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Defense of the Ancients:Allstars DotA Allstars新手入门
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作者 buaa.cola 《电子竞技》 2006年第9期79-81,共3页
相信有很多朋友都玩过魔兽的RPG地图,像3C、TD等等,但是你们最近是否经常听到朋友在眉飞色舞的谈论这样一张地图:DotA Allstars?Defense of the Ancients:Allstars(简称“DotA”)是魔兽争霸Ⅲ:冰峰王座的一个RPG地图系列,这个地图通俗... 相信有很多朋友都玩过魔兽的RPG地图,像3C、TD等等,但是你们最近是否经常听到朋友在眉飞色舞的谈论这样一张地图:DotA Allstars?Defense of the Ancients:Allstars(简称“DotA”)是魔兽争霸Ⅲ:冰峰王座的一个RPG地图系列,这个地图通俗的讲就是使用你的英雄并和同盟的英雄及小兵(creep,电脑AI操纵的战士)一起:摧毁对方的大本营。DotA以出色的平衡性,高要求的操作以及英雄和物品的多样组合趣味性征服了无数的玩家。它在国外非常流行,有正式的国际比赛,游戏规则,甚至是职业的战队,有的国家已经在WCG的选拔赛中列入了DotA项目。可以说DotA早已经是一项竞技比赛项目而不再仅仅是一张地图。自从DotA被汉化引入中国后,更是立刻赢得了广大中国魔兽玩家的青睐,大有领军魔善RPG娱乐与比赛之势^o^,Replays.Net更是刚刚主办了国内第一届DotA联赛,看来DotA以后在中国也必定会发展为一个电子竞技项目。DotA的历史比较长,目前流行的6.20+系列已经是几经修改后的版本,只之前还有6+系列和5.84+系列等等,这里限于篇幅所限暂不介绍。很多人都说DotA是3C的翻版,其实并不尽然,DotA是必须要经过亲身体会才能领悟其中奥妙的地图,里面的英雄不像3C中的那样可以以一当百,更不能像3C一样疯狂的释放魔法来杀小兵赚钱。DotA里面需要对小兵做出精确的最后一击来获得金钱,因此对英雄的操作要求是非常高的,即使到了最后也还是要小心翼翼的处理敌兵,所以有时候说玩DotA真的很累,从头到尾都要全神贯注。(特别是初学者更要注意拉)当然累也是因为它的刺激性,如果一点都不累也就不好玩啦^_^。下面我就分几个部分引导初学者来认识DotA。 展开更多
关键词 Defense of the Ancients:Allstars DotA Allstars 初学者
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遗迹保卫,余你其谁 DotA新手入门系列之二
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作者 buaa.cola 《电子竞技》 2006年第11期87-89,共3页
这一期主要介绍关于经验、操作和时机选择方面的东西,然后再向大家介绍几个英雄的打法。压制篇很多新手打DotA感觉很盲目,尤其是在初期。归根结底是他们不知道自己的目标是什么;First blood?神装?都错了,不要太执着的得到第一滴血,也... 这一期主要介绍关于经验、操作和时机选择方面的东西,然后再向大家介绍几个英雄的打法。压制篇很多新手打DotA感觉很盲目,尤其是在初期。归根结底是他们不知道自己的目标是什么;First blood?神装?都错了,不要太执着的得到第一滴血,也不要给自己定太高的目标要补到多少钱,在DotA初期来讲,最重要的是经验!让自己得到足够多的经验,然后尽可能让敌人少得到经验,即压制对方。在游戏中期的群体PK中,等级高一两级会有比较明显的效果。因此经验才应该是Dot A玩家初期应该真正去锁定的目标。出来的装备选择,通常情况下可以选一个回复戒指,一个血瓶(具体情况有差异,也有许多其他选择)。为什么这样选呢,因为你要得到更多的经验就要持久,回复戒指是优先选择的装备。如果你是solo,在没有盟友帮助的情况下,回复戒指可以给你更持久的帮助,一个血瓶虽然有400的血,但是很容易被打掉。solo的话,一定要保证自身的安全,你没死,而对方solo的死了,这就是优势。但是保证安全并不是要保持自己的血是满血,60%——75%的血量是最好的了。为什么这样说呢?这种情况下你的选择会多种多样,可以选择补刀,也可以选择进攻对手或者是退后防御,多样化... 展开更多
关键词 攻击力
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