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著作权例外的内涵及其相关理论研究 被引量:11
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作者 黄国彬 《图书与情报》 CSSCI 北大核心 2011年第1期50-55,78,共7页
界定了著作权例外的内涵与外延,分析了著作权例外与著作权限制的联系与区别,指出著作权限制涉及的是著作权的保护是否成立的问题,如地域限制、时间限制,而著作权例外是在著作权保护成立的前提下,对处于版权保护状态的版权作品加以利用... 界定了著作权例外的内涵与外延,分析了著作权例外与著作权限制的联系与区别,指出著作权限制涉及的是著作权的保护是否成立的问题,如地域限制、时间限制,而著作权例外是在著作权保护成立的前提下,对处于版权保护状态的版权作品加以利用的豁免情形。在此基础上,依据当前主要国家著作权法有关著作权例外的规定,剖析了著作权例外的性质、类型与体系。 展开更多
关键词 图书馆 著作权例外 著作权限制
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论我国信息网络传播权之法律特征 被引量:11
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作者 张胜珍 《理论月刊》 2007年第3期108-110,共3页
我国《著作权法》确立信息网络传播权后,《信息网络传播权保护条例》具体细化了信息网络传播权制度,最高人民法院相关司法解释规定与之精神保持一致。我国信息网络传播权,具有主体的专有性、客体的广泛性、行使方式的特定性、财产权性... 我国《著作权法》确立信息网络传播权后,《信息网络传播权保护条例》具体细化了信息网络传播权制度,最高人民法院相关司法解释规定与之精神保持一致。我国信息网络传播权,具有主体的专有性、客体的广泛性、行使方式的特定性、财产权性、内容的复合性、合理限制性、保护方式的特殊性等法律特征。 展开更多
关键词 信息网络传播权 立法演进 法律特征
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著作权侵权案件中时事新闻的认定——新闻报道著作权侵权纠纷案评析 被引量:15
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作者 蒋强 《科技与法律》 2011年第3期43-47,共5页
单纯事实消息是指对时间、地点、人物、起因、经过、结果等客观事实的单纯叙述,不包括作者的主观感受、思想情感或修辞、评论。单纯事实消息与记者的见闻、体会和评论组合在一起,具备独创性的,可以成为著作权法保护的作品。《信息网络... 单纯事实消息是指对时间、地点、人物、起因、经过、结果等客观事实的单纯叙述,不包括作者的主观感受、思想情感或修辞、评论。单纯事实消息与记者的见闻、体会和评论组合在一起,具备独创性的,可以成为著作权法保护的作品。《信息网络传播权保护条例》第六条第(七)项的规定与著作权法不一致,应对"时事性文章"做限缩解释。 展开更多
关键词 时事新闻 独创性 著作权侵权 案例评析
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发明创造发明人、设计人署名权的认定——葛洲坝“旋转式水工混凝土水砂磨耗机”纠纷案评析
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作者 童海超 《科技与法律》 2011年第4期60-63,共4页
发明创造发明人、设计人的署名权是发明人、设计人依法享有的一项重要精神权利,发明人或者设计人是指对发明创造的实质性特点作出创造性贡献的人,只有在发明创造过程中对创造出与已有成果的技术差别作出了创新性劳动的人,才享有发明创... 发明创造发明人、设计人的署名权是发明人、设计人依法享有的一项重要精神权利,发明人或者设计人是指对发明创造的实质性特点作出创造性贡献的人,只有在发明创造过程中对创造出与已有成果的技术差别作出了创新性劳动的人,才享有发明创造发明人、设计人的署名权。 展开更多
关键词 专利 署名权 实质性特点 创造性贡献 案例评析
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信息网络传播权侵权中传播途径的认定——电影作品《赤壁》(下集)信息网络传播权纠纷案评析 被引量:2
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作者 闻汉东 《科技与法律》 2011年第4期50-54,共5页
《著作权法》和《信息网络传播权保护条例》颁布初期,由于技术条件限制,信息网络传播权的授权和传播途径都不会突破互联网和计算机终端的范围,在司法实践中相关权属和侵权事实的认定分歧不大。随着技术进步催生新的传播途径,信息网络的... 《著作权法》和《信息网络传播权保护条例》颁布初期,由于技术条件限制,信息网络传播权的授权和传播途径都不会突破互联网和计算机终端的范围,在司法实践中相关权属和侵权事实的认定分歧不大。随着技术进步催生新的传播途径,信息网络的概念及信息网络传播权的权利范围也出现了分化,相关案件的司法认定和裁判将会对视频点播产业的发展产生影响。 展开更多
关键词 信息网络传播权 视频点播 权利范围 传播途径 案例评析
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立体商标的保护及侵权判定问题——雀巢公司诉味事达公司确认不侵权案评析 被引量:2
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作者 高静 《科技与法律》 2011年第4期55-59,共5页
在确认不侵犯立体商标案件中,判定被诉侵权产品与商标权人的注册商标是否相近似,应当综合考虑两者是否属于同一种或类似商品,三维标志的形状、外观等构成要素是否近似,以及注册商标的显著性及知名度如何,还应当考虑两者与各自使用商品... 在确认不侵犯立体商标案件中,判定被诉侵权产品与商标权人的注册商标是否相近似,应当综合考虑两者是否属于同一种或类似商品,三维标志的形状、外观等构成要素是否近似,以及注册商标的显著性及知名度如何,还应当考虑两者与各自使用商品的关联程度,并以一般消费者是否造成混淆误认作为构成近似之要件。 展开更多
关键词 立体商标 混淆原则 案例评析
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著作权法与图书馆
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作者 柳励和 《湘潭大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 1996年第6期124-127,共4页
著作权法的颁布对图书馆有着十分重要的影响。文章阐述了著作权法与图书馆的关系,探讨了在新形势下图书馆面临的现实问题及应采取的对策。
关键词 著作权法 图书馆 著作权人 计算机软件 外国作品 强制许可 参考咨询 公共借阅权 《图书馆》 合理使用
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动画作品角色形象的权利认定——动画片《喜羊羊与灰太狼》角色形象纠纷案评析
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作者 孙文清 李培民 《科技与法律》 2011年第5期56-60,共5页
通过视觉可完全感知的静态角色形象系美术作品。以上述美术作品为原型,经过细微修改后运用于动画片中的角色形象,未达到著作权法要求的创造性高度,不构成新的独立作品。动画片中角色内在的品质个性属动画作品表达的思想内容,本身并非作... 通过视觉可完全感知的静态角色形象系美术作品。以上述美术作品为原型,经过细微修改后运用于动画片中的角色形象,未达到著作权法要求的创造性高度,不构成新的独立作品。动画片中角色内在的品质个性属动画作品表达的思想内容,本身并非作品。动画片中角色形象的权利归属依具体情形,可分别适用最初创作人享有、创作人与动画片制片者合意确定、依创作参与方之间法律关系确定和推定使用角色形象的动画片著作权人享有等原则。 展开更多
关键词 动画片 角色形象 商品化权 权利认定 案例评析
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论网络游戏直播的著作权保护
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作者 雷莹 《企业科技与发展》 2018年第9期189-191,共3页
网络游戏画面属于类电影作品,网络游戏开发者设计了其整个系统,其中包括各个部分的元素。玩家对于不同游戏画面的呈现没有著作权法意义上的创作劳动,因此网络游戏画面的著作权归属于游戏开发者。平台直播网络游戏是否构成合理使用,要从... 网络游戏画面属于类电影作品,网络游戏开发者设计了其整个系统,其中包括各个部分的元素。玩家对于不同游戏画面的呈现没有著作权法意义上的创作劳动,因此网络游戏画面的著作权归属于游戏开发者。平台直播网络游戏是否构成合理使用,要从不同的游戏类型进行具体分析。对于竞技类网络游戏,平台直播游戏画面在符合"四要素测试法"及《著作权法实施条例》的标准下不会影响游戏本身的正常使用,可以认定其行为构成对游戏画面的合理使用。 展开更多
关键词 网络游戏画面 类电影作品 著作权 合理使用
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计算机软件侵权认定方法探析——医学影像处理软件著作权侵权纠纷案评析
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作者 郑颖 《科技与法律》 2011年第3期48-51,共4页
结合具体案例,从计算机软件的作品属性出发,分析了计算机软件侵权认定中"实质相同+接触"原则的逻辑形式,并论证了该原则的合理性和有效性。在此基础上进一步论述了计算机软件实质相同的认定方法,提出源程序对比固然直接、可靠... 结合具体案例,从计算机软件的作品属性出发,分析了计算机软件侵权认定中"实质相同+接触"原则的逻辑形式,并论证了该原则的合理性和有效性。在此基础上进一步论述了计算机软件实质相同的认定方法,提出源程序对比固然直接、可靠,但不是唯一和必须的,还应在合理分配举证责任的前提下,重视对目标程序、安装信息、文件信息等的比对。 展开更多
关键词 计算机软件 侵权纠纷 侵权认定 案例评析
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