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一个用C++编写的直接写屏游戏
1
作者
Gyorgy Grell
paul modzelewski
一帆
《个人电脑》
1996年第12期157-160,共4页
Microsoft新的高速图形API的一个实例。上文已经对DirectDraw的功能和使用进行了概述。
关键词
应用程序
直接写屏
DIRECTDRAW
游戏
C++
视频内存
激活态
SPRITE
成员函数
调试器
在线阅读
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职称材料
在C++中使用DirectDraw API Windows 95新游戏编程接口入门
2
作者
paul modzelewski
Gyorgy Grell
知遥
《个人电脑》
1996年第12期153-156,共4页
DirectDraw是Microsoft新的Game SDK的图形组件。它是一个高效的新工具,能让开发人员对当今PC机中各种各样的视频加速卡进行低级访问。我们将分两部分来讨论这个问题。第一部分仔细讨论什么是DirectDraw,以及如何使用它。下一部分,将介...
DirectDraw是Microsoft新的Game SDK的图形组件。它是一个高效的新工具,能让开发人员对当今PC机中各种各样的视频加速卡进行低级访问。我们将分两部分来讨论这个问题。第一部分仔细讨论什么是DirectDraw,以及如何使用它。下一部分,将介绍用DirectDraw写的一个游戏,以及游戏中所用的可重用C++类。
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关键词
DIRECTDRAW
Windows
视频内存
编程接口
位块传送
成员函数
应用程序
COM对象
DirectDraw对象
C++
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职称材料
题名
一个用C++编写的直接写屏游戏
1
作者
Gyorgy Grell
paul modzelewski
一帆
出处
《个人电脑》
1996年第12期157-160,共4页
文摘
Microsoft新的高速图形API的一个实例。上文已经对DirectDraw的功能和使用进行了概述。
关键词
应用程序
直接写屏
DIRECTDRAW
游戏
C++
视频内存
激活态
SPRITE
成员函数
调试器
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
在C++中使用DirectDraw API Windows 95新游戏编程接口入门
2
作者
paul modzelewski
Gyorgy Grell
知遥
出处
《个人电脑》
1996年第12期153-156,共4页
文摘
DirectDraw是Microsoft新的Game SDK的图形组件。它是一个高效的新工具,能让开发人员对当今PC机中各种各样的视频加速卡进行低级访问。我们将分两部分来讨论这个问题。第一部分仔细讨论什么是DirectDraw,以及如何使用它。下一部分,将介绍用DirectDraw写的一个游戏,以及游戏中所用的可重用C++类。
关键词
DIRECTDRAW
Windows
视频内存
编程接口
位块传送
成员函数
应用程序
COM对象
DirectDraw对象
C++
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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1
一个用C++编写的直接写屏游戏
Gyorgy Grell
paul modzelewski
一帆
《个人电脑》
1996
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职称材料
2
在C++中使用DirectDraw API Windows 95新游戏编程接口入门
paul modzelewski
Gyorgy Grell
知遥
《个人电脑》
1996
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