符号化
学思
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职称材料
麻将运动的文化价值
被引量:
5
6
作者
倪依克
《云梦学刊》
1999年第4期83-85,共3页
一种社会体育民俗文化、一种高品味体育游戏长期受到赌博的污染和强暴,其原生文化意义却被隐藏了起来,必须得到纠正。强调了拥有极其广泛群众基础的麻将运动,丰富而深刻的文化内涵是其赖以生存和发展的基础。
关键词
麻将运动
文化价值
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职称材料
高校桥牌运动开展的现状及对策
被引量:
4
7
作者
朱信龙
周先稠
《教育与现代化》
2001年第3期78-80,共3页
运用调查咨询和比较分析等研究方法 ,分析了我国高校桥牌运动开展的现状、特点与问题 ,并针对性地提出了 4点对策与建议。
关键词
高校
桥牌运动
现状
对策
文体活动
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职称材料
高校开展桥牌选修课之我见
被引量:
2
8
作者
李长洪
《太原城市职业技术学院学报》
2004年第S2期57-57,共1页
笔者通过对桥牌运动的浅析,阐明了它的多重作用。并且由于它与当前所提倡的素质教育紧密相连,得出了在高校进行推广之必要性。
关键词
桥牌
智力
竞争
终生体育
心理健康
道德礼节
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职称材料
桥牌运动的产业化发展路径探讨
被引量:
4
9
作者
李大伟
张宁
丁庆健
《体育科技》
2020年第1期89-92,94,共5页
桥牌运动作为益智性很强的运动在大众之间日益普及,桥牌产业也成为体育产业的重要组成部分。我国的桥牌产业起步晚,发展缓慢,产业化开发潜力巨大。文章通过分析桥牌企业以互联网渠道建立桥牌网络社区、构建桥牌网络教育模式、在线下推...
桥牌运动作为益智性很强的运动在大众之间日益普及,桥牌产业也成为体育产业的重要组成部分。我国的桥牌产业起步晚,发展缓慢,产业化开发潜力巨大。文章通过分析桥牌企业以互联网渠道建立桥牌网络社区、构建桥牌网络教育模式、在线下推广桥牌运动发展的案例,研究桥牌产业在中国发展的可行道路和模式,提出桥牌运动推广和经济开发的意见,为有意向发展桥牌产业的企事业单位提供参考。
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关键词
桥牌产业化
线上平台
网络教育
桥牌俱乐部
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职称材料
牌类运动的火爆与回归现实审视
被引量:
1
10
作者
胡玖英
《体育文化导刊》
CSSCI
北大核心
2013年第9期45-47,共3页
运用文献资料、逻辑分析等方法分析牌类运动火爆现象及成因。结论:牌类运动异化是牌类运动火爆的前提,牌类运动火爆是牌类运动异化的表现形式;牌类运动异化是世界性难题,而我国牌类运动的火爆则与社会转型时期人们思想观念、生活方式发...
运用文献资料、逻辑分析等方法分析牌类运动火爆现象及成因。结论:牌类运动异化是牌类运动火爆的前提,牌类运动火爆是牌类运动异化的表现形式;牌类运动异化是世界性难题,而我国牌类运动的火爆则与社会转型时期人们思想观念、生活方式发生变化等因素有关;牌类运动火爆与回归的现实审视,是对其公共空间文化的有限反思,即对自我或现实的一种批判;健康牌类运动的回归,需要个人、家庭和社会的同心协力,需要道德与法律制度的协手,营造环境支持。
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关键词
群众体育
体育管理
牌类运动
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职称材料
麻将研究的文献综述
被引量:
3
11
作者
颜下里
《当代体育科技》
2012年第36期107-107,109,共2页
在我国,麻将是一项有着悠久历史且参与者众多的体育项目。近几十年来,国内学者对麻将的相关问题研究取得了一定的进展。但在麻将的起源上还未达成一致观点,麻将的利弊分析更是仁者见仁、智者见智。回顾历史、审视现实,作者在麻将已有研...
在我国,麻将是一项有着悠久历史且参与者众多的体育项目。近几十年来,国内学者对麻将的相关问题研究取得了一定的进展。但在麻将的起源上还未达成一致观点,麻将的利弊分析更是仁者见仁、智者见智。回顾历史、审视现实,作者在麻将已有研究成果中,经过搜集、整理、分析资料的基础上就麻将的几大焦点探讨主题进行综述,有利于辨清麻将这项活动发展中的问题,明确其前进的路径。
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关键词
麻将
文献综述
麻将起源
麻将利弊
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职称材料
高校开设桥牌课程存在的问题及对策研究
被引量:
3
12
作者
肖旭
杨雪清
《运动》
2011年第10期131-131,125,共2页
运用问卷调查、电话访谈、专家访谈、数理统计等方法,对高校开设桥牌课程存在的问题及对策进行进行探讨以及如何进一步革新桥牌对提升大学生人文素养发的展战略,从而促进其在高校的开展与普及并提出。
关键词
桥牌
大学生
人文素养
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职称材料
基于卷积神经网络的“拱猪”博弈算法
13
作者
吴立成
吴启飞
+2 位作者
钟宏鸣
王世尧
李霞丽
《智能系统学报》
CSCD
北大核心
2023年第4期775-782,共8页
“拱猪”又称“华牌”,是一款极具特点的牌类游戏,属于非完备信息博弈,由亮牌和出牌2个阶段组成,整个游戏过程具有极强的反转性。为了研究“拱猪”计算机博弈算法,本文提出了一种基于深度学习的“拱猪”博弈算法,包含亮牌和出牌2个神经...
“拱猪”又称“华牌”,是一款极具特点的牌类游戏,属于非完备信息博弈,由亮牌和出牌2个阶段组成,整个游戏过程具有极强的反转性。为了研究“拱猪”计算机博弈算法,本文提出了一种基于深度学习的“拱猪”博弈算法,包含亮牌和出牌2个神经网络,分别用于亮牌和出牌阶段。亮牌和出牌网络均采用卷积神经网络(convolutional neural network,CNN)来构建,根据功能特点分别设计为不同的网络结构。采用11000局人类高级玩家的真实牌谱按比例生成训练数据和测试数据,对2个CNN网络进行了训练、测试和分析。结果表明,亮牌和出牌网络分别达到了88.4%和71.4%的准确率。对亮牌和出牌的一些具体例子进行的分析表明,本文算法能够产生合理的亮牌和出牌策略。
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关键词
人工智能
非完备信息博弈
深度学习
卷积神经网络
拱猪
华牌
亮牌
出牌
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职称材料
郑州大学桥牌队现状分析及发展建议
被引量:
1
14
作者
秦俭
《当代体育科技》
2013年第14期120-120,123,共2页
为了解郑州大学桥牌队的现状,为以后的桥牌队的发展提供意见和建议,对河南省高校桥牌对的发展提供可参考性的科学依据,该研究不仅选取了郑州大学桥牌队还选取了与郑州大学一起成立发展的郑州师范学院桥牌队作为对比。调查发现,郑州大学...
为了解郑州大学桥牌队的现状,为以后的桥牌队的发展提供意见和建议,对河南省高校桥牌对的发展提供可参考性的科学依据,该研究不仅选取了郑州大学桥牌队还选取了与郑州大学一起成立发展的郑州师范学院桥牌队作为对比。调查发现,郑州大学桥牌队存在着如下问题:认识分歧,组织管理不善,师资匮乏,队员学与训之间的矛盾,缺少相应的竞赛形式。因此,桥牌队要想得到健康稳步的发展,必须加大力度解决这些问题,同时,学校领导层应根据桥牌队发展的需要提供一定的经费支持和场地方便。
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关键词
高校
桥牌队
现状
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职称材料
桥牌对于提高大学生人文素质作用的研究
被引量:
3
15
作者
乐建军
《改革与开放》
2010年第11X期128-128,共1页
桥牌运动,是一项既文明高雅又健康有益的智力型文化体育运动。是素质教育的一种有效方式。本文分别从学生学习桥牌有助于良好的心理素质、团队合作、智力学习能力等方面进行了阐述,认为桥牌不仅可以启智,怡情,娱乐等,还具有独特的教育...
桥牌运动,是一项既文明高雅又健康有益的智力型文化体育运动。是素质教育的一种有效方式。本文分别从学生学习桥牌有助于良好的心理素质、团队合作、智力学习能力等方面进行了阐述,认为桥牌不仅可以启智,怡情,娱乐等,还具有独特的教育功能。
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关键词
桥牌
大学生
人文素质
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职称材料
影响赛场综合疲劳因素的研究
16
作者
王东华
谭希颖
解汝成
《人类工效学》
1999年第4期53-55,共3页
基于工效学的原理,对赛场综合疲劳因素进行分析,透视赛程中色彩、声音、气候等环境因素给与参赛者的影响,营造一个优异的赛场环境,提出赛场设计及运动员训练中应注意的问题,这是体育比赛中教练员、赛场管理人员首先应当重视的问题。
关键词
赛场
综合疲劳因素
工效学
色彩
声音
气候
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职称材料
运用现代科技开展桥牌运动 培养高职学生的能力和精神
被引量:
1
17
作者
姚小未
《中等职业教育》
2011年第20期41-43,共3页
随着人们对文化、体育的需求不断提高,桥牌为广大的群众所喜爱,它对于开发智力、培养高尚情操都能起到积极的促进作用。我们要在大学开展这项特别适合大学生的体育运动,培养大学生的合作精神和团队精神。
关键词
桥牌
大学生
合作精神
团队精神
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职称材料
河南省桥牌基地现行人才培养方法的研究
18
作者
吴绪东
张燕娜
《当代体育科技》
2015年第8期53-53,55,共2页
桥牌,作为在国际上与围棋、国际象棋齐名的智力运动,具有很强的竞技性。它不仅具有多门学科的优点,能使人修身养性,更能提高大学生的综合素质。为了解河南省桥牌基地的现状,为以后的桥牌队的发展提供意见和建议,对河南省高校桥牌队的发...
桥牌,作为在国际上与围棋、国际象棋齐名的智力运动,具有很强的竞技性。它不仅具有多门学科的优点,能使人修身养性,更能提高大学生的综合素质。为了解河南省桥牌基地的现状,为以后的桥牌队的发展提供意见和建议,对河南省高校桥牌队的发展提供具有可参考性的科学依据,该研究选取了河南省现行的三所大学生桥牌基地高校进行对比研究。调查研究发现,三所高校桥牌人才培养方法各不相同,却又各有千秋,然又各不完整。所以,想要取得更好的成绩,需要综合三所高校的培养方法。
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关键词
桥牌
河南省
桥牌基地
人才培养方法
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职称材料
蒙古族“诺日布”牌戏源流与现代传承
19
作者
郝延省
《内蒙古民族大学学报(社会科学版)》
2021年第2期7-12,共6页
通过文献资料研究、田野调查表明:"诺日布"是蒙古族独具游牧文化特色的一种传统牌戏,孕育于游牧、狩猎生产实践,深受藏传佛教的影响,在十二生肖纪年的启发下,大约诞生于藏传佛教传入蒙古草原的13世纪中期以后,随着社会的发展...
通过文献资料研究、田野调查表明:"诺日布"是蒙古族独具游牧文化特色的一种传统牌戏,孕育于游牧、狩猎生产实践,深受藏传佛教的影响,在十二生肖纪年的启发下,大约诞生于藏传佛教传入蒙古草原的13世纪中期以后,随着社会的发展其对弈形式、牌具、规则等不断发生演变。发展到今天,由于西方现代体育、网络游戏、手机游戏、桌游等的强势抢滩和挤压,"诺日布"牌戏的生存和发展面临困境和严峻挑战。因此在新形势下,"诺日布"牌戏要想持续发展,就应寻求与时俱进的传承方略,探究"诺日布"传承与发展的有效措施,创新传承渠道与方式,进而实现"诺日布"等民族传统牌戏的现代化传承。
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关键词
文献资料研究
游牧文化
手机游戏
蒙古草原
现代传承
十二生肖
蒙古族
网络游戏
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职称材料
同伴、父母对青少年吸烟认识、吸烟行为的相对影响力
被引量:
38
20
作者
林丹华
方晓义
《心理发展与教育》
CSSCI
北大核心
2001年第4期28-34,共7页
以 10 4 2名初一至高三学生为被试 ,考察了最要好同伴、父母对青少年吸烟认识和吸烟行为的相对影响力 ,以及同伴和父母对青少年吸烟行为的影响方式和影响途径。结果发现 :(1)与父母作用相比 ,最要好同伴吸烟行为和态度对青少年吸烟认识...
以 10 4 2名初一至高三学生为被试 ,考察了最要好同伴、父母对青少年吸烟认识和吸烟行为的相对影响力 ,以及同伴和父母对青少年吸烟行为的影响方式和影响途径。结果发现 :(1)与父母作用相比 ,最要好同伴吸烟行为和态度对青少年吸烟认识的作用力要更大。但在不同的群体上 ,父母的影响力加强了 ;(2 )与青少年吸烟认识相比 ,父母对青少年吸烟行为的作用力加大了 ,这种影响力同样表现在不同的群体上 ;(3)青少年的吸烟认识可以显著地预测其吸烟行为 ;(4)最要好同伴吸烟行为和态度、父母吸烟行为、青少年对吸烟的认识可以直接影响青少年的吸烟行为 ,而且最要好同伴吸烟行为和态度又通过青少年的吸烟认识对其吸烟行为产生间接的作用 ;(5 )最要好同伴吸烟行为对青少年吸烟行为的影响力要大于父母的影响力。
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关键词
同伴
青少年
父母
影响力
高三学生
作用力
吸烟行为
间接
发现
表现
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职称材料
题名
分步协同的桥牌智能博弈策略研究
1
作者
王璐瑶
李学俊
吴蕾
机构
安徽大学计算机科学与技术学院
出处
《重庆理工大学学报(自然科学)》
北大核心
2025年第8期105-110,共6页
文摘
根据对叫牌和打牌阶段的研究,提出一种分步协同桥牌智能博弈策略。针对叫牌阶段叫品信息的关联性,设计了基于深度神经网络的叫牌模型,用于下一步叫牌决策,通过实验验证了模型的可行性。结合叫牌阶段的已知信息,提出由首攻策略、蒙特卡洛模拟、双明手求解算法构成的打牌策略。结果表明,该桥牌博弈策略可为不完全信息博弈研究提供参考。
关键词
定约桥牌
不完全信息
神经网络
蒙特卡洛模拟
Keywords
contract bridge
imperfect information
neural network
Monte Carlo simulation
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
扑克牌游戏
2
出处
《数学小灵通(启蒙版)(下旬刊)》
2025年第10期46-47,共2页
文摘
游戏目的:练习10以内的加减法。准备工具:一副扑克牌,去掉大王、小王、10、J、Q、K。游戏玩法:可多人参加,把A看作是1。例如,3人玩时,3名玩家轮流抓牌,每人每次只允许抓1张牌,将牌全部抓完。接下来,3名玩家轮流出牌(每人每次只允许出1张牌),出牌后观察桌面上是否有扑克牌与自己出的牌相加的和是10。
关键词
多人
扑克牌游戏
工具
练习
抓牌
加减法
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
国标麻将的多尺度骨干神经网络模型
被引量:
1
3
作者
代君学
李霞丽
刘博
王昭琦
机构
中央民族大学民族语言智能分析与安全治理教育部重点实验室
中央民族大学信息工程学院
出处
《重庆理工大学学报(自然科学)》
CAS
北大核心
2024年第5期137-144,共8页
基金
国家自然科学基金项目(62276285,62236011)。
文摘
在有多轮次、状态空间巨大、81种不同类别的番种、胡牌方式复杂的国标麻将中,普通的神经网络难以对复杂的数据进行表达和拟合。首次将多尺度骨干的深度神经网络用于实现麻将AI,以更好地捕获国标麻将的局部以及全局特征,适用于处理复杂数据,做出更准确的游戏策略。基于IJCAI 2020 Champion的对局数据,对训练数据进行数据增强。采用增强后的数据,在NVIDAI GeForce RTX3090 LapTop GPU上进行了5天的监督学习训练,训练出的模型有52 M参数,动作准确率达到93.47%,弃牌准确率达到83.93%,鸣牌准确率达到97.56%。将提出的模型部署到北京大学开发的Botzone平台上,进入天梯榜前1%。
关键词
深度学习
麻将
卷积神经网络
Res2Net50
多尺度骨干架构
Keywords
deep learning
mahjong
convolutional neural network
Res2Net50
multi-scale backbone architecture
分类号
G892 [文化科学—体育学]
TP183 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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职称材料
题名
云南省暗娼艾滋病行为知识流行病学调查分析
被引量:
23
4
作者
罗家洪
李晓梅
蔡乐
杨志伟
李昕悦
雷宇靖
机构
昆明医学院公共卫生学院
云南省中英艾滋病性病防治合作项目办公室
出处
《卫生软科学》
2005年第1期35-37,共3页
基金
中英性病艾滋病防治合作项目
文摘
[目的]探讨暗娼人员的艾滋病知识状况,为预防和控制艾滋病提供理论依据。[方法]采用流行病学现场调查进行研究。[结果]云南暗娼人员对艾滋病预防和传播知识的正确回答率较低;艾滋病知识来源途径主要是电视、杂志和书籍及朋友同伴的宣传教育;暗娼人员接触干预措施比例较低。[结论]云南暗娼人员对艾滋病预防和传播知识掌握较少。建议加强艾滋病同伴的宣传教育,提高接触干预措施的比例,预防和控制艾滋病的传播。
关键词
暗娼
艾滋病知识
预防和控制
艾滋病预防
干预措施
流行病学调查
人员
同伴
传播
云南
Keywords
unlicensed prostitutes
AIDS
knowledge of behavior
epidemiology
分类号
R512.91 [医药卫生—内科学]
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
“桥”的意象与京派文学
被引量:
3
5
作者
阎开振
机构
湛江师范学院人文学院
出处
《中国现代文学研究丛刊》
CSSCI
北大核心
2005年第5期77-88,共12页
文摘
在京派文学的意象系列中,“桥”是一个具有鲜明特征和独特审美情趣的符号化意象。它既凝结着作家对男女爱情的美好向往和追求,又包含着他们对世界与人生的哲学思考和探索,同时还启示了他们进行文学创作的跳跃思路和风格。而所有这一切,不仅表现了京派作家对桥意象的中外文化积淀的继承和吸收,而且也表现了他们对这个意象内涵的增加和丰富。
关键词
京派文学
“桥”
意象
京派作家
审美情趣
鲜明特征
文学创作
文化积淀
符号化
学思
分类号
I206.6 [文学—中国文学]
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
麻将运动的文化价值
被引量:
5
6
作者
倪依克
机构
岳阳师范学院体育系
出处
《云梦学刊》
1999年第4期83-85,共3页
文摘
一种社会体育民俗文化、一种高品味体育游戏长期受到赌博的污染和强暴,其原生文化意义却被隐藏了起来,必须得到纠正。强调了拥有极其广泛群众基础的麻将运动,丰富而深刻的文化内涵是其赖以生存和发展的基础。
关键词
麻将运动
文化价值
Keywords
mahjong game, cultural value
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
高校桥牌运动开展的现状及对策
被引量:
4
7
作者
朱信龙
周先稠
机构
中国科学技术大学体育教学部
出处
《教育与现代化》
2001年第3期78-80,共3页
文摘
运用调查咨询和比较分析等研究方法 ,分析了我国高校桥牌运动开展的现状、特点与问题 ,并针对性地提出了 4点对策与建议。
关键词
高校
桥牌运动
现状
对策
文体活动
Keywords
university
bridge
current state
strategy
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
高校开展桥牌选修课之我见
被引量:
2
8
作者
李长洪
机构
山西大学工程学院体育部
出处
《太原城市职业技术学院学报》
2004年第S2期57-57,共1页
文摘
笔者通过对桥牌运动的浅析,阐明了它的多重作用。并且由于它与当前所提倡的素质教育紧密相连,得出了在高校进行推广之必要性。
关键词
桥牌
智力
竞争
终生体育
心理健康
道德礼节
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
桥牌运动的产业化发展路径探讨
被引量:
4
9
作者
李大伟
张宁
丁庆健
机构
山东大学历史文化学院
出处
《体育科技》
2020年第1期89-92,94,共5页
基金
山东省社会科学规划项目-健身休闲产业供给侧结构性改革优化路径研究(项目号19CTYJ11)。
文摘
桥牌运动作为益智性很强的运动在大众之间日益普及,桥牌产业也成为体育产业的重要组成部分。我国的桥牌产业起步晚,发展缓慢,产业化开发潜力巨大。文章通过分析桥牌企业以互联网渠道建立桥牌网络社区、构建桥牌网络教育模式、在线下推广桥牌运动发展的案例,研究桥牌产业在中国发展的可行道路和模式,提出桥牌运动推广和经济开发的意见,为有意向发展桥牌产业的企事业单位提供参考。
关键词
桥牌产业化
线上平台
网络教育
桥牌俱乐部
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
牌类运动的火爆与回归现实审视
被引量:
1
10
作者
胡玖英
机构
四川民族学院体育系
出处
《体育文化导刊》
CSSCI
北大核心
2013年第9期45-47,共3页
文摘
运用文献资料、逻辑分析等方法分析牌类运动火爆现象及成因。结论:牌类运动异化是牌类运动火爆的前提,牌类运动火爆是牌类运动异化的表现形式;牌类运动异化是世界性难题,而我国牌类运动的火爆则与社会转型时期人们思想观念、生活方式发生变化等因素有关;牌类运动火爆与回归的现实审视,是对其公共空间文化的有限反思,即对自我或现实的一种批判;健康牌类运动的回归,需要个人、家庭和社会的同心协力,需要道德与法律制度的协手,营造环境支持。
关键词
群众体育
体育管理
牌类运动
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
麻将研究的文献综述
被引量:
3
11
作者
颜下里
机构
内江师范学院体育学院
出处
《当代体育科技》
2012年第36期107-107,109,共2页
文摘
在我国,麻将是一项有着悠久历史且参与者众多的体育项目。近几十年来,国内学者对麻将的相关问题研究取得了一定的进展。但在麻将的起源上还未达成一致观点,麻将的利弊分析更是仁者见仁、智者见智。回顾历史、审视现实,作者在麻将已有研究成果中,经过搜集、整理、分析资料的基础上就麻将的几大焦点探讨主题进行综述,有利于辨清麻将这项活动发展中的问题,明确其前进的路径。
关键词
麻将
文献综述
麻将起源
麻将利弊
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
高校开设桥牌课程存在的问题及对策研究
被引量:
3
12
作者
肖旭
杨雪清
机构
西华大学体育学院
出处
《运动》
2011年第10期131-131,125,共2页
文摘
运用问卷调查、电话访谈、专家访谈、数理统计等方法,对高校开设桥牌课程存在的问题及对策进行进行探讨以及如何进一步革新桥牌对提升大学生人文素养发的展战略,从而促进其在高校的开展与普及并提出。
关键词
桥牌
大学生
人文素养
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
基于卷积神经网络的“拱猪”博弈算法
13
作者
吴立成
吴启飞
钟宏鸣
王世尧
李霞丽
机构
中央民族大学信息工程学院
出处
《智能系统学报》
CSCD
北大核心
2023年第4期775-782,共8页
基金
国家自然科学基金项目(61773416,61873291)。
文摘
“拱猪”又称“华牌”,是一款极具特点的牌类游戏,属于非完备信息博弈,由亮牌和出牌2个阶段组成,整个游戏过程具有极强的反转性。为了研究“拱猪”计算机博弈算法,本文提出了一种基于深度学习的“拱猪”博弈算法,包含亮牌和出牌2个神经网络,分别用于亮牌和出牌阶段。亮牌和出牌网络均采用卷积神经网络(convolutional neural network,CNN)来构建,根据功能特点分别设计为不同的网络结构。采用11000局人类高级玩家的真实牌谱按比例生成训练数据和测试数据,对2个CNN网络进行了训练、测试和分析。结果表明,亮牌和出牌网络分别达到了88.4%和71.4%的准确率。对亮牌和出牌的一些具体例子进行的分析表明,本文算法能够产生合理的亮牌和出牌策略。
关键词
人工智能
非完备信息博弈
深度学习
卷积神经网络
拱猪
华牌
亮牌
出牌
Keywords
artificial intelligence
game of incomplete information
deep learning
convolutional neural network
Hearts
Chinese card game
card-showing
card-playing
分类号
TP183 [自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
郑州大学桥牌队现状分析及发展建议
被引量:
1
14
作者
秦俭
机构
郑州大学体育系
出处
《当代体育科技》
2013年第14期120-120,123,共2页
文摘
为了解郑州大学桥牌队的现状,为以后的桥牌队的发展提供意见和建议,对河南省高校桥牌对的发展提供可参考性的科学依据,该研究不仅选取了郑州大学桥牌队还选取了与郑州大学一起成立发展的郑州师范学院桥牌队作为对比。调查发现,郑州大学桥牌队存在着如下问题:认识分歧,组织管理不善,师资匮乏,队员学与训之间的矛盾,缺少相应的竞赛形式。因此,桥牌队要想得到健康稳步的发展,必须加大力度解决这些问题,同时,学校领导层应根据桥牌队发展的需要提供一定的经费支持和场地方便。
关键词
高校
桥牌队
现状
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
桥牌对于提高大学生人文素质作用的研究
被引量:
3
15
作者
乐建军
机构
武汉工程大学体育部
出处
《改革与开放》
2010年第11X期128-128,共1页
基金
湖北省教育厅横向课题:高校桥牌运动的普及和推广及研究阶段性成果
文摘
桥牌运动,是一项既文明高雅又健康有益的智力型文化体育运动。是素质教育的一种有效方式。本文分别从学生学习桥牌有助于良好的心理素质、团队合作、智力学习能力等方面进行了阐述,认为桥牌不仅可以启智,怡情,娱乐等,还具有独特的教育功能。
关键词
桥牌
大学生
人文素质
Keywords
Bridge university student humanities quality
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
影响赛场综合疲劳因素的研究
16
作者
王东华
谭希颖
解汝成
机构
大连理工大学
深圳市体育发展中心
出处
《人类工效学》
1999年第4期53-55,共3页
文摘
基于工效学的原理,对赛场综合疲劳因素进行分析,透视赛程中色彩、声音、气候等环境因素给与参赛者的影响,营造一个优异的赛场环境,提出赛场设计及运动员训练中应注意的问题,这是体育比赛中教练员、赛场管理人员首先应当重视的问题。
关键词
赛场
综合疲劳因素
工效学
色彩
声音
气候
分类号
G892 [文化科学—体育学]
G897 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
运用现代科技开展桥牌运动 培养高职学生的能力和精神
被引量:
1
17
作者
姚小未
机构
浙江经贸职业技术学院
出处
《中等职业教育》
2011年第20期41-43,共3页
文摘
随着人们对文化、体育的需求不断提高,桥牌为广大的群众所喜爱,它对于开发智力、培养高尚情操都能起到积极的促进作用。我们要在大学开展这项特别适合大学生的体育运动,培养大学生的合作精神和团队精神。
关键词
桥牌
大学生
合作精神
团队精神
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
河南省桥牌基地现行人才培养方法的研究
18
作者
吴绪东
张燕娜
机构
郑州大学体育系
出处
《当代体育科技》
2015年第8期53-53,55,共2页
文摘
桥牌,作为在国际上与围棋、国际象棋齐名的智力运动,具有很强的竞技性。它不仅具有多门学科的优点,能使人修身养性,更能提高大学生的综合素质。为了解河南省桥牌基地的现状,为以后的桥牌队的发展提供意见和建议,对河南省高校桥牌队的发展提供具有可参考性的科学依据,该研究选取了河南省现行的三所大学生桥牌基地高校进行对比研究。调查研究发现,三所高校桥牌人才培养方法各不相同,却又各有千秋,然又各不完整。所以,想要取得更好的成绩,需要综合三所高校的培养方法。
关键词
桥牌
河南省
桥牌基地
人才培养方法
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
蒙古族“诺日布”牌戏源流与现代传承
19
作者
郝延省
机构
内蒙古民族大学体育学院
出处
《内蒙古民族大学学报(社会科学版)》
2021年第2期7-12,共6页
基金
2018年国家社会科学基金项目“蒙古族体育发展史研究”(项目编号:18BTY122)阶段性研究成果。
文摘
通过文献资料研究、田野调查表明:"诺日布"是蒙古族独具游牧文化特色的一种传统牌戏,孕育于游牧、狩猎生产实践,深受藏传佛教的影响,在十二生肖纪年的启发下,大约诞生于藏传佛教传入蒙古草原的13世纪中期以后,随着社会的发展其对弈形式、牌具、规则等不断发生演变。发展到今天,由于西方现代体育、网络游戏、手机游戏、桌游等的强势抢滩和挤压,"诺日布"牌戏的生存和发展面临困境和严峻挑战。因此在新形势下,"诺日布"牌戏要想持续发展,就应寻求与时俱进的传承方略,探究"诺日布"传承与发展的有效措施,创新传承渠道与方式,进而实现"诺日布"等民族传统牌戏的现代化传承。
关键词
文献资料研究
游牧文化
手机游戏
蒙古草原
现代传承
十二生肖
蒙古族
网络游戏
Keywords
Mongolian“Noribu”
Origin
Evolution
Modern Inheritance
分类号
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
同伴、父母对青少年吸烟认识、吸烟行为的相对影响力
被引量:
38
20
作者
林丹华
方晓义
机构
北京师范大学发展心理研究所
出处
《心理发展与教育》
CSSCI
北大核心
2001年第4期28-34,共7页
基金
国家自然科学基金
项目号 :390 0 0 45
+1 种基金
霍英东教育基金
项目号 :710 2 3
文摘
以 10 4 2名初一至高三学生为被试 ,考察了最要好同伴、父母对青少年吸烟认识和吸烟行为的相对影响力 ,以及同伴和父母对青少年吸烟行为的影响方式和影响途径。结果发现 :(1)与父母作用相比 ,最要好同伴吸烟行为和态度对青少年吸烟认识的作用力要更大。但在不同的群体上 ,父母的影响力加强了 ;(2 )与青少年吸烟认识相比 ,父母对青少年吸烟行为的作用力加大了 ,这种影响力同样表现在不同的群体上 ;(3)青少年的吸烟认识可以显著地预测其吸烟行为 ;(4)最要好同伴吸烟行为和态度、父母吸烟行为、青少年对吸烟的认识可以直接影响青少年的吸烟行为 ,而且最要好同伴吸烟行为和态度又通过青少年的吸烟认识对其吸烟行为产生间接的作用 ;(5 )最要好同伴吸烟行为对青少年吸烟行为的影响力要大于父母的影响力。
关键词
同伴
青少年
父母
影响力
高三学生
作用力
吸烟行为
间接
发现
表现
Keywords
adolescent
best friend
parents,smoking cognition,smoking behavior
分类号
B844.2 [哲学宗教—发展与教育心理学]
G892 [文化科学—体育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
分步协同的桥牌智能博弈策略研究
王璐瑶
李学俊
吴蕾
《重庆理工大学学报(自然科学)》
北大核心
2025
0
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职称材料
2
扑克牌游戏
《数学小灵通(启蒙版)(下旬刊)》
2025
0
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职称材料
3
国标麻将的多尺度骨干神经网络模型
代君学
李霞丽
刘博
王昭琦
《重庆理工大学学报(自然科学)》
CAS
北大核心
2024
1
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职称材料
4
云南省暗娼艾滋病行为知识流行病学调查分析
罗家洪
李晓梅
蔡乐
杨志伟
李昕悦
雷宇靖
《卫生软科学》
2005
23
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职称材料
5
“桥”的意象与京派文学
阎开振
《中国现代文学研究丛刊》
CSSCI
北大核心
2005
3
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职称材料
6
麻将运动的文化价值
倪依克
《云梦学刊》
1999
5
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职称材料
7
高校桥牌运动开展的现状及对策
朱信龙
周先稠
《教育与现代化》
2001
4
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职称材料
8
高校开展桥牌选修课之我见
李长洪
《太原城市职业技术学院学报》
2004
2
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职称材料
9
桥牌运动的产业化发展路径探讨
李大伟
张宁
丁庆健
《体育科技》
2020
4
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职称材料
10
牌类运动的火爆与回归现实审视
胡玖英
《体育文化导刊》
CSSCI
北大核心
2013
1
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职称材料
11
麻将研究的文献综述
颜下里
《当代体育科技》
2012
3
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职称材料
12
高校开设桥牌课程存在的问题及对策研究
肖旭
杨雪清
《运动》
2011
3
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职称材料
13
基于卷积神经网络的“拱猪”博弈算法
吴立成
吴启飞
钟宏鸣
王世尧
李霞丽
《智能系统学报》
CSCD
北大核心
2023
0
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职称材料
14
郑州大学桥牌队现状分析及发展建议
秦俭
《当代体育科技》
2013
1
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职称材料
15
桥牌对于提高大学生人文素质作用的研究
乐建军
《改革与开放》
2010
3
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职称材料
16
影响赛场综合疲劳因素的研究
王东华
谭希颖
解汝成
《人类工效学》
1999
0
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职称材料
17
运用现代科技开展桥牌运动 培养高职学生的能力和精神
姚小未
《中等职业教育》
2011
1
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职称材料
18
河南省桥牌基地现行人才培养方法的研究
吴绪东
张燕娜
《当代体育科技》
2015
0
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职称材料
19
蒙古族“诺日布”牌戏源流与现代传承
郝延省
《内蒙古民族大学学报(社会科学版)》
2021
0
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职称材料
20
同伴、父母对青少年吸烟认识、吸烟行为的相对影响力
林丹华
方晓义
《心理发展与教育》
CSSCI
北大核心
2001
38
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职称材料
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