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浅议电子游戏的艺术特性
1
作者
方子炎
《普洱学院学报》
2013年第1期78-79,共2页
电子游戏的艺术生成颠覆了传统艺术的创作模式,原有的静态信息被动态信息取代,信息的传播路径逐渐从单向性向多向性转变,打破了传统的视听"能指"与"所指"的二元对立,这样的方式不仅给创作者提供了宽广的信息反馈,...
电子游戏的艺术生成颠覆了传统艺术的创作模式,原有的静态信息被动态信息取代,信息的传播路径逐渐从单向性向多向性转变,打破了传统的视听"能指"与"所指"的二元对立,这样的方式不仅给创作者提供了宽广的信息反馈,也让每一个参与者沉浸其中,从而给艺术带来了全新的发展轨迹。
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关键词
电子游戏
艺术地位
艺术特性
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题名
浅议电子游戏的艺术特性
1
作者
方子炎
机构
云南师范大学传媒学院
出处
《普洱学院学报》
2013年第1期78-79,共2页
文摘
电子游戏的艺术生成颠覆了传统艺术的创作模式,原有的静态信息被动态信息取代,信息的传播路径逐渐从单向性向多向性转变,打破了传统的视听"能指"与"所指"的二元对立,这样的方式不仅给创作者提供了宽广的信息反馈,也让每一个参与者沉浸其中,从而给艺术带来了全新的发展轨迹。
关键词
电子游戏
艺术地位
艺术特性
分类号
C898.3 [社会学—统计学]
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作者
出处
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1
浅议电子游戏的艺术特性
方子炎
《普洱学院学报》
2013
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