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极限理论 被引量:1

Limit Theory
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摘要 告别一成不变的固定空间,畅游随机生成的太空世界 自从元祖级别的《太空侵略者》诞生以来,浩瀚无NQ9宇宙始终是历代游戏制作人青睐的开发背景之一。仅以20世纪的PC娱乐业为例,《银河飞将》《自由空间》乃至最初发表于1999年的《自由枪骑兵》都是当代太空模拟游戏的杰出代表。然而,随着主机与PC硬件机能的不断提升,漆黑的星际空间逐渐丧失了吸引力,
作者 GroundZero
机构地区 北京
出处 《大众软件》 2013年第5期99-100,共2页
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