期刊文献+

面向世界的界面:数智影像的技术具身拟合

在线阅读 下载PDF
导出
摘要 在数字智能时代,数字化与智能化进程将影像从传统的实体机械装置中解放出来,再媒介化的浪潮不断扩展影像界面的边界。数智影像的本体逐渐脱实向虚,变得无限可分,其中数据流的信号数学本体将世界预设为一个可操作和具身的对象;电子媒介的计算机图形本体不断刷新我们对具身认知的范式以及心智状态;而由游戏引擎驱动的模型本体,隐含着具身交互的超频与过饱和特性。这种多象性的本体呈现,标志着泛维度的影像域所激发的影像数字拟合具身面向。数智影像的具身拟合不仅重构了“人—影像—世界”的技术具身关系,而且构筑了环绕技术媒介社会的“影像大气层”。影像已从传统的屏幕面向演化为世界面向的技术影像,在成为面向世界的界面的同时,也拟合了技术媒介使用的代偿情况。这种拟合状态将重新定义数智影像与技术社会人机交互关系的嵌入结构,从而在更深层次上影响我们的交互方式和感知体验。
出处 《电影文学》 北大核心 2025年第18期50-56,共7页 Movie Literature
基金 国家社会科学基金艺术学重大项目“比较视野下中国科幻电影工业与美学研究”(项目编号:21ZD16)。
  • 相关文献

共引文献17

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部