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论“比德”自然审美范式
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作者 周均平 《齐鲁师范学院学报》 2025年第4期10-17,共8页
作为古代最早成熟的自然审美范式,比德自然审美范式是我国传统自然审美观中最重要的自然审美样态之一。它以人与自然的伦理审美关系为核心,以传统的比类和象喻思维为思维方式,以比兴、托物言志为主要艺术表现形式,以儒家相关审美思想及... 作为古代最早成熟的自然审美范式,比德自然审美范式是我国传统自然审美观中最重要的自然审美样态之一。它以人与自然的伦理审美关系为核心,以传统的比类和象喻思维为思维方式,以比兴、托物言志为主要艺术表现形式,以儒家相关审美思想及其表现为主要代表,其基本特点是将自然物的某些特征比附于人们的某种道德情操,使自然物的自然属性人格化、人的道德品性客观化,其实质是认为自然美美在它所比附的道德伦理品格,自然物的美丑及其程度不是决定于它自身的价值,而是决定于其所比附的道德情操的价值。它萌发形成于先秦,发扬成熟于汉代,在传统自然审美观发展的历史上具有重要的地位。它的诞生标志着古代自然审美观念具有了自觉的意识,即自然审美成为具有独立形态的审美活动,其影响巨大深远,至今仍充满活力。 展开更多
关键词 传统自然审美观 比德 自然审美范式
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从技术身体到文化身体的在场递归——以角色扮演游戏《黑神话·悟空》为例 被引量:3
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作者 郭延龙 李萌 《河北师范大学学报(哲学社会科学版)》 2025年第1期117-125,共9页
随着游戏科技的日益发展和普及,网络游戏中的身体体验经历了前所未有的延伸与增强,身体议题亦在此间的交流与互动中占据着重要位置。“在场”于游戏之中被认为是尤为重要的品质,其在“虚拟实境”中体现为由技术媒介和文化符号所带来的... 随着游戏科技的日益发展和普及,网络游戏中的身体体验经历了前所未有的延伸与增强,身体议题亦在此间的交流与互动中占据着重要位置。“在场”于游戏之中被认为是尤为重要的品质,其在“虚拟实境”中体现为由技术媒介和文化符号所带来的沉浸式体验和文化感知。从唐·伊德的的身体理论与技术文化观出发,以角色扮演游戏《黑神话·悟空》为例,可以探索技术身体何以在游戏文化的熏陶下,经历“在场”递归,并最终演替为玩家在游戏世界中的文化身份象征。游戏作为虚拟文化工具,丰富了数字技术背景下传统文化的表现维度,使玩家关注到游戏背后的真实世界与文化图景,将虚拟赛博空间的文化意蕴延伸至现实空间。 展开更多
关键词 网络游戏 技术身体 文化身体 在场 身体递归
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“弱小本体”的跨媒介叙事——瓦蒂莫“弱思维”理论的艺用性探析 被引量:1
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作者 白淼 王佳 《山西大同大学学报(社会科学版)》 2025年第1期106-110,共5页
在当前工业社会主导下的艺术生产中,基于瓦蒂莫“弱思维”理论而衍生的哲学命题——“弱小本体”——已跨界至艺用领域。在“艺术衰弱”的现实表象中“,弱小本体”先后形成了调节艺术失衡、参与物性解放与重建艺术真实的三重“跨界”功... 在当前工业社会主导下的艺术生产中,基于瓦蒂莫“弱思维”理论而衍生的哲学命题——“弱小本体”——已跨界至艺用领域。在“艺术衰弱”的现实表象中“,弱小本体”先后形成了调节艺术失衡、参与物性解放与重建艺术真实的三重“跨界”功用,极具思辨精神。当下,瓦式哲学的“柔弱”之音对于艺术生产的祛蔽功不可没,其本质是通向“非弱小”的艺术生产力,在打破意识垄断藩篱、为大众艺术正名的实践过程中具有强大的能动力量。 展开更多
关键词 艺术生产 弱思维 弱小本体 跨媒介
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浅议后人类技术美学的决定论偏颇——以维利里奥和哈拉维为核心
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作者 张墨研 《文艺理论研究》 北大核心 2025年第3期22-33,共12页
在某种意义上,维利里奥和哈拉维分别代表了后人类主义对技术持悲观和乐观态度的两翼,而通过分析可知这两种观念均不同程度地决定于对技术主义的迷思,均未能将技术与具体的社会历史语境和根本的生产方式相联系,是一种偏颇的两种表征。而... 在某种意义上,维利里奥和哈拉维分别代表了后人类主义对技术持悲观和乐观态度的两翼,而通过分析可知这两种观念均不同程度地决定于对技术主义的迷思,均未能将技术与具体的社会历史语境和根本的生产方式相联系,是一种偏颇的两种表征。而两相比较,将技术与希望综合为乌托邦愿景的哈拉维的“技术乐观主义”实际体现出威廉斯所说的“文化悲观主义”,是对“后革命氛围”的表征,反而持技术悲观论调的维利里奥的洞见更有可能为马克思主义的批判性技术美学所吸纳,因为对技术主义的警觉可以被辩证扬弃而参与阶级意识的生成,后者则是马克思主义革命乐观态度的根基。 展开更多
关键词 后人类主义 维利里奥 哈拉维 技术决定论 后殖民
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人造子宫外观设计的影响及其伦理考量
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作者 张琨 《自然辩证法通讯》 北大核心 2025年第6期97-106,共10页
从美学层面来考量和审视人造子宫外观设计的潜在不同形式,也即人造子宫的外观、形式,包括与之相关的视觉呈现差异将如何影响社会对人造子宫的看法,以及它们可能对母亲和胎儿产生的其他影响,并未受到充分关注。本文基于人造子宫的外观被... 从美学层面来考量和审视人造子宫外观设计的潜在不同形式,也即人造子宫的外观、形式,包括与之相关的视觉呈现差异将如何影响社会对人造子宫的看法,以及它们可能对母亲和胎儿产生的其他影响,并未受到充分关注。本文基于人造子宫的外观被设计为胎儿完全可视这一预设,讨论了该情况下人造子宫在促使胎儿客体化分离、重构母胎关系与妊娠道德概念、增加胎儿敏感信息泄露风险方面可能产生的影响,突出了人造子宫外观设计的重要性。同时也强调,需以“推测性设计”引导外观设计的公众参与为基础,嵌入特定群体认可的价值观与道德标准,评估外观展示程度可能对个体产生“移情”效果的影响,并在设计阶段分析不同外观设计的潜在风险,设置特定标准,明确优先保护的利益主体,对人造子宫的外观合乎伦理地设计,使其能够更好地融入社会,提高其可接受程度,并避免其对不同个体产生不当影响。 展开更多
关键词 人造子宫 外观设计 设计伦理 胎儿 图像
原文传递
语义传递与制造“遭遇”:人工智能绘画与人类绘画的本质差异
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作者 张容玮 《美育学刊》 2025年第4期1-9,共9页
“传统的人类绘画是否会被人工智能绘画所取代”是一个在当下艺术界被广泛讨论的问题。具有科学背景的研究人员多对人工智能绘画能达到人类绘画作品的品质持积极看法,但这类研究普遍将绘画视为一种以精准传递画家意图为目的的行为,这忽... “传统的人类绘画是否会被人工智能绘画所取代”是一个在当下艺术界被广泛讨论的问题。具有科学背景的研究人员多对人工智能绘画能达到人类绘画作品的品质持积极看法,但这类研究普遍将绘画视为一种以精准传递画家意图为目的的行为,这忽视了戴士和、弗朗西斯·培根、格哈德·里希特以及詹姆斯·埃尔金斯等画家和理论家注意到的颜料在人类绘画中的一种反作用于画家的理性认知的力量,这种力量使得画家的意图在绘画过程中不断地面临被调整的可能,也使得人类绘画能够生成未被设想过的新效果,进而达到西蒙·奥苏利文所说的对认知的“遭遇型扩展”。这是人类绘画区别于人工智能绘画的本质特征,也为我们理解二者间的关系提供了新的思路。 展开更多
关键词 人工智能绘画 人类绘画 颜料 遭遇 语义分析
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“影像宗祠”的情感幻象:数字时代何以建构“死—生”之媒?
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作者 周厚翼 何波宏 《河北师范大学学报(哲学社会科学版)》 2025年第1期126-135,共10页
数字时代的媒介变革加速了个体家园的失落和“在地宗祠”的消亡,媒介化的生存模式与社交意识也似乎渗入到生死之间的情感裂缝中。前—数字时代,“在地宗祠”在时间、空间、通灵向度上探索了死生沟通的某种可能性;数字时代,由大数据和AI... 数字时代的媒介变革加速了个体家园的失落和“在地宗祠”的消亡,媒介化的生存模式与社交意识也似乎渗入到生死之间的情感裂缝中。前—数字时代,“在地宗祠”在时间、空间、通灵向度上探索了死生沟通的某种可能性;数字时代,由大数据和AI算法生成的“影像宗祠”或许能延续逝者的“死后生命”,超越“在地宗祠”的阈限,成为一个在数字空间促成生—死对话的“灵媒”。然而,“影像宗祠”或许难以在时空与情感这两重维度上让生者与逝者真正建立起死—生联结,它所提供的是一种使生者沉溺其中的“电影幻象”。无论对这一幻象加以拒斥或允诺臣服,生者都将陷入某种两难困境,并被迫面对数字时代的挑战。 展开更多
关键词 生死沟通 宗祠 幽灵剧场 物质性媒介 电影幻象
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“Mimēsis”的辩证法:阿多诺对“技术”的媒介美学批判 被引量:5
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作者 杨光 《北京社会科学》 CSSCI 北大核心 2024年第4期24-34,共11页
在阿多诺针对大众媒介技术展开的现代美学批判中,“Mimēsis”(摹仿)的辩证法是核心向度之一。在对本雅明关于技术复制与现代艺术命运关系之思考的容受中,通过指认技术复制是“摹仿的绝对化”而真正艺术是“摹仿行为的庇护所”,阿多诺... 在阿多诺针对大众媒介技术展开的现代美学批判中,“Mimēsis”(摹仿)的辩证法是核心向度之一。在对本雅明关于技术复制与现代艺术命运关系之思考的容受中,通过指认技术复制是“摹仿的绝对化”而真正艺术是“摹仿行为的庇护所”,阿多诺揭示了“摹仿”在技术时代的美学中仍然能够作为一个批判概念得以存留的可能性和必要性。其根本原因在于:作为摹仿绝对化的技术复制无论其表面上多么繁荣多样,其实质只是“重复”;但如果媒介技术的“复制”功能成为技术时代艺术的重要摹仿对象,在生产差异之“重复”的“摹仿辩证法”中,复制的技术便可以被艺术的摹仿技艺所吸收转化,从而实现技术的美学“救赎”。 展开更多
关键词 摹仿 复制 技术 现代艺术 媒介美学
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设计美学在早期资本主义世界的话语逻辑分析与批判 被引量:1
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作者 杨林 崔衡 《湖北社会科学》 CSSCI 北大核心 2024年第5期164-169,共6页
设计美学的现代性话语在早期资本主义世界有三种逻辑向度。从经济维度来看,资本逻辑主导下的商品美学自发追求“新异”“媚俗”的设计风格。从文化维度来看,文化批判逻辑主导下的审美反思带着重构社会秩序的乌托邦梦想,对资本自发推动... 设计美学的现代性话语在早期资本主义世界有三种逻辑向度。从经济维度来看,资本逻辑主导下的商品美学自发追求“新异”“媚俗”的设计风格。从文化维度来看,文化批判逻辑主导下的审美反思带着重构社会秩序的乌托邦梦想,对资本自发推动的商品美学进行了严厉批判。从社会维度来看,技术逻辑主导下的审美和解是资本实现自我批判的虚假幻象。通过这三种逻辑向度的比较研究,可以看到设计美学的现代性有相对独立的问题,它并不局限在关于审美的理性根据的建立与反思的纯粹思想领域,而是深刻植根于技术变革带来的现代性现实生活与生产的历史语境。因此设计美学作为美学延展出的新学科方向应当对其自身的知识生产的历史进行批判性研究,并在此基础上合理发展。 展开更多
关键词 设计美学 现代性 资本 文化批判 技术
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主体的“失神”、消弭与复归——维利里奥速度美学的主体性观照
10
作者 赵娜娜 黄海云 《阴山学刊》 2024年第5期50-55,共6页
一切认知活动都是以人的主体性为起点和基础的,没有人的主体性,就没有人类的认识史。茫茫宇宙的意义正是因人的发现而被观察和认识,不断迭代的技术,也是人的主体性智慧的结晶。维利里奥在他的速度美学中,以看似偏激的论调对技术进行了批... 一切认知活动都是以人的主体性为起点和基础的,没有人的主体性,就没有人类的认识史。茫茫宇宙的意义正是因人的发现而被观察和认识,不断迭代的技术,也是人的主体性智慧的结晶。维利里奥在他的速度美学中,以看似偏激的论调对技术进行了批判,其内在包裹的实则是一种对人的主体性的人文主义观照。他通过对主体的感知经验在加速时代的巨变,分析了主体的“失神”现象与被消弭困境,并以一种怀旧的姿态,给这个日益被破坏的感知世界指明了救赎的方向,即回归身体的知觉真实和重视深度的情感体验。 展开更多
关键词 维利里奥 速度美学 主体 “失神” 消弭 复归
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以搏埴之技论造物设计与科学技术之关系
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作者 邸劲奔 张晓晶 《艺术科技》 2024年第16期242-244,共3页
目的:在我国源远流长的造物历史长河中,造物与技术虽然看似分属独立的范畴,且大众对其看法不尽相同,但自人类有目的性的造物活动之始,造物与技术便紧密相连、不可分割,二者关联的历史如同造物史般悠久。文章旨在以造物史中搏埴这一技术... 目的:在我国源远流长的造物历史长河中,造物与技术虽然看似分属独立的范畴,且大众对其看法不尽相同,但自人类有目的性的造物活动之始,造物与技术便紧密相连、不可分割,二者关联的历史如同造物史般悠久。文章旨在以造物史中搏埴这一技术为主线,简要阐述造物设计与科学技术之间的关系。方法:通过对本土长期的造物活动进行考察与研究,探讨在这一漫长的历史进程中,造物设计与科学技术是如何相互作用的。基于历史的不断变迁以及地域不同所带来的影响,探究二者在不同情境下发生的各种交错联系,以此梳理出二者之间的关系脉络。结果:造物设计与科学技术在长期的造物活动中呈现出交互影响的态势。一方面,科技的不断进步与革新为造物实践提供了强大的推动力,使造物活动能够借助新的科技成果不断发展演变;另一方面,造物所取得的成果反作用于科技的发展和进步,为科技的进一步完善和创新提供了实践依据和新思路。结论:造物设计与科学技术之间相互促进和影响。总体而言,二者保持着动态平衡与协同发展的态势。二者实现平衡发展,才能使科学理论与技艺实践更好地融合,并能够自然而然地融入造物设计中,从而推动造物设计在科技与实践的双重助力下不断发展创新,进一步丰富和完善我国的造物文化与实践体系。 展开更多
关键词 造物设计 科学技术 搏埴 关系
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论新媒体生态艺术中的自然观
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作者 孙丽君 《东岳论丛》 CSSCI 北大核心 2024年第12期62-71,191,共11页
新媒体生态艺术由关注生态的集体作者创作,不同作者群体对生态主题有着不同理解,其自然观通过创作过程中的主题先行和接受过程中的交互共生进行具体表达。新媒体生态艺术将自然的构成要素由实体性物质层面推到非实体性的气氛层面和关系... 新媒体生态艺术由关注生态的集体作者创作,不同作者群体对生态主题有着不同理解,其自然观通过创作过程中的主题先行和接受过程中的交互共生进行具体表达。新媒体生态艺术将自然的构成要素由实体性物质层面推到非实体性的气氛层面和关系层面,强化对人类再造自然的追求;将人与自然联系的中介推进到人类全身性参与,通过对虚拟空间的模拟增强了新媒体艺术反思生态危机的合法性。提升新媒体生态艺术对自身创作方式的反思,使人们重返真实的自然,提升人们的整体性思维,是新媒体生态艺术表达自然观的方向。 展开更多
关键词 新媒体生态艺术 自然观 静观审美模式 整体性思维
原文传递
计算美学的生成与度量
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作者 汪贤俊 江昭楠 《湖北第二师范学院学报》 2024年第6期91-97,共7页
计算美学作为一门跨学科研究领域,旨在探讨计算机科学与艺术的交汇点,让计算机得以像人类一样做出审美决策,包含美学的生成和度量两个方向,核心在于研究美的本质及如何利用计算机技术来实现和衡量美。计算美学的生成即利用计算机生成具... 计算美学作为一门跨学科研究领域,旨在探讨计算机科学与艺术的交汇点,让计算机得以像人类一样做出审美决策,包含美学的生成和度量两个方向,核心在于研究美的本质及如何利用计算机技术来实现和衡量美。计算美学的生成即利用计算机生成具备人类感知中美的特质的艺术作品,文章分析了当前美学生成研究核心的辅助生成、自动生成和风格迁移的现状与发展,讨论了美学生成的挑战与机遇。计算美学的度量即通过计算机技术实现对美的量化,文章从美学特征的视角介绍了美学度量的具体路径,以及生成式对抗网络、卷积神经网络等前沿的度量方法。 展开更多
关键词 计算美学 美学生成 美学度量 计算机艺术
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技术美学研究(下) 被引量:36
14
作者 高鑫 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2011年第3期69-75,共7页
(续上期)四、技术美学的类型不同历史时期,技术对艺术介入的程度不同、方式不同,造就了不同类型的技术美学。1.自然技术美学一切物质的存在,甚至不太起眼的自然物质,都天然地具有人们不太注意的审美层面,这些自然物质一旦被具有艺术... (续上期)四、技术美学的类型不同历史时期,技术对艺术介入的程度不同、方式不同,造就了不同类型的技术美学。1.自然技术美学一切物质的存在,甚至不太起眼的自然物质,都天然地具有人们不太注意的审美层面,这些自然物质一旦被具有艺术眼光的人"挑出",或被"聚焦",或被"强化"之后,重新出现于人们的注意之前. 展开更多
关键词 技术美学 美学研究 审美层面 物质 自然 艺术
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故事与游戏:走向数字叙事学 被引量:33
15
作者 张新军 《武汉理工大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2010年第2期248-252,共5页
数字叙事只能在计算机环境下存在和体验,主要表现为互动小说、超文本小说、虚拟现实叙事以及具有叙事性的电子游戏。数字叙事学是对数字叙事的诗学描写,首先要处理故事和游戏的关系。故事和游戏可视为建构虚拟世界的两种不同但互补的模... 数字叙事只能在计算机环境下存在和体验,主要表现为互动小说、超文本小说、虚拟现实叙事以及具有叙事性的电子游戏。数字叙事学是对数字叙事的诗学描写,首先要处理故事和游戏的关系。故事和游戏可视为建构虚拟世界的两种不同但互补的模式,背后的符号意指过程分别是表征和模拟;其中故事呈现为游戏的脚本,而游戏则是潜在的故事。叙述和互动作为虚拟世界的体验方式,可以经过重构达到恰当的结合。故事的空间化逻辑为数字游戏实现叙事潜力提供了可能,叙事学的人物观可以成为计算机人物创作的灵感源泉。 展开更多
关键词 数字叙事学 电子游戏 表征 模拟 互动性
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文献·科学·美学——试论《考工记》研究的三种途径 被引量:4
16
作者 高爱香 韦宾 《陕西师范大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2014年第1期134-140,共7页
清以前有关《考工记》的重要研究,基本上以文献注释疏证为主,经历了从注释疏证到章句贴括之学,最后以文献考据为总结。此后,尤其是近百年来,《考工记》的研究转向以数学、科学为主要的研究途径。近30年来,随着工业设计在我国的兴起,有... 清以前有关《考工记》的重要研究,基本上以文献注释疏证为主,经历了从注释疏证到章句贴括之学,最后以文献考据为总结。此后,尤其是近百年来,《考工记》的研究转向以数学、科学为主要的研究途径。近30年来,随着工业设计在我国的兴起,有关《考工记》设计美学思想的研究方兴未艾。《考工记》文献、科学和美学研究的这三种途径具有明显的时代特征,也存在着一些问题。 展开更多
关键词 《考工记》 注释疏证 工业设计
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数码图形艺术特征论 被引量:4
17
作者 李勋祥 陈定方 《武汉理工大学学报(社会科学版)》 2007年第6期853-858,共6页
数码图形艺术是技术与美学、艺术与科学相结合的产物。与传统艺术相比,数码图形艺术不仅具有物质性与时空性方面的独特性,还具有实时、动态、交互和沉浸等艺术特征,以及多通道和自主的审美特点。数码图形艺术的这些特征反映了其自身在... 数码图形艺术是技术与美学、艺术与科学相结合的产物。与传统艺术相比,数码图形艺术不仅具有物质性与时空性方面的独特性,还具有实时、动态、交互和沉浸等艺术特征,以及多通道和自主的审美特点。数码图形艺术的这些特征反映了其自身在创作和审美方式上与传统艺术的巨大差异,开辟了数字化时代艺术创作与审美的新纪元。 展开更多
关键词 数码图形 艺术特征 虚拟现实 审美
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技术美学的哲学阐释 被引量:22
18
作者 范玉刚 《陕西师范大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2002年第4期89-95,共7页
技术美学是在现代人文基点上研究人、技术和自然之间审美关系即追求技术美本体的一门学科 ,它关注人类在实践活动中对技术非人性的遏制 ,并非美学简单地应用于技术 ,而是着重于更为根本的人类技术活动的审美化即人类生存状态的审美化。... 技术美学是在现代人文基点上研究人、技术和自然之间审美关系即追求技术美本体的一门学科 ,它关注人类在实践活动中对技术非人性的遏制 ,并非美学简单地应用于技术 ,而是着重于更为根本的人类技术活动的审美化即人类生存状态的审美化。技术美学的形上一维 (技术美本体 )与形下一维 (设计及其技术性操作 )存在着互动关系 ,对技术美本体的内涵应从技术与劳动(工具 )、技术与艺术。 展开更多
关键词 技术美学 技术美本体 设计 海德格尔
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技术审美价值的认识论分析 被引量:2
19
作者 倪钢 陈凡 《科学技术与辩证法》 CSSCI 北大核心 2003年第5期42-47,共6页
从认识论角度看 ,技术审美价值的概念能够在历史和现实中获得逻辑的、实证性的解释 ,其定义可以从哲学、价值论等角度展开。技术审美价值是多因素形成的 ,技术本质与美本质的同一、技术美的客观存在、劳动的创造性的内涵、真的形式、善... 从认识论角度看 ,技术审美价值的概念能够在历史和现实中获得逻辑的、实证性的解释 ,其定义可以从哲学、价值论等角度展开。技术审美价值是多因素形成的 ,技术本质与美本质的同一、技术美的客观存在、劳动的创造性的内涵、真的形式、善的意义、美的信息的流变等等 ,这些方面共同成就了技术的审美价值。技术审美价值是在实践中的一系列的环节中实现的 ,审美的设计、技术的消费和享乐、技术的交往是其主要的实现途径。 展开更多
关键词 技术审美价值 认识论 形成 自然物 劳动 统一性 形式美
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论新媒体艺术的“虚拟沉浸”审美 被引量:16
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作者 刘世文 《温州大学学报(社会科学版)》 2014年第4期29-34,共6页
虚拟现实技术深刻影响着新媒体艺术的实践。利用虚拟现实技术创作的虚拟现实艺术,为艺术带来新的可能性,虚拟性成为新媒体艺术作品的显著特征,虚拟现实艺术带来一种真实的"沉浸式"的深度体验和虚拟实践。这种虚拟沉浸审美导... 虚拟现实技术深刻影响着新媒体艺术的实践。利用虚拟现实技术创作的虚拟现实艺术,为艺术带来新的可能性,虚拟性成为新媒体艺术作品的显著特征,虚拟现实艺术带来一种真实的"沉浸式"的深度体验和虚拟实践。这种虚拟沉浸审美导致一种非物质性审美基质的形成,对传统艺术审美范式和原则产生强烈冲击,彰显着新媒体艺术自身的美学特质。 展开更多
关键词 新媒体 虚拟现实 虚拟现实艺术 “虚拟沉浸”审美
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