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“生活实践型”任务教学在Photoshop课程中的应用
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作者 邱晨涵 胡素娟 《河南科技》 2014年第12X期239-239,共1页
在Photoshop教学中,选取贴近学生日常生活的任务案例对教材进行补充,遵循姜大源"六步法"行动策略进行任务驱动教学,使学生保持学习兴趣,让技能训练更加贴近生活实践。
关键词 任务驱动 PHOTOSHOP教学 姜大源
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浅析ORGE引擎的骨骼动画
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作者 邱晨涵 章立 《信息通信》 2013年第10期83-83,共1页
讨论在3D环境下,利用Ogre引擎的骨骼动画,来高效简便地实现角色动作。
关键词 OGRE引擎 骨骼动画 蒙皮
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计算机应用技术及其创新发展研究 被引量:6
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作者 万波 邱晨涵 《无线互联科技》 2016年第17期127-128,共2页
计算机应用技术在创新发展中还存在一些问题,如果不能解决计算机技术创新发展中所存在的问题,计算机应用技术很难实现进一步发展。文章分析了所存在的问题,并从提升计算机应用技术开发团队的综合素养,提升计算机应用技术的安全性能和普... 计算机应用技术在创新发展中还存在一些问题,如果不能解决计算机技术创新发展中所存在的问题,计算机应用技术很难实现进一步发展。文章分析了所存在的问题,并从提升计算机应用技术开发团队的综合素养,提升计算机应用技术的安全性能和普及计算机应用技术等方面提出策略,对于实现计算机技术的创新发展具有积极的意义。 展开更多
关键词 计算机应用技术 发展问题 创新策略
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分层技术在计算机软件开发中的应用 被引量:1
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作者 万波 邱晨涵 《电脑知识与技术》 2016年第9期200-201,共2页
在计算机技术不断发展的背景下,软件开发技术水平也不断提升,作为软件开发者只有不断创新软件开发技术手段,才能满足用户的需求。这里分析了分层技术在软件开发中的应用,对分层技术进行了阐述,对其应用过程进行了分析,对于促进软件开发... 在计算机技术不断发展的背景下,软件开发技术水平也不断提升,作为软件开发者只有不断创新软件开发技术手段,才能满足用户的需求。这里分析了分层技术在软件开发中的应用,对分层技术进行了阐述,对其应用过程进行了分析,对于促进软件开发工作的深化发展具有积极的意义。 展开更多
关键词 分层技术 计算机软件开发 应用
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MMORPG任务系统的数据组织
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作者 邱晨涵 彭奕平 《知识窗(教师版)》 2012年第1X期70-70,共1页
截至2010年底,我国网络游戏的市场份额已高达327亿,成为互联网行业的重要支柱,任务系统是游戏玩家接触最频繁、内容最丰富的网络游戏系统,本文着重讨论了该系统的数据组织方式,对设计制作方法进行了梳理和总结。
关键词 任务系统 MMORPG 数据组织 可扩展标记语言 游戏玩家 游戏系统 角色参与 数据存储格式 SGM
原文传递
竞技强能导向的“产赛相连”改革实践探索--以江西旅游商贸职业学院为例
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作者 刘国胜 邱晨涵 蔡海生 《江西教育》 2022年第11期4-7,共4页
为解决高职教育中“产赛多疏离”的问题,应坚持教赛相融、课赛相通、产学相连、教学相长的“四相合一”;坚持以赛促教、以赛促学、以赛促创、以赛促改的“四促一体”,通过竞技强能导向的“赛”打通“教、学、产”,从而实现“产赛相连”... 为解决高职教育中“产赛多疏离”的问题,应坚持教赛相融、课赛相通、产学相连、教学相长的“四相合一”;坚持以赛促教、以赛促学、以赛促创、以赛促改的“四促一体”,通过竞技强能导向的“赛”打通“教、学、产”,从而实现“产赛相连”,强化行业企业的标准、工艺、技师与学校竞赛的紧密联系,促进师生共同进步成长。对于进一步完善职业教育人才培养体系,实现竞技育人,提高人才培养质量,具有非常重要的意义。 展开更多
关键词 职业教育 竞技强能 产赛相连 校企合作
原文传递
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