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对教育游戏设计的初探 被引量:14

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摘要 近几年来,一些学者、教育者和专业人士已经开始注意一个新兴的工业——数字游戏工业。当许多公司破产的时候,数字游戏企业却剧增,利润持续增长。有关数据显示。未来五年,娱乐市场的格局将发生巨大变化,游戏将成为主流,全球游戏市场规模可增长71%,达到860亿美元。在中国,据2006年发布的《2005年度中国游戏产业报告》称,2005年网络游戏实际销售收入增长率为52.6%,达到37.7亿元人民币。
作者 汤跃 张玲
出处 《中小学电教(综合)》 2007年第4期27-29,共3页 Primary and Middle School Educational Technology
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参考文献1

二级参考文献4

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共引文献55

同被引文献53

引证文献14

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